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【DS】ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者 レビュー

ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者
発売元 グローバル・A・エンタテインメントオフィシャルサイト
発売日 2007/10/25
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ダンジョンRPG

スコアボード

ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者評価ランク
総合ポイント
67
難易度
1.40
レビュー数
15

スコアチャート ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者レビューチャート


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80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
60%
【標準偏差】
15.1

ユーザーレビュー


325人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

・タイトル名にもある通り、ダンジョンを自由に作れる所
効率重視で作るも良し、入り組んだものにするも良し、
後でいくらでも作り直しが利くので気軽に製作出来る点も◎

・戦闘のグラフィック
いわゆるドラクエ視点の戦闘
背景からモンスターのグラフィックまでとにかく綺麗で、
アクションやエフェクトも派手

・モノマネスライムの成長システム
敵(の部位)を真似る事で、ステータスアップや魔法を覚えたりするのは面白い

BAD/REQUEST

・ドロップ率が悪い
経験値やレベルという概念が無いので、なかなか手に入らないと無駄骨という印象が強くなり、心が折れそうになる
3体同時に相手にすればドロップ率も上がる・・・とゲーム中にも説明があるが、その状態でもほとんど出ないものが結構多い
また、1体辺りが所持しているアイテムの種類も豊富なので、全部集めるには一苦労
もう少しドロップ率を上げてくれても良かったと思う

・戦闘のテンポが悪い
敵のアクションやエフェクトをスキップする事が出来ないので若干時間がかかる

・ひらがなばかりでテキストが見難い

COMMENT

ダンジョンを作って敵を誘い込み、お目当ての魔物を退治するみたいなノリのゲーム。
基本的に町1つ、ダンジョン1つで進行するのでルーチンワークの繰り返しではあるものの、新感覚で他には無い面白さがあると思う。

ただ、今作の続編(?)っぽい雰囲気の「世界はあたしでまわってる」から入ると、戦闘やUI関連に若干の不満を感じるかも?

今作と上記のタイトルの両方に興味があるなら、今作から手を出した方がよさげです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
ミミックスライムさん [2008/06/21 掲載]

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316人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
91pt

GOOD!

自分でダンジョンを制作しモンスターを倒すというシステムは、少なくとも家庭用ではあまり見ないものです。
レベルアップではなくモンスターの落とした肉などで料理を作って任意のステータスを上げていくのも面白いシステムだと思います。バランス型にも、力型や防御型・魔法型等にもできます。
仲間になるスライムは、戦闘後に時々「このモンスターのこのパーツを真似ますか?」と聞かれそれを組み合わせることでカスタマイズできます。
どれもかなり変わった意欲的なシステムで、その為オリジナリティに5を付けました。

モンスターのグラフィックスは気に入ってます。色違い(スライム等)もありますが、可愛らしくて良いです。そのモデリングを図鑑でじっくり見られるのもGOOD。

音楽は気に入った曲を自由に流すことが出来、その曲数がストーリーを進めるごとに増えていきます。自分は良いと思った曲が多かったので、好きにかけられる曲を変えられるのは嬉しかったです。

ダンジョンを作りクエストを受け、クエスト達成&その階のボスを倒すというような流れの繰り返しでストーリーが進んでいきます。ダンジョン制作は地味な作業が多いのですがなぜかはまります。個人的には相当熱中度が高かったです。その為熱中度は5です。

クリア後もかなり楽しめます。というかクリアでゲームの半分くらいなので、ダンジョン最終階まで行くのが本当のクリアかもしれませんね。
ダンジョンは割とサクサク作れ、快適性も高いです。また好きに穴を掘って家具を配置していくという形なのでかなり自分の好きな形にできます。既存の部屋や通路の組み合わせのPSP版より自由度が高いように思えました。最後までプレイして、とても満足したので満足度5です。

ストーリーは薄めですが、町の人々のキャラは味があって良かったです(食べ物>>>その他全ての魔法屋のオヤジや、ネジが何本かぶっ飛んでる武器屋のお姉さんなど)。

BAD/REQUEST

モンスターのグラフィックは褒めましたが、人間のキャラデザは…正直あまり上手ではないと思います。まあ自分はプレイしているとそれほどな気にならなくなりましたが。特に主人公がかなり地味な見た目です。パッケージもあまり良いとは言えず、売れ行きにも多少影響があったのではないかと思います。

ちょっとロードが長いような気がしなくもないです。まあDSにしてはですが。

GOODでも書きましたが、割と作業的な部分が多いのでその辺り人を選ぶゲームだと思います。

COMMENT

難易度はあまり高くないですが、ダンジョンの構成、仲間のスライムのカスタマイズなど考えるところが多くて楽しかったです。シムシリーズなどが好きな方にお勧めかもしれません。

PSP版ではARPGですが、これはターン式RPGです。オーソドックスなターン式とGOODで上げたような斬新なシステムが組み合わさって良作に仕上がっています。
PSP版の2も持っていますが、個人的にはこちらの方が好みでした(PSP版も良いゲームです)。続編が出たら是非買いたいと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
kantaさん [2008/04/11 掲載]

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289人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 2pt 3pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

・タッチペンを使わない。操作は簡単かつサクサク。
・ダンジョンを掘って魔物を呼び込んで倒すという逆転の発想、オリジナリティの高さ。単純作業ながら非常に楽しくやめ時を失う。
・キャラや会話がじわじわ面白い。主人公の少年がよくある元気&正義系ではなく、理不尽なことには控えめに突っ込みを入れつつ丁寧な物腰で日々黙々と仕事をこなしていく堅実なサラリーマン系なのが妙にツボだったw
・時間さえ掛ければ誰でも簡単にクリアできる仕様。が、いかに効率の良い配置をして主人公を育て作業を進めていくかという部分で、ゲーム性と手応えを感じることができる。魔物の強さなどのバランスも良い。
・仲間のスライムをカスタマイズ(?)するのが楽しい。

BAD/REQUEST

不満はあまりないが、強いて言えば……

・下画面がメインになっているゲームが多い中、これは上画面を中心に見ることの方が多いので、慣れるのに少しだけ時間が掛かった。
・会話テキストの改行などに不自然な箇所があり若干見づらい。
・ややビジュアルパターンが少なめ。プレイに支障があるわけではないが、戦闘の時の下画面が特に寂しい。また視線を何度も上下させることになるので、戦闘は一画面に収めても良かったかも。
・掘る時のエフェクトキャンセルと埋めるのボタンが同じなので、連打すると間違って埋めてしまうことが多かった。一つ戻る、のような直前の操作ミスを取り消せる機能があると良いと思う。
・許容範囲だが、戦闘終了後の暗転が少し長く感じられる。

COMMENT

中毒性の高いゲームでした。序盤は特に、時間を忘れてハマってしまいました。

オリジナルのダンジョンを作ったり主人公を育てたりするシミュレーション的な部分と、強い武器や防具を手に入れて、仲間と一緒に魔物と戦うRPG的な部分が非常に上手く融合しています。
システムなどに荒削りな部分も見えるのですが、これからいろんな方向へ進化していく可能性を感じさせる良作でした。

このDS版はベーシックな部分を手軽に遊べるので、シムシティやテーマパークなどちくちくと何かを作っていくのにハマる人、そしてRPGも好きな人は体験してみて損はないと思います。
またタッチペン不要でセーブもほぼどこでもできる仕様なので、出先でプレイするのにも向いています。

ぜひ続編が欲しいです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
mayuさん [2007/11/20 掲載]

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【DS】ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
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