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【DS】高速カードバトル カードヒーロー レビュー

高速カードバトル カードヒーロー
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/12/20
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 高速カードバトル、Wi-Fi対応、プレイ人数1人?2人

スコアボード

高速カードバトル カードヒーロー評価ランク
総合ポイント
79
難易度
1.81
レビュー数
53

スコアチャート 高速カードバトル カードヒーローレビューチャート


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1.9%
20-29
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3.8%
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35.8%
70-79
32.1%
80-89
17%
90-100
【60点以上】
88.7%
【標準偏差】
14.85

ユーザーレビュー


337人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 3pt 5pt 5pt 4pt 1pt
総合点
89pt

GOOD!

●オリジナリティ、熱中度:5

まずは熱中度。ヤバい、これはヤバいです!!
新方式の「スピードバトル」が文字通りスピード感バツグンで、タイトルの高速カードバトルを見事に体現しています!!
もちろん前作からあったルールも、カードバランスが微妙に見直されたことによって、さらに熱くなれる内容に仕上がっています!!
そして、ファン待望のWi-Fi通信対戦の実現。これのせいでレポート出すのが一日遅れました(笑)

次にオリジナリティですが、これはやはり、カードゲームとしては他に類をみない単純明快なルールですね。
普通のカードゲームは、やりたがらない人の大方の理由が、これは私の偏見ですが、「ルールを覚えるのがめんどくさい」に尽きると思うので、その点はこのカードヒーロー、まったく心配する必要はありません!!
じゃあ簡単なだけか?といわれるとそうでもなく、いくつかのルールに分かれており(上記のスピードバトルの他に3つあります)、どれも簡単でなおかつ奥が深いんです!!ここで詳細を書くのは無理ですが!!
そう、とにかく簡単なのです!!(←これは悪い点にも書きます)


●快適さ:4
タッチペンでの操作が思ったより快適で、この辺はさすが任天堂だなと思いました。
また、CPUの思考速度が前作に比べてとても速くなっており、負けそうになるとフリーズしたかのように「考え中」と表示されていた前作のCPUとは大違いです!!
4にした理由は悪い点に書きます。


●満足感:5
上記全ての良い点を踏まえて。
本当に買ってよかったです。任天堂は見事に期待に応えてくれました。

BAD/REQUEST

●グラフィックス:3
先に断っておきますが、目立って悪いところはありません!!
ただ、あまりキレイでもないポリゴンのモンスターの戦闘シーンを飛ばせないのはちょっと…という感じがしましたので点数を下げました。


●難易度:1
簡単です。ストーリーモードはあっけなく終わりますし、内容も薄いです。
ここはチュートリアルと思って通過しましょう、と言いたいところですが、前作でのこのゲームのキモであったシニアルール、プロルール等の対戦方式は、エンディングの後に登場しますので、前作未経験者はそこに行き着く前に飽きてしまうのでは?と心配になりました。

ストーリーの内容はともかく、チュートリアルに徹するならば、せめてストーリーモード終了(エンディング)までに全ての対戦方式の説明を加えるなど、その辺りの配慮は必要だったと思います。
しかし、その後も続ければちゃんと説明は入るので今から買おうとしている方はご心配なく。


快適さについて、CPUの思考は確かに速くなりましたが、しかし賢くなったわけではありません。慣れてしまえばCPU相手に苦戦することはまずなくなるでしょう。難易度1の評価に関連してここは減点対象となってしまいました。

COMMENT

思えばDSが発売した頃、「カードヒーローがDSで出ればな…。」と考えていた私がこの作品を知ったのは11月の終わりごろでした。
いい年してゲーム雑誌を握って身震いしてしまったのを覚えています(笑)

カードの絵柄が一新され、名前まで変わってしまったモンスターがいますが、少しノスタルジックな気分に浸れるのでこれはこれで良いと思いました。
そんな私はいまだにアサシンをシゴトにんと呼んでいます。ポリスピナーはポリゴマですし、ラッフィーはホネではなく貝を投げろと思ってしまいます。軽く病気です(笑)

長いだけでいいレビューではなかったかもしれませんが、悪いところを粗探しするのはもったいないほど丁寧に作られた作品であることは間違いありません。実際、上記の悪い点など、やっているとほとんど気になりません。結構無理矢理書きました。

好奇心に溢れる少年少女でも、子ども心を忘れたくない大人でも、万人に胸を張ってオススメできるゲームです。
特に対戦が面白いので、兄弟やお友達と一緒に買ったりするとより良いと思います。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
帝王さん [2008/01/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


327人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

奥の深い戦略性、じっくり考えて状況を突破する面白さは健在。
ストーリーモードをクリアしてからが本番です。

BAD/REQUEST

まず、シナリオがひどい。
話を楽しむゲームでないのは承知のうえで、それでも前作に比べ幼稚過ぎます。
前作の魅力の一つは「素朴で古いけど、本当に泣ける」生き生きしたストーリーでした。
そういう魅力は今作には全くありません。

「タッチペン操作だけ」というのは遊びにくいのでいい加減やめて欲しい。
ペンとボタンの両方に対応すればいいだけの事なのでは?

ゲーム性は既に完成度が高かった前作のマイナーチェンジなので問題ないですが、
カードキャラクターのアニメーションは不要だったかと。

COMMENT

前作でカードゲームの面白さを知りました。
今作もゲームシステムはしっかり基本を踏襲しているので、問題なし。
それどころか熱中しすぎないよう気を付けないと、平気で2、3時間…。キケンです。

プレイ時間:わからない(クリア済)
lighterさん [2008/01/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 3pt 5pt 4pt 5pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

オリジナリティ
ダメージを受けるほど戦略の幅が広がり一発逆転が出来る。
バトルが一方的にならずに最後まで油断出来ないバランスの良さ。
カードゲームとしてこれ以上の作品はないと思う。

熱中度
なんと言ってもwi-fi対戦が熱すぎる!
負けても相手から学ぶことがあり、『こんな戦略もあったのか!』とか
自分なりに完成したと思ったデッキでも上には上がいることが思い知らされる。
CPUとは全く違い1つのミスが命取りになるハラハラ感が溜まらない。

快適さ
CPUの思考が早くスピードバトルでは文字通りさくさく進む。
またwi-fiの接続も早く対戦相手も見つかりやすい。

BAD/REQUEST

・ストーリーが短く、面白みに掛ける。

・前作とグラフィックが大幅に変わっていて
愛着があったキャラがいなくなてしまったのは残念。

・使えないカードというのが少ないのは良いが
もう少しカードの種類があっても良いと感じた。

COMMENT

前作から7年。カードゲームとしては最高峰の隠れ名作。
wi-fi切断の対応もしっかりされているので
対戦好きの人なら間違いなく買いの1本だと思う。
今作は前作よりは売れているようなので
是非また続編が出ることを期待したい。
願わくばポケモンのようなビッグタイトルになれば!と思う。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
クロサチさん [2007/12/28 掲載]

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【DS】高速カードバトル カードヒーロー
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「高速カードバトル カードヒーロー」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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