【DS】降魔霊符伝 イヅナ弐 レビュー
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■ 315人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt |
57pt
GOOD!
前作は「わりと普通のRPGローグライク+ややキャラゲー」だったのが
今作は「やや独自路線のRPGローグライク+キャラゲー」へと進化しました。
基本的に良い所はそのまま、悪いところは改善されています。
・前作でのシステム的な問題点がおおむね改善
前作で大不評だったボタン一つで敵の方向を向けなかったり、その場での持ち物の入れ替えができなかったり、店や倉庫でアイテムを複数選択できなかったりという不便な点が改善された。
セーブも3つまで出来るようになった。
・タッグシステム(&操作キャラ大幅増)
タッグを組んでダンジョンにいける+キャラ同士でのタッグ技を使えるという点が新鮮。
それに伴い前作では主人公一人しか操作できなかったのが、10人以上から選べるというのが良い。キャラゲーだけになおさら。
・写し絵&図鑑システム
キャラクターやモンスターを専用アイテムのカメラで撮影して収集するというやりこみ要素が追加されました。
拾ったアイテムを記録する図鑑も追加されました。
やりこみ度大幅アップ。
・ボイス大幅増量
シナリオを進めていく過程では結構喋る(あくまでローグライクにしてはだけど)。キャラゲーだけに。
・キャラクターが増えた
キャラゲーだけに。
ただ、このゲームはそのへんのキャラゲーとは違ってわりと老若男女揃ってます。
あとはアイテム・ダンジョン等全体的に正当にパワーアップしています。
サウンドも和風テイストの曲調で、個人的には大変気に入りました。
BAD/REQUEST
前作からほとんど良くなったのですが、悪くなった点も幾つかあります。
・一部の演出・モーションがもっさり
前作はシレンを超えるレスポンスの良さ・サクサク感なのですが、今作は一部の演出などのせいで多少もっさりしているところがあります。
一番の原因は、今作では敵も罠に掛かるのですが、敵が罠に掛かった時も(画面内または多少画面外でも)自分が罠に掛かった時と同じ画面効果が出ます。連続して敵が罠に掛かると激しくうざいです。
また、タッグ技の演出などをカットできないのも人によってはテンポが悪いと思うかもしれないです。
・倉庫預かり数が減少
かなり足りないです。
・バランスが悪い
一部バランス破壊の能力の装備品やアイテムがあります。
ただし難易度の高いダンジョンではそれらを使わないと進むのが厳しくなってきます。
なので結局は強アイテム待ちになるのですが、そのため今作で追加されたのに死に装備となっているアイテムも多いです。
前作の方が小ぢんまりとまとまってたと思います。ゲームとしては。
・フリーズがある
鍛えたアイテムをロストしてしまうという恐ろしいフリーズバグがあります。
ただ、普通にプレイしていて全く起こらない人も居ます。起こる人も頻発するのではなく、再現性は低いようです。
COMMENT
キャラゲーだけどゲーム面も案外ちゃんと出来ているっていう感じのゲームなので、ローグライクが嫌いでなくキャラが気に入れば買いだと思います。
ただしあくまでローグライクなので、露骨な萌えを期待すると肩透かしを食らうでしょう。
各方面でギャルゲーの扱いを受けてますが、本編は至って普通のほのぼのダンジョンRPGって感じです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
・使用キャラクターが多い
ゲーム序盤で10人もの大人数になるので
絵師が嫌いでなければ一人くらいはお気に入りのキャラがいると思います。
それでいて無理に多くのキャラを育てる必要が無く、
気に入ったキャラのみに使用を絞っての攻略ができるのも良いです。
・前作よりもやり込み要素が増えた
1.ゲームクリア後に追加ダンジョンが複数ある
2.“絵巻”という他RPGでいうところのモンスター図鑑の穴埋めが膨大
(*これは悪い所でも後述します)
他にもローグライクというジャンルでは定番の装備の強化などもあるので
やり応えはかなりものとなります。
・キャラクターが魅力的
極端にいってしまえばギャルゲーのラインナップです。
男キャラも他作品のパロディネタを言ったり自作自演したりと多種多様ですが、
基本的には女の子達が前に出てくる作品です。
そういったものに嫌悪感を抱く人もたくさんいるでしょうが、
このゲームが気になるor購入したという人にとっては間違いなく良い点になるでしょう。
ちなみに使用キャラは最終的に全体の約1/3が女キャラになります。
BAD/REQUEST
・一枚絵が少ない
イベント等でギャルゲーのように一枚絵が表示されるのですが、
その枚数が全編通して2桁もありません。
本当のギャルゲーのようなクオリティを期待している人にはマイナスでしょう。
・立ち絵のレパートリーが少ない
シリアス用の立ち絵が足りないキャラがいるので
道中シリアスな場面でギャグ用の立ち絵が表示されることが多々あります。
・ストーリーがお世辞にも良いとは言えない
ローグライクというジャンルにおいてストーリーはおまけ以外の何物でもありません。
ですがキャラクター要素の強い本作の場合はそれが浮き彫りになってしまいます。
話の本筋は悪くはないのですが・・・ライターさんの力不足が目に見えます。
とはいえ本作は天地がひっくりかえってもローグライクなので、
そこまでしっかりしたストーリーが必要かどうかと言われると疑問に思いますが。
・村の各施設が充実していない
Aという村では鍛冶屋、武具屋、倉庫があるのに何故か道具屋が無かったり
Bという村では倉庫、御札屋、道具屋はあるのに鍛冶屋、武具屋がなかったり
Cという村ではそもそも倉庫しかなかったり等々、
アイテム整理やダンジョン攻略の下準備をするのに
いちいち複数の村を行ったり来たりするのが面倒です。
・一部キャラクターのモーションが遅くゲームのテンポが悪くなる
敵の攻撃を回避した時等に1?1.5秒ほどの長いモーションがあるキャラがいます。
そういったキャラは極々一部だけなので使用しなければ問題は無いのですが、
人気のあるキャラだけにそうはいかないでしょう。
私はプレイしていたら慣れましたが、人によっては最後まで気になるかと思います。
・一部アイテムによってゲームバランスが崩壊する
外壁の無いダンジョンでは空中を移動できる靴、
どんな敵でも(ラスボスでも)強制で数ターン麻痺させる杖。
良く言えば初心者に親切。悪く言えばゆとり仕様。
特にアイテム持ち込み禁止&Lv1スタートの隠しダンジョン攻略時は
上記の靴を入手するとせっかくの緊張感が台無しになります。
気になる方はゲームプレイ時にマイルールを作るなりの工夫が必要となります。
・上記の絵巻のコンプリートがやり込みゲーマーでも無理な領域
絵巻にキャラ一人登録するには“ふぃるむ”というアイテムが一つ必要になります
このふぃるむがかなりのレアアイテムで、
絵巻をコンプリートしようと思うと何百、何千時間かかるか皆目検討もつきません。
その上時期を逃すと二度と登録できないキャラも多数います。
コンプ好きの人にはまず合わないシステムなので、
女キャラだけコンプ?等に限定するのが良いかと。
COMMENT
前作からは見違えるほど大増量しています(内容も胸も)。
個人的にはここ数年の間に出たゲームでもトップクラスで好きな作品ですが、
客観的な評価をするとまだまだ穴があるので良作とは言いづらいです。
でもただのギャルゲーという認識でスルーしているのなら勿体無いですよ。
ちなみにこのゲーム、某所ではこう言われています。
>Q.シレンとくらべて?
>A.シレンやってろ
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GOOD!
前作に比べてダンジョンが増えた。
仲間が使えるようになったこと。
クリア後にもダンジョンがあること。前作は1個しかなかった。
BAD/REQUEST
武器や札の金額が多すぎること。1万?6万は高すぎ。
手に入る金額も多いが。
フィルムが非売品なところ。しかもダンジョンになかなか落ちていない。
せめて店に売ってほしかった。
ダンジョンの敵よりもボスのほうがあっけなく倒せる。
COMMENT
前作はすぐに飽きてしまいましたが、今回はけっこう楽しめました。
次回作にも期待しています。