【DS】ドラゴンクエストIV 導かれし者たち レビュー

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/11/22
価格 5,490円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要

スコアボード

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.37
レビュー数
117

スコアチャート ドラゴンクエストIV 導かれし者たちレビューチャート


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0-9
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10-19
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20-29
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8.5%
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12%
50-59
28.2%
60-69
35.9%
70-79
10.3%
80-89
3.4%
90-100
【60点以上】
77.8%
【標準偏差】
12.34

ユーザーレビュー


323人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 5pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

※FC版、PS版経験有り

まずは何と言ってもグラフィック。
PS版とほぼ変わらないグラフィックの上、
戦闘画面では常時モンスターが動いています。
また、敵がモシャス(PCの誰かに変身する魔法)を使った時に出現する
「○○もどき」にもアクションがあり、
仲間キャラの戦闘グラフィックまで見ることができます。
全てのアイテムに個別にアイコンが作られていて、
「このアイテムはこんなデザイン」というのがゲーム中で見られるのも嬉しいですね。

当然と言えば当然ですが、PS版と比べると段違いにロードが軽く、
ありとあらゆる場面で「待たされる」ということがありません。
移動速度も速く、戦闘もサクサク進行するのでストレスが溜まることは無いでしょう。

音楽は元々名曲ぞろいなので、そのままの移植でも全く不満はありませんね。

PS版で追加された「移民の町」ですが、
PS版ではランダムで各地に出現する「移民候補」を、
いちいち世界中回って集めなければならず、
町の成長や、特定のキャラを多く集めることでしか作れない特殊形態を作るのには相当な根気が必要でしたが、
今回はシナリオ進行に応じて確実に移民が出現するようになっているので、
移民集めに無駄な時間を使わされるストレスはありません。
シナリオ進行を無視して町を成長させたい場合でも
「すれ違い大使」で町を大きくすることはできるようなので、
好みに合わせてどちらの方法を使うかを選べます。

これもPS版からの要素ですが、
誰も居ないところで「はなす」コマンドを使うと仲間の意見が聞けるのが面白いですね。
これによって仲間の性格がよくわかり、いっそう親近感が増します。

BAD/REQUEST

私がPS版をそれなりにやり込んだからでもあるのでしょうが、
PS版と比べて追加された要素が少ないのが全体として少々寂しく感じます。
隠しダンジョンも、マップは一新されているとは言え、
隠しボスはPS版と同じですから。
欲を言うなら、さらなる隠しダンジョンが欲しかったところですね。

PS版でも感じた不満ですが、
追加シナリオのボスが本編ラスボスの単なる色違いというのが、
何とも情けない感じがします。
しかも敵の名称が役職名というところが、さらに手抜き感を倍増させています。
リメイクするのであれば、このあたりをもう少し練り直して欲しかったところです。

せっかくの2画面を「フィールドが遠くまで見える」以外に
有効に使えていないのも残念な点です。
特に戦闘画面では、いちいち上画面に目をやらなければ
キャラのHP、MPを確認できず、要らない手間が増えています。
上画面の背景が一色塗りつぶしなのも明らかに手抜きでしょう。
アイテムグラフィックの追加はいい点として書きましたが、
それによってアイテム欄が2ページになってしまったのは歓迎できません。
いちいち→←でページをめくらないと、現在何を持っているかが見えず、
コマンド選択もできません。
一応上画面に一覧は表示されていますが、
下画面にアイテム名一覧を1ページで表示し、
カーソルを合わせるとそのアイテムの詳細+絵が上画面に表示されるようにすれば、
こんなストレスを感じさせないインターフェースになったのではないかと思います。

また、上記アイテム欄も含め、コマンド選択全般において、
いかにもタッチペン操作できそうなつくりなのに、
一切タッチ操作ができないのも不満点の一つです。

PS版からの要素である「称号」ですが、
これは無くてもよかったのではないかと思います。
確かに面白い称号もあるのですが、
それ以上に、意味のわからない称号、適当に流行語をもじっただけの称号が多く、
ドラゴンクエストの世界観を壊してしまっています。

移民の町の仕様変更も、面倒でなくなるという利点の一方で、
面白さは激減しています。
シナリオ進行に合わせての成長では、誰がやっても同じ人しか来ませんし、
すれ違い通信による成長でも、どんな人が集まるかが未知数な上、
住んでいる場所などによってはそもそも通信自体が困難なこともあります。
また、どちらの方法で町を育てても、最終形は一つだけです。
PS版の移民システムの欠点は「無駄に時間がかかりすぎる」だけだったので、
移民の出現率や条件を緩和するだけでよかったのではないかと思います。

仲間との会話も、テキスト量が明らかに減っています。
容量不足のためだとすれば仕方の無いことですが、
どうしても寂しく感じられてしまいます。
特に、移民の街での会話は完全に削られてしまっています。
いくら話しかけても「・・・・・・・・・・・・」しか返ってこないのは、
却って孤独感を増しているようにすら思えます。
せめて、どんな状況でも何か一言しゃべってくれるようにしてもらいたかったですね。

COMMENT

リメイク元が名作なので、安心して遊べる一本です。
特に、PS版をやったことがない方は、新鮮な気持ちでプレイできるでしょう。
ドラゴンクエストシリーズを遊んだことがない方でも、
程よい難易度とわかりやすいシナリオのため、楽しめると思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
猫侍さん [2008/01/05 掲載]

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337人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 3pt 2pt 4pt 1pt
総合点
64pt

GOOD!

FC版のみプレイでPS版は未プレイです。

・システムの作りがかなり快適。レスポンスの良さは流石。携帯機向けに細かな改良がされていて、フィールド等でもセーブが可能だったりとユーザーフレンドリーに作り込まれている。

・BGMが良い
やはり良いものは良い!DSだが音質もいたって良好。

BAD/REQUEST

・町などは3Dマップに変わり視点を回転できるようになったが、目が回るだけで見づらい。壁の後ろに壷が隠されたりと、いやらしさが上がっただけかも知れない。

・画面の配置が一部見づらい。とくに上下二画面に情報が分散されて目が疲れる。アイテムもアイコンが表示されて鬱陶しい。

・他のキャラクターに命令できるせいもあるのだろうが、サクサク進みすぎると感じるほどに難易度が低い。馬車の仲間と入れ替える事すら無かった。

・クリア後の六章の諸々は、本当に蛇足としか思えなかった。

・アリーナの力と素早さがLV40くらいであっさり最大値になってしまったので、レベル上げする意欲が無くなってしまった。メタル系を狩りまくろうと思ってだけにちょっと残念。

COMMENT

・完成度が高く概ね快適で安心して遊べる。歯ごたえが無さ過ぎたのが残念。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
AZさん(Webサイト) [2007/12/17 掲載]

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335人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
66pt

GOOD!

初めてプレイしたDQ4ですがとても面白かったです。

難易度はそれほど高くなく、初心者でも苦労することなくプレイできます。

各キャラクターが自分の使命を背負っており、パーティ内にいると会話が出来るのでそのキャラクターの特徴を感じることができました。

戦闘でのアニメーションは出来がよくDSと馬鹿にしていた自分ですが違和感なく楽しむことができました。
DQおなじみのメタル系の魔物も登場しレベルが足りないと思った場合は乱獲することでレベル上げも出来るのでよかった。

ストーリーでは村人やパーティメンバーのセリフで次にどこへ行くのかが分かるので詰まるということもないと思います。

村ではタルや壷をボタン一つで破壊→アイテム獲得が出来るのでストレスを感じることもありませんでした。

エンディングはプレーヤーの想像次第というのが、今回最もよかった点だと思います。

クリア後のやりこみ要素としては、1.モンスター図鑑 2.移民の街 3.裏ダンジョン があります。

移民の街のすれ違い通信は、自分はやっていないのでノーコメントということで・・・。

BAD/REQUEST

最終的にパーティが固定されることがつまらないと感じた。
せっかく選択できるキャラクターが多いのに少しがっかりかと・・・

GOODであげましたが、難易度が低く数日でキャラクターレベルがカンスト(カウントストップ)してしまった。

またモンスター図鑑は普通にプレイしていれば9割は埋まってしまい、完成させるのにも「やりこむ」というほど時間が掛からなかった。

PS版は移民の街がいくつかの形になるらしいですが、DS版は一本道だったのが惜しい。

ステータス画面や戦闘画面で無理やり上下分割しているのでかなりみにくいです。

また移動や戦闘でタッチペンが使えるとよかった。

COMMENT

初プレイなので「DS版」DQ4のレビューという形にはなりませんでしたが、全体的に買って良かったといえるゲームでした。

今後続く天空シリーズの5と6に期待したいと思います。


乱文失礼しました

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
へるさん [2007/12/17 掲載]

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