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【DS】高速カードバトル カードヒーロー レビュー

高速カードバトル カードヒーロー
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 高速カードバトル、Wi-Fi対応、プレイ人数1人?2人

スコアボード

高速カードバトル カードヒーロー評価ランク
総合ポイント
79
難易度
1.81
レビュー数
53

スコアチャート 高速カードバトル カードヒーローレビューチャート


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3.8%
60-69
35.8%
70-79
32.1%
80-89
17%
90-100
【60点以上】
88.7%
【標準偏差】
14.85

ユーザーレビュー


341人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

・正統進化
ルールとか変にいじられてなくて、前作の雰囲気をまた味わえた

・カード収集
バトルして、ポイント貯めて、徐々にカードを集める感じが楽しい

・操作性
タッチパネルをうまく生かしていて、とてもやりやすかった

・戦略性
単純そうに見えて、すごく奥深い

BAD/REQUEST

・ストーリーがひどい
せめてADV方式じゃなくてRPG方式にしてほしかった

・ポリゴン
前作のチープな感じでよかったのに

・スピードバトル
今作からの新要素だけど、これは蛇足だった気がする

COMMENT

前作のほうが楽しかった感は拭えないけど、良作の域には達していると思う。

ただ、チュートリアルとしての働きしかしてないストーリーには本当に落胆した。

スピードバトルは要らなかったんじゃね。

ビヨンドが猫になっててびっくりした。全然ビヨンドじゃない。

それでもやっぱりカード集めとバトルは奥が深くて楽しかった。

また続編出るなら買う。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
tsukkiさん [2009/02/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
91pt

GOOD!

・モンスターの「位置」の概念
これによってより奥深い対戦が出来る

・ホワイトマスターとブラックマスターのバランスが取れている。
ただし、力量によって変化。

・Wi-Fi対戦が出来る(これが一番重要)
これがなければカーヒーDSの面白さは半減。
CPUが弱いため尚更

・少ないカードながら対戦は奥深く、詰め将棋のような感覚
実用性のあるカードを考えるとさらに絞られるが、頭をフル回転させる対戦は面白い。

・ルールが簡単で敷居が低い
SPDルールが採用されたのも大きい。
登場する数字もほぼ0?6。
さらに他のカードゲームにある、属性・弱点の概念が存在しない。

・タッチスクリーンによる快適操作
GBより操作性は格段と上がった。

BAD/REQUEST

・先行有利
せめて先行ドローは無しにしてほしかった。

・CPUの思考能力
行動できるモンスターがいればとにかく攻撃、ストーンが余っていたら鉄の盾やマスターアタック連発といった考えられないような行動をする。

・カードデザインの変更
デザインは前作の方が好きでした。

・ストーリー
ストーリーは「おまけ」だと思っているのであまり気にしてないですがちょっと酷いかな・・・と思います。

・ボタン操作無し
タッチペンでもボタンでもどちらでも操作できる方が良かった。

・Wi-Fi対戦での制限時間
90秒は短すぎる。フリー対戦は仕方がないにしても、トモダチ対戦は時間を選べるなどしてほしかった。

COMMENT

Wi-Fi対戦をしなければこのゲームの楽しさを半分しか知らないことになると思う。非常に勿体無い。
ヤミーやロストーンといった☆8でないながらも、ストーンを貯める戦術を否定する強力なカードがあるのは残念。ただ、双方が使える以上公平なのだから仕方がないと思う。

CPU弱すぎ!って不満を持ってプレイをやめてしまった人には、ぜひWi-Fi対戦をしてほしい。
カードヒーローの更なる奥深さに気づけるはずである。
とにかくWi-Fi対戦は飽きません。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
羅翔さん [2009/01/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


371人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 1pt 2pt 2pt 0pt 1pt 2pt
総合点
22pt

GOOD!

カードヒーローは前作以来。
前作はバックアップ電池を交換するほどハマりました

うーん、良い所を強いて挙げるなら

・基本的なルールが変わってない
変なアレンジされてると困るからねぇ・・・
・wi-fi対応
布教する必要が無いのは嬉しい、前作は仲間作るのに苦労したになぁ・・・
・☆8以上禁止ルール
エルゴマとか鏡とか見なくてすむ

位でしょうか?

BAD/REQUEST

何か前作みたいなゲームを期待してたらがっかりでした・・・

・マルヒゲヤの親父が別人
誰これ・・・?泣ける・・・
・モンスターの名前変更
前作に居た能力のモンスターは名前同じで良かっただろ・・・
前作ファンを馬鹿にしているのか?
とりあえず前作と同じカードゲームのはずなのに名前違いの能力が同じカードが沢山あるのも世界観的におかしい
カードゲームメーカーとしてナンテンドーは何を考えてるんでしょう?
・素人が書いた様なつまらないストーリー
シナリオ書いた人は前作やったのかな?
「所詮ストーリーはチュートリアルだから適当で良いや」って感じがプンプンします
カードヒーローの「ヒーロー」の意味をちゃんと考えてほしい・・・
・タッチペンオンリー
操作性最悪、ボタンとタッチどっちも出来るようにしても良かったのでは?
GB版の感覚を捨てさせる酷い仕様
・ヘボイ3Dモンスター
無理して立体化しなくて良かった、2Dの方が綺麗だと思う
・角マサルが居ない
「カードヒーロー」はアニメのタイトル
角マサルが居ないのにカードヒーローが存在する事がおかしい
・先行有利
前作の悪い部分は直せよ・・・
・ヤミーが☆8じゃない
こいつ☆8だろ・・・
前作の強カードは☆8禁止ルールで隔離してくれよ・・・
・相手が試合中に喋らない
寂しいだろ・・・前作より悪化させるなよ・・・
・マスターX戦のBGM
勢い無くなったな・・・
マスターXとの試合後のやり取りも何だかなー
・CPUが弱い
弱いと言うか、理解できない動きをする
wi-fiがあるからCPUは適当に作ったのだろうか・・・
思考時間減ってもこれでは・・・
・キャラクター
味が無い、どこにでも居そうなキャラクター達だった

COMMENT

いやー、ガッカリ・・・本当にガッカリな出来
前作ファンとして落胆せざるを得ない・・・
カードヒーローという素材を殺してる
長い年月を経て新作を出した事は評価できるが・・・

・オリジナリティ1点
前作以下なのだから仕方が無い
・グラフィック1点
ショボイ3Dモンスター、魅力の無いキャラクター
・音楽2点
名曲「カードヒーローマサル」が・・・
・熱中度2点
カードゲーム部分自体は面白いからね
・・・前作からだけど
・満足度0点
上記のように悪い部分が多すぎる
これで満足は出来ない
・快適さ1点
タッチペンオンリーは酷い
前作と同じ操作性は続編なら当然だろ・・・

前作未プレイで新しくこれ買うんだったら
GBの本物のカードヒーローを是非買ってプレイもらいたい・・・
wifi対戦の部分以外全てにおいて勝ってる

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
555さん [2008/11/30 掲載]

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【DS】高速カードバトル カードヒーロー
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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