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【DS】ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者 レビュー

ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/11/01
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者評価ランク
総合ポイント
64
難易度
2.94
レビュー数
48

スコアチャート ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
6.3%
20-29
2.1%
30-39
14.6%
40-49
12.5%
50-59
25%
60-69
31.3%
70-79
4.2%
80-89
4.2%
90-100
【60点以上】
64.6%
【標準偏差】
15.52

ユーザーレビュー


318人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 1pt
総合点
46pt

GOOD!

シリーズ総じて、シナリオの元が非常に面白く、それを無理なく活かせている、過去のパターンと違った視点からヴァルキリーと相対できるのは、非常によかった。

DSのスペックからすれば十分な絵の綺麗さ、声のボリューム、音楽の質

オーソドックスなシュミレーションRPGで、これまでSRPGを数作やったことがある人には、とっつきやすく、違和感なくすすめられるところ。

戦闘ではコンボをつなぎ必殺を出すなど、シリーズ共通の要素があり、爽快感はある。

BAD/REQUEST

DSであることの必要性がまったく感じられなかった。ボリューム感をだしたいのならば他のハードでだせばいいし、タッチペンや2画面をいかしきれていない印象

本筋のシナリオはいいのだが、仲間キャラが仲間になる過程は描かれるがその後は、唯の持ち駒になってしまうところは残念。

重要なキーワードであったヴァルキリーの羽が活かしきれていない。シナリオの展開に関わるだけに、もっと使う必然性のある場面があればよかったのだが…。正解が仲間の装備やレベルを上げることでつかわせないという、時間をかけるだけのものであったのは残念。

おなじみのセラフィックゲートの存在意義がかなり薄かった。別物として遊べる要素が過去のシリーズにはあったが、よくあるSRPGのパターンから抜け出ていないだけに、シナリオなどでひきつけないとつらい。

COMMENT

楽しみにしていただけに失望がおおきかった。

しかし、戦闘画面はおなじみのシステムがとりいれられていて、シナリオも満足できたので、SRPGとしては及第点

ただし、DSであったことはなっとくできなかった。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
autobahnさん [2009/02/06 掲載]

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294人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
71pt

GOOD!

短いストーリーの中に詰め込まれた人間模様が良い。それにつけても周回プレイありきなのでスルメの様にかみしめてはじめて隅々まで評価できるゲームだと思います。
ゆえに、この投稿までの評価が低すぎる感じがあります。DSのSRPGとしては間違いなく『良作』と思えるだけに残念です。

BAD/REQUEST

・ストーリーが全体的に暗くユーザーを選ぶ。
・ゲームの肝である『羽』を使う際の演出が無く、ただ殺すみたいで酷(羽を使った時それぞれに羽使用時のストーリーなんかあればよかった

COMMENT

【オリジナリティ】
主人公がダークサイドの人間なので、近年あまりないダークなストーリー展開、
DSでは珍しい大人向きなつくり、オリジナリティはそこそこあります。
【グラフィックス】
DSでこれなら上出来、賛否ありますが必殺技の演出は昔よくあった大味なファンタジー漫画みたいでドキドキします(バスタードってわかるかなぁ)。
【音楽】
可も無く不可もなく
【熱中度】
熱中出来るか出来ないかはどこまでダークな主人公に感情移入できるかです。長く遊ぼうと思えるには敢えて連れ添った仲間を殺せる胆力が必要です。だから小学生くらいのおちびちゃんには難しいかなぁ。...自分勝手に『娘の為に死ねるならその力を与えられるが・・・』みたいなセリフを殺っちゃうときに想像すると結構楽しめる。
【満足感】
途中で投げ出さないでやる価値は十二分にあると思います。
【快適さ】
中断セーブがあるのは◎、ユニットが4人なのもわずらわしくなくて◎、三連戦があるのが×
【難易度】
取り組み方次第でぐっと難易度が変わります。このゲームは周回プレイありきだと思うので、一週目からバッドエンドを回避しようとすると、結構な難易度になります。先にも書いたけど、一週目は主人公目線でありのままの展開を楽しむべし。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
マッシュ芋さん [2009/01/29 掲載]

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295人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 3pt 1pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

【グラフィック】
オープニングムービーなどはPSP並のリアルさだったのがスゴイと思いました。DSでもここまで出来るんですね。他の部分も一部を除いては(←悪い所で述べます)高レベルのものだったと思います。

【音楽】
良い悪いは別として懐かしい曲が多かったですし、各場面に合っていたと思います。

【満足度】
ほぼフルボイスと言ってよいです。

ボリュームが少ないわりにはストーリーがしっかりしてました。(最低2周やらないと良さは分からないですが)主役の行動によってキャラの運命が変わるのは面白いアイデアかと思います。

1の戦闘システムとシミュレーションの相性が、思っていたより良かったので、結構楽しめました。

セラフィックゲートのネタが面白かったです。結構、笑いました。本編とのギャップがかなり激しくて。

BAD/REQUEST

【グラフィック】
ほとんどのキャラはCGですが、一部のキャラだけイラストなのが個人的に気になりました。どちらかに統一してほしいです。

戦闘終了時アップになるとドットの荒さが目立つので、正直アップにしなくてもよかったように思います。

【音楽】
オリジナルとして出している以上、ほとんどの曲が1のものなのはどうかと思います。

【熱中度】
位置取り以外は特に戦略を練る必要がなく、フィールドもこれといった工夫がないので、長くやってると飽きるかもしれません。

【満足度】
1周目の印象が悪すぎます。1周目は女神の羽を使わないと多分クリアするのは難しいので、女神の羽を使った際の後味の悪さや(←仲間を殺すことになるので)、バッドエンドの気分の悪さばかりが残ります。おまけに1周目だけではストーリーが分かりづらいので、1周目やっただけで気分が萎えてやめてしまう人も多いのではと思います。
周回プレイが前提であるなら「よし、2周目もやるぞ」と思わせる作りにしてほしいです。

本編のボリュームが足りなさすぎです。

というわけで、プラスマイナス0で3点にさせてもらいました。

【快適さ】
戦闘を始める前にフィールドや敵のステータスを見ることができないのは、戦略が練れないのでかなり不便です。普通それらを見てから装備などを考えるはずですが…。

フェイズ終了などのメニューを出したり、カーソルを自由に動かすには、いちいちBボタンを1回押してからでないとできないのは(つまり、Bボタンと他のボタンを2回押すことになる)面倒です。

スキルをいちいち店で買ってセットするのは面倒です。どうせならキャラ固有のスキルをレベルで習得という形にしてほしかったです。キャラに能力の個性がないので、結局レベルが高いか使い勝手の良いキャラを使うだけになるので、戦略もなにもないですし。

回復アイテムを使用する際の消費APが多すぎです。なのでほとんど使いませんでした。ていうかアイテムぐらい好きに使わせてほしいですね。

敵の行動範囲は攻撃範囲しか表示されないので、移動距離も含めた表示にしてほしいです。

タッチペンも使えるようにしてほしかったです。

【その他】
セラフィックゲートでいいので、変態メガネ魔術師を出してほしかったです。多分面白いことになったでしょう。

私はDSとPSPを両方持っているからそう思うのかもしれませんが、タッチペンを使わないというのもあって、正直PSPで出してほしかったです。そうしたらボリュームも増やせますし、1部のドットの荒さも改善できただろうにと思います。

COMMENT

2よりは面白いですが1より劣るといった感じでした。
ファンはやってみると良いと思いますが、シミュレーションゲームをやり慣れている人などは、かえって手を出さない方がいいかもしれません。操作性は良くないですので。

とにかくこのゲームは、1周目だけでは良さが分からないので、騙されたと思って2周やることをおすすめします。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
lanareiさん [2009/01/18 掲載]

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【DS】ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者
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