【DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 レビュー
発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2010/04/28 |
価格 | 5,490円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | RPG、Wi-Fi対応 |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 342人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
55pt
GOOD!
・移動が前作よりも楽になってストレスが減った
・前作みたいにイベントモンスターがいないので好きなモンスターで行けるようになった
・武器装置や宿が大幅に簡略化されたことで一箇所のみを拠点として動きやすくなった
・その他、全体的に前作をシェイプアップしていることでストレスが削減されている
BAD/REQUEST
・やはりと言うべきか物語の手抜き感が否めない
・人が少なすぎてロールプレイとしては不十分な気がした
・複数枠を使うモンスターが弱いというか、枠を複数使ってまで入れるほど強くない
・タッチペンが使えない(特にモンスターの名前を入れる時に使えないとかありえない)
・ドラクエモンスターズの舞台である世界の世界観が作中から感じられない
COMMENT
確かニンテンドーDSってファミコンやスーファミより機能も容量もあるはずなのに
何でそれらのソフトよりも内容が薄くなるのかが未だに良く分からない。
今回のものはモンスターを集めるという意味では前作より快適になっている。
しかし作品を楽しむとなると前作の方が物語性がある。
今回はユーザーの作業をシェイプアップする事に傾倒して作品の面白さから手を抜いた気がする。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
77pt
GOOD!
[グラフィックス]
DSの中ではかなり良い方だと感じました
モンスターもよく動いています
また、天気や昼夜でダンジョン内のモンスターの動きが様々でそれを見てるのも楽しかったです(プチット族とじんめんガエルが会談してるように見えたり)
[熱中度]
配合が楽しくて、何度も繰り返してやっていました
ボスもそれなりに強く、手ごたえがありました
対戦を見据えて配合でスキルのバランスを考えるのが楽しい。これだけで数時間考えてしまうほどです
ルーラで自由に飛べるというのも大きいと思います
[快適さ]
ルーラで行き先を選べる、ダンジョンの奥に飛べる
これだけでも以前より快適さは大幅に増したと思います
配合も結果がわかりやすく、スムーズに出来る
戦闘中の操作は、一人だけ命令して残りは作戦・・・等と出来、慣れれば快適です
[音楽]
DQM1や2の音楽がアレンジで使われてたのは嬉しかったです
その他
・色々なモンスターが動いて戦闘するのを見て楽しめる
・DQM1やDQM2と違って状態異常も対戦に於いて重要なものとなる
・レベルを上げやすい
・世界モンスター選手権のホーム戦、アウェー戦というのは面白かったと思います。自分の育てたモンスターが世界のどこかで戦ってると思うと嬉しいです
・Wi-Fi対戦があること。仕様はともかく、やはり楽しいですね
・特性が色々あって面白い。メラゴースト等の一部の下位モンスターでもびっくりの火力が出せたりします
BAD/REQUEST
[快適さ]
以前より良くなったとはいえ、やはりまだまだだと思います
戦闘のテンポは敵味方3Dの中では良い方ですが、それでもテンポが悪い
あとは飛行船内でルーラが使えない。何度も配合してると地味に気になります
配合結果を操作出来る♂の杖や♀の杖等が存在するのですが、わざわざパーティに入れて装備させる必要があるのが面倒くさい
メニューを開くのに遅延がある
[音楽]
戦闘曲またこれ・・・って思いました
そんなに評判の良い曲ではないはずですが、なんでいつまでも使い回し続けるんでしょうか
今作の目玉でもあるWi-Fi対戦ですが、見知らぬ人との対戦の仕様が酷い
切断されると相手まで強制終了され、勝ち負け数が増えない
そのため、負けそうになったら切断する人がいるわけですね
また、改造対策も緩い気がします
Wi-Fiランダム対戦でも普通に現時点(5/8)で入手不可能なモンスターがいたりします
あとはステータスの上限値の存在でしょうか
前作で散々批判されたのにまた入れてきたよくわからない仕様です
上限値自体は個性のためにもあっても良いと思いますが(むしろあった方が良い)、ここまで格差をつけては結局対戦で使えるモンスターが限定されてくるだけです
COMMENT
基本的に単調です
配合して、レベル上げて、配合して、レベル上げて・・・の繰り返し
レベル上げ作業が好きな人向けかなと思います
ちなみに私はハマりました
過去のDQMシリーズにハマった人にはおすすめです
上限値の仕様で勝つためのパーティを組むと似たような組み合わせになりがちですがね
Wi-Fi対戦でランク別を作るとかすればマシになったと思います
今までと比べて対戦の戦略性はありますが、まだまだ練り足りないと感じました
次回作ではそこらへんに期待したいと思います
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
初めて、このシリーズをプレイしましたが、
育成ゲームでありながらサクサク進むバランスが面白かったです。
一代目では、苦戦していたところを、
次の世代があっさりと撃破できてしまうほどに成長していく
インフレ具合が育成の充実感につながっていました。
ちょっと古いタイトルですが「俺の屍を越えていけ」を思い出すようなバランスでした。
BAD/REQUEST
このゲーム、サクサク進むのでステータスが半端なく上がっていきます。
なので、スキルの組み合わせでボスを撃破するよりも、
レベル上げや、配合、能力アップスキルでステータスを上げてしまう方が、
簡単にボスを撃破できてしまいます。
その辺が、通常のRPGの進め方とは違う点であり、
私は物足りなさを感じました。
なにせ、最後の最後の裏ボス撃破まで、攻撃方法がほとんど通常攻撃でしたから…
※もちろん、効率を追求しないのなら、攻撃スキルを強化していくことも可能です。
COMMENT
育成ゲームでありながら40時間弱で裏までクリアできるので、
育成ゲームをやりたいけど、時間がないという人にもお勧めです。
味方のモンスターは、すさまじいインフレ具合で成長していきますが、
それでも、すぐには敵わないよう手ごわい敵がたくさん出てきますので、
難易度はそれなりに高いです。
なので、比較的短めのプレイ時間の中でも、相応以上のやりごたえはあるでしょう。