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【DS】高速カードバトル カードヒーロー レビュー

高速カードバトル カードヒーロー
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 高速カードバトル、Wi-Fi対応、プレイ人数1人?2人

スコアボード

高速カードバトル カードヒーロー評価ランク
総合ポイント
79
難易度
1.81
レビュー数
53

スコアチャート 高速カードバトル カードヒーローレビューチャート


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1.9%
20-29
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50-59
3.8%
60-69
35.8%
70-79
32.1%
80-89
17%
90-100
【60点以上】
88.7%
【標準偏差】
14.85

ユーザーレビュー


331人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 1pt
総合点
67pt

GOOD!

・カードの種類が増えた
・キャラがなんだかんだで笑える
・パラレルダインのかっこよさに失禁
・ラスボスのBGMに鳥肌
・あいかわらず熱中度が半端じゃない
・カードが集めやすくなった
・友人とやるwifi対戦が麻薬

BAD/REQUEST

・存在すら消えたカードが数枚(笑えるけどw)
・CPUが致命的にアホ
・ストーリーが単調的。短くまた緩急がない。
・シミュレーター練習で先攻後攻を選ぶ機能がない
・あれだけ調整しておいてあいかわらずバランスをくずしているカードが二、三枚
・カードが集めやすくなったぶん、レアカードの価値が下がった。
・速攻有利がなおってない!!
・十字キー操作にも対応してほしかった

COMMENT

前作をリアルタイムでプレイし、値段にそぐわないあまりのおもしろさに、
友人4人にタダで提供し、
「おもしろいと思ったら金を返せ!w」と言い。
4人全員がはまりお金を返してくれました。
学校のトイレで放課後通信対戦していたときが懐かしいです。

感想は。
あいかわらず非常におもしろいです。どんなに不満な要素があっても
それを吹き飛ばすぐらいの内容があります。
このゲームがより広く、幅広い年齢に人に遊んでもらい。
世界中にカードーヒーローユーザーが増える事は大変うれしく思います。

しかし逆に、このゲームにはかなりの荒が目立ちます。
主に原因はCPUにあります。
前作のCPUプログラミングを打ち込んだ人が本当にすごいと感じられます。

明らかに今回の「高速バトル!カードヒーロー」は制作費をけちったのか。
7年も待たせてこれだけしか練れなかったのかよ!!!???
と思うこともしばしばあります。

クソCPUの不満を解消するには、まさにwifi通信でやるに限ります。
シニアは黒速攻が多すぎて殺伐としていますが、
スピードバトルやプロバトルは本当に面白いです。

プレイしたことのない人たちに、本当に遊んで欲しいゲームです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
ダマさん [2008/01/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


319人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

前作と比べて、かなりパワーアップしています。
GBとDSということ以上に絵柄が、綺麗になりました。

新しく追加されたスピードバトルは、PROルールと比べても
見劣りしない高い戦略性があり、面白いです。

中毒性が高く、全く飽きない作りで好感が持てる。

BAD/REQUEST

?「コレクション」が非常に見づらい
 自分が手に入れたカードやカードの成長率を
 確認する画面なのですが、確認するのが手間に感じる。

 ブーストパックをカットして中身を確認する等
 ニクイ演出をするほどのチームなのに残念。

?会話が飛ばせない
 プレーする度にライバルとの会話があるのですが
 何度も繰り返される事なので飛ばせるようにして欲しかった。

COMMENT

かなり練りこまれたルールと丁寧に作った印象が強い。
余程相性が悪い人意外には、強くオススメできる作品。

熱中度は間違いなく5の評価
とても満足している
カード枚数を増やして続編を希望

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ぎんじさん(Webサイト) [2008/01/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


343人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 2pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

前作をやった人向けに書きます。

オリジナリティですが、
新たに加わったスピードバトルが
従来のルールでは活躍出来なかったモンスター、魔法、
スーパーカードの優遇化などからカードの選択の幅が広がる点。
シンプルながらも奥深いバトル展開が期待出来る点から、5にしました。

もちろん従来のルールにも新たに加わったカードや、
改善されたカードが増えたことから、デッキ構築に精が出ます。


音楽では、前作の曲がアレンジとして出てきます。
どの曲とは言いませんが(わかりますよね)期待して損はありません。
他にも特定のキャラクターと戦う時の専用曲もあることも高評価です。


wi-fi対戦は対戦相手を
☆8(前作での☆5にエルゴマ、へんしんミラーを含む)の有無で
対戦相手を選ぶことが出来ますのでご安心を。

レア度は書いていませんが、ワンダーマスター・新たに加わるマスターも
☆8と同じ扱いとなっています。

他にもwi-fiで公式よりカードの配布が行われることが嬉しいです。


タッチペンでの操作に不安はあると思いますが、
自分としては不満は無く、かなり操作性は良いかと思います。


個人的に嬉しかったのはカードに絵柄違いがあることと、
前作でのバトルセンターの対戦相手が対戦前後に話す内容が
戦うごとに変わっていくことですね。

これで作業のようにポイントを稼ぐのも苦にならなかったです。

BAD/REQUEST

特に悪かった点で言えば、ストーリー性の乏しさです。
前作のような熱い展開は無く、ライバルとの絡みも少ない・・・
気づいたらエンディングであっさりしていたところが残念です。


・3Dポリゴン
粗いというのか、汚いというのか・・・
上下画面で分かれている為、特に目立って見ることが無いのが幸いです。


・対戦
CPUの思考がスピードルールに合わせている為か、
ストーンを全て消費しようと無駄な動きをすることがあります。
なのでCPUの思考は前作と比べてバカになっています・・・。

他にルール改善がメイクストーンがメイクカードという
「マスターのHPを1犠牲にしてカードを1枚ドローする」効果に変わった点、
自分のモンスターを倒してレベルアップすることが不可になった点だけで、
(何か書き忘れていたらすいません)

先行絶対有利が変わらないことが残念でした。


他にはやり込み要素として取り入れられている「使いこみ度」ですかね。
これはカードをデッキにいれて対戦することにより、
そのカードの使い込み度が上昇するのですが(他にも上昇条件は有り)

これをMAXにしないと入手することが出来ないカードがあることです。

これが思っているよりも大変で、10戦してもMAXにならないので苦労します。
あるカードの絵柄違いに限っては「全てのカードの使い込み度をMAXにする」
というとんでもない条件があり、普通にプレイしていては不可能です。

COMMENT

悪いところにカードのデザインが挙げていることがありますが、
前作のデザインを残そうとしているものがあるのが良かったです。

不満をあげている方々が少しワガママに見えるぐらいですね。


それとヤミーについてですが、目の前にいる相手の特技を無力化させる
前衛カードの追加により多少はバランスが取れたかと
(その前衛カードにより無力化されるカードも多く、そのカードも壊み気味か)

関係無いですけど、ヤミーのデザインはもはや18禁です。
けしからん!大好きだ!


前作をやったやっていないに限らず楽しめるゲームなのは間違い無いです。
ぜひ買って下さい!
そしてはまりにはまって下さいね

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
ガキさん [2008/01/08 掲載]

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【DS】高速カードバトル カードヒーロー
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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