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【DS】ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者 レビュー

ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2008/11/01
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者評価ランク
総合ポイント
64
難易度
2.94
レビュー数
48

スコアチャート ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
6.3%
20-29
2.1%
30-39
14.6%
40-49
12.5%
50-59
25%
60-69
31.3%
70-79
4.2%
80-89
4.2%
90-100
【60点以上】
64.6%
【標準偏差】
15.52

ユーザーレビュー


266人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 3pt 3pt
総合点
53pt

GOOD!

DSにしてはよく喋ると思いました

ルート分岐(と、周回引継ぎ)やクリア後のおまけがあるので、それなりの時間楽しめます

それなりの難易度があるのが良かったです

BAD/REQUEST

ハードが違うのでしょうがないとは思いますが、戦闘が劣化しています
ドットが粗いから?キャラの動きが雑で、見ていて楽しくありません
決め技も線や光でごまかした似たものばかりで、全然かっこよくないです

マップに4人しか出撃できなかったのも不満です
フリーバトル的なものが無く得られる経験値が限られるので、レベルを考えるとメンバー3人はほぼ固定
カルマ値を入手するため、常に4人で敵をたこ殴りにしながら進軍するというパターンが出来上がってしまいます
魔昌石を出すためにコンボを考えたりできるのがまだ救いだったでしょう
これがコマンドバトルだったら途中で投げ出していたかもしれません

SRPGなのに育成要素が無かったのも残念でした
スキルは店で買えば即習得(ポイントで上げていったりはしません)
レベルを上げてもステータスが変わるだけ、レベルも出撃メンバーは全員平等に上がっていきます

最後に装備品の少なさです
これまでのように、攻撃回数は1だけど威力が?や、決め技は使えないけど状態異常が?等の個性的な武器はないです
常に最適な武器が一つあり、それを装備するだけです
アクセサリも種類が少なく、キャラを好みにカスタマイズすることは出来ません

COMMENT

正直DSで出したのは失敗だったと思います
2画面が便利だなと思えるところは少なく、タッチ機能はまったく使いません
ボリュームや画質、音楽を犠牲にしてまでDSで出したのは、やはり利益のためなのでしょうか?
携帯機にこだわるというのならせめてPSPで出して欲しかったです
アイデアはよかったと思うだけに残念です

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ウィルフレド様だよーさん [2008/11/12 掲載]

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282人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 4pt
総合点
73pt

GOOD!

個人的にストーリーが気に入りました。ハッキリ言って暗い展開はあまり好きではないし、スクエニお得意の死生観を前面に出した展開は嫌いですがこの作品に関してはあまりそうは感じられなかった。

戦闘は基本的に4つのボタンしか使わないので、操作を覚えるのは簡単。タイミングさえ覚えたらコンボも比較的簡単に繋がります。

難易度もそれなりにあり、羽を使えば楽勝ですがそうすれば仲間が犠牲になるジレンマもありますし、ある意味プレイヤー自身が難易度を調整できるシステムになっていると思います。

BAD/REQUEST

反撃不可能な攻撃を受けた時などはスキップできたほうが良かったです。

立体感を演出しやすいからなのでしょうが、やっぱりクォーターアップビューは見づらいです。

敵の攻撃範囲だけでなく、移動範囲も表示されるようにしてほしかった。いちいちマスを数えるのは面倒。

隠しダンジョンまで最低でも3周はする必要がある。

ショップで装備はできるが、スキルの装着はできないという中途半端な仕様。

戦闘準備画面でセーブができない。3連戦の3戦目で全滅すれば1戦目からやり直しになる。

COMMENT

操作は簡単であり、システム自体もそんなに難しくないので誰にでもできそうな感じのゲームですが、ゲーム初心者には敷居が高い作品かもしれません。

1周目は久しぶりにゲーム機を叩きつけたくなる難易度を感じました。
結局は”羽”を使うかどうかが難易度の分かれ道。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
flyingbirdさん [2008/11/12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


280人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
33pt

GOOD!

強いて言えば、このてのゲームが得意じゃない人でもクリアには行き着くこと駕できる。ただ、あのやり方がいいかは別問題ですが・・・

BAD/REQUEST

・難易度
合ってないようなもの。とあるものを使えば楽勝。しかし、気分が萎える。
普通に戦うと苦戦することが多々あるが、こういう難易度の格付けは個人的に好きじゃない。開発者のあざとさが見える。

・ストーリー
指摘してる方がいますけど、不明確な部分が多く全体的に暗いです。AAAらしいといえばそうですが…いい加減自分たちの勝手を押し付けてもらわないでいただきたい。今回は雰囲気が暗い上にすぐに終わるので満足度は悪いです。

・快適さ
SRPGに近い戦闘システム、仲間を殺す選択など個人的に好きになれなかった。特に後者はとあるダンジョンで関ってくるし、気分が悪くなるので……
後、テンポの悪さは致命的ですね。ワーデスを思い浮かべます。もっとそのあたりに気を使って製作してもらいたい。他にもいろいろ不親切な部分があり、ライトプレイヤー向けじゃないですね。AAAの作品を何本かやったことがない人はその辺りに不満を持つかもしれません。

グラフィック・音楽
期待しないほうがいいです。少なくとも1、2と比較するだけ無駄。

熱中度・満足感
快適さにあげてるものと、この作品全体的な暗さというものが自分に合わず、モチベーションがあがりませんでした。
また、好きなキャラを強くすることができないなどプレイヤーに対する配慮が欠けていたので、この作品には満足してません。この部分は最近のRPGではあまり見ないので特に違和感を感じた。

COMMENT

この会社、最近調子に乗りすぎじゃないかな?と感じる部分が多い。
ユーザー側を不快にさせる部分が多いし、いつまで名前を利用した商品を展開するのか?
2でもはやVPじゃなくなったけどこれでさらに止めを刺した感じがする。
重い空気が続いても気分がなえるだけ。
戦闘は2のほうが面白かったかな。

今作はストーリー・戦闘どちらも合わなかった。
気になってる方は中古で買ったほうが多分損はしないでしょう。
AAAが大好きじゃない限りは、損をするか得をするかは個人の趣向域なので。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
TAさん [2008/11/12 掲載]

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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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