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【DS】采配のゆくえ レビュー

采配のゆくえ
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2008/10/23
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 合戦アドベンチャー

スコアボード

采配のゆくえ評価ランク
総合ポイント
67
難易度
1.00
レビュー数
35

スコアチャート 采配のゆくえレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
2.9%
30-39
5.7%
40-49
11.4%
50-59
48.6%
60-69
17.1%
70-79
14.3%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
80%
【標準偏差】
11.15

ユーザーレビュー


289人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

・システム等は逆転裁判に酷似しております。
逆に言えば逆際になれてる人はすんなり入り込めるかもしれません。
合戦が詰め将棋のように感じてとても面白かったです。

・キャラが魅力的 ここは逆裁にも劣っておりません。
敵にも好感が持てるというのはいいですね。

・音楽は耳に障らない程度で。

・熱中度に関しては文句無しです。1日ひたすらやり続けてしまいました。

・スタートボタンで中断ではなくセーブできる。 まぁ変わったもんじゃないですが。

BAD/REQUEST

・一度聞いた話を間違って聞いてしまった時にスキップできなかったのが少々辛かったです。

・音楽はひたすら同じ曲が多かった気がします。
個人的にここは逆転裁判の方が上のように思われます。

COMMENT

パクりとして評価されそうにはないですが、結構良ゲーでした。
引き込むように話も良く出来ています。
アドベンチャーが好きなのならぜひやって欲しいです。
売り上げ的に次回作が厳しいのが残念です。

プレイ時間:わからない(クリア済)
われつーさん [2008/10/28 掲載]

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303人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
81pt

GOOD!

【戦場は新たなステージへ】
アドベンチャーなんだけどシミュレーョン。
ありそうでなかったジャンルが高いレベルで完成されている。
ゲームジャンルとしては比較的敷居の高いシミュレーションの
醍醐味を手軽に味わうことが出来るゲームシステムは称賛に値する。
一列に並べて鉄砲射撃だ!!困った時は槍ぶすま!!

【舞台設定を存分に生かしたストーリー】
時は戦国、関が原。
史実を生かした物語は流石、歴史ゲームの老舗といったところ。
登場人物の生死には厳格で特に史実では敗者だった豊臣方は
魅力的な人物を含めて数多くが戦死する。
だがそれは決して無駄死にではなく、多くの犠牲を乗り越えてなお
彼らの死を無駄にしないため、勝利への采配をふるう
石田光成の魅力を存分に引き立てている。

【本家よりも使い勝手のいいシステム面】
このゲームの基本システムは某逆転裁判に訴えられても仕方がないくらいに
似ているが、快適性は明らかにこちらが上。
是非、見習ってほしいところです。

BAD/REQUEST

【インタラクティブ性の不在】
ゲームが他の娯楽と違うのは自分自身で操作し決断するという点。
戦場を支配するシミュレーションゲームでは特に重要な部分である。
しかし采配の行方は基本的に一本道のシナリオであり
誰がどのようにプレイしても同じ結果に終わってしまう。
特に戦死していく登場人物達をどうやっても助けられないというのは
ゲームテーマである「采配を行い戦場を支配しろ」に反していると感じる。
無論「ベストの選択をしても犠牲は出る」というのも一つのテーマなのだが
それならばルート分岐を作り、戦死する人物、救える人物に違いを出してほしかった。

【CGモードが欲しいよ、殿】
グラフィックが好みだっただけに残念。
こんな所までオマージュ先の逆転裁判を真似なくていい。

COMMENT

【歴史ゲームと逆転裁判が好きな人にオススメ】
戦国時代の魅力を堪能できる傑作。
プレイ時間はそれほど長くないので安心です(残念な部分でもあるけど)
得点評価でオリジナリティを5点にしましたが
これは戦国時代の戦場というシミュレーションに独占されていた舞台に
アドベンチャーの手法を持ちこんだことを高く評価しました。
逆転裁判と似ている云々は本質ではありません。
カプコンに訴えられずに続編が出ることに期待。

プレイ時間:わからない(クリア済)
砂蜥蜴さん [2008/10/28 掲載]

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267人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 5pt 3pt 4pt 1pt
総合点
77pt

GOOD!

面白いです。
公式ページを見てもらえばわかるように、システムやインターフェースは某会社の某裁判ゲームに酷似しています。しかし、流石は天下のコーエーというべきか、まったく別のゲームへと昇華させることに成功しています。

物語は歴史のifを思わせるような、ともすれば良い様に解釈をしている、ととられがちなものですが、流れが自然なために「本当にそうだったのかもしれない」とまで思わされてしまいました。全体的にはコミカルすぎずシリアスすぎない展開がバランス良く繰り広げられるため、中だるみすることなく熱中できます。

特筆すべきはその個性的なキャラクターと戦略パートでしょう。

西軍東軍関係なく、どのキャラクターも個性的です。
またどうしてそんな性格(キャラクター)になったのか、という理由付けもきちんと成されており、説得力があるため、感情移入がしやすいです。
主人公の石田光成はバカがつくほどのお人好しとして表現されているため、プレイヤーとしても勝たせてあげたくなります。
しかし、味方には味方の、敵には敵の、それぞれの「信念」や「守りたいもの」があることを表現してくれているため、よくある単純な「正義の主人公が悪の敵を倒す」というものではなく、戦国時代らしい葛藤や悲しみを描いてくれています。

戦略パートでは、味方を「説得」して信頼を得たり、「報告」をさせてその武将の状況を把握し、「伝令」で武将を動かすことで敵将を撃破したりと、自分の考えるように戦場が動いていく様子は爽快の一言に尽きます。
主人公が西軍のため、こちらは多勢に無勢です。いつもギリギリの状況から始まり、「ここからどうやって挽回していこう?」と考えるのも楽しいものがあります。

他には
・音楽が良い
・キャラがよく動く

などです。

BAD/REQUEST

まず、短すぎます。熱中度があるため、余計そう感じさせるのもあるでしょうがそれでも短すぎます。逆に言えばもっとやりたいと思わせる出来ではあるのですが・・・。携帯ゲームだから仕方ないといえばそれまでです。

難易度にも問題があります。
簡単過ぎます。女性プレイヤーに配慮してのことなのでしょうが、これでは小学生でも簡単に最後まで詰まることがないでしょう。
序盤から敵の倒し方がワンパターンに近いことも気になりました。
せっかく良いシステムなのに練り込みが足りません。残念です。

あとはストーリーの分岐が最後の選択だけというところでしょうか。
もっとifのストーリーを見てみたかった気もします。

COMMENT

全体的に良作です。
悪いところも挙げましたが、裏を返せばそれほどこのゲームが面白いということです。
ただし、おそらくボリューム不足は他の人も感じるところでしょう。
ストーリー的に続編は難しいものですが、主人公を変えるなりして何とか続編を出してもらいたいものです。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
ユズヒコさん [2008/10/28 掲載]

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【DS】采配のゆくえ
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BGM、音楽、効果音など

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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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