【DS】ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者 レビュー
発売元 | スクウェアエニックス(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2008/11/01 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【B】12歳以上(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | RPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 298人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 1pt | 2pt | 3pt | 2pt |
47pt
GOOD!
このシリーズの世界観、雰囲気が好きなので
その点を継承してるのはよかったです。
あとは、
バトル時以外でもキャラが音声付でしゃべる。
エンディングが何種類かある。
そんなとこでしょうか。
BAD/REQUEST
・シミュレーションRPGになってる
発売前情報など全然見ずに買ってみてびっくりしました。
スパロボ大戦とかタクティクスオウガみたいなシミュレーションRPGです。
バトルマップとかモロにFFタクティクスかと。
・ストーリーが短すぎる
普通にやって12時間ぐらいかと。まあマルチストーリーだからしょうがないか。
・寄り道ができない
基本的に1本道です。酒場の噂話から敵退治にいけますが
それも少しだけですし、倒してしまえばその場所にはもう行けません。
レベル上げのための「ただの戦闘」ができません。
ストーリーを進める為に次の目的地を選んで、バトルする、それだけです。
COMMENT
良い所、悪い所、簡潔に書きましたが、う??ん、、って感じです。
このストーリーで、シミュレーションRPGではなくただのRPGなら
僕はそこそこ良かったかもと思います。
しかし残念でした。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
72pt
GOOD!
二周目クリアまで。
・手ごたえのある難易度
やや初心者には厳しいかもしれないが、その為に羽根があるのだろう。
・BGMとグラフィックはDSにしては頑張っている方かと思います。
・シナリオは普通。
ラストは良かった。
・DSにしては結構しゃべる。
・分岐が幾つかあるので何度か遊べる。
BAD/REQUEST
・システムが不親切
10年以上前のSRPGのような感じ。
敵の移動距離を含めた攻撃範囲が表示されず、
自分で一々計算しなければならない。
また、音声のボリュームを調整できない点が不満。
・レナスの出番がほとんどない
特定の条件を満たして進んだパートのみでしか現れない。
・回復アイテムの意味がない
ほとんど即死なので下手に回復するよりも
死なせて復活アイテムの方が効率がいいのは
ゲームとしていかがなものか…。
COMMENT
ファンタジーアースのおまけ装備目当てで購入したのですが、
意外と良ゲーで得した気分です。
一周10時間前後と短めなので気楽に遊べました。
やや難易度が高めですが、SRPG好きには丁度いい難易度かと思います。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
VP1、VP2とプレイ経験ありです。
VPならではの戦闘システムは今作も健在。
小さいながらのキャラクターも意外と動いてくれるので見た目的にも良かったです。
が。良くないところは下で。
オリジナリティは仲間を代償にした強力な力。ここぞという時に活躍します。
が、やはり皆さん書かれているように、「こいつ殺すの?うーん・・・」と
悩んでしまうのが、賛否両論ですか。あんまりこういうのなかったような。
音楽はVP1がてんこ盛りなため、最初に耳にしたときは鳥肌ものでした。
VPが帰ってきた!的な。
お決まりの隠しダンジョンもよかったです。
BAD/REQUEST
VPが出た!と飛びつきました。
が、自分はシミュレーションが苦手なのでこのような意見になってしまい
ました・・・
実はこちらの方が言いたいこと満載です。
あくまでシミュレーション下手&初代を期待していた自分の意見です。
VPならではの戦闘システムなのですが、位置取りによってはまったく機能
しません。シミュレーションの色が濃く、ほんとに位置取りが全て。
うまく連携してオーバーアタックできたと思っても、エネミーターンで自分が
広範囲攻撃の真っ只中にいると気がついたときには軽く死ねます。
ここは前作、前々作にはなかったところで、位置取り&攻撃の仕方に失敗すると
周りから一方的にやられてターンが終わりフラストレーションだけが
たまります。
というか、わざわざシュミレーションぽくなったことで、キャラが小さい→
必殺技が何をやっているのかわからない、となってしまってるようです。
VPは必殺技を見るのが1つの楽しみでもあったので。
以前のダンジョン形式にしたほうが戦闘もキャラが大きく、必殺技もより
豪快に表現できたのかなぁと思います。
DSで出したからにはタッチペンを使えとか2画面を効率よく使えとは
言いません。
でも、キャラを小さくしてまでシミュレーションぽくしなくても、もっと
爽快に楽しめるシステムは練りこめたのでは?
と思ってしまいました。
COMMENT
DSなのであまり変なことにはなっていないだろうとかなり期待してました。
が、シミュレーション色がとても濃くなり、自分としてはあまり爽快に
遊べませんでした。
が、シミュレーションに慣れていてVP好きな人は買いだと思います。
以前のVPを存分に楽しめると思います。
自分も苦手なりに楽しみました。