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【DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 レビュー

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2
発売元 スクウェア・エニックスオフィシャルサイト
発売日 2010/04/28
価格 5,490円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG、Wi-Fi対応

スコアボード

ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2評価ランク
総合ポイント
63
難易度
1.76
レビュー数
42

スコアチャート ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2レビューチャート


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0-9
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10-19
2.4%
20-29
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30-39
4.8%
40-49
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50-59
21.4%
60-69
23.8%
70-79
4.8%
80-89
4.8%
90-100
【60点以上】
54.8%
【標準偏差】
16.37

ユーザーレビュー


418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
70pt

GOOD!

■グラフィック
DSの3Dにしては綺麗だと思います。

■WI-FI対戦
本編クリア後にWI-FI対戦で全国のプレイヤーと対戦でき
結構楽しめました。
後ほどBADに書くことさえなければ非常に楽しい対戦だっただけに
残念です。

■基本的にはよくできてる
基本的には非常に面白いシステムで、よくできたゲームだと思います。
ただ、残念な部分が非常に目につきました。
それさえなければ相当いいゲームだったのではないかと思います。

■難易度
ドラクエ8や9の本編と比べたら多少は手ごたえのある敵の強さです。
でも弱いですが。
前作のジョーカー1はやってないので比較対照がドラクエですいません。
強烈な手ごたえはありませんが、戦う連打で勝てる程楽ではないです。

BAD/REQUEST

■快適なようで快適でない
ほぼどこでもルーラが使え、移動はらくらくです。
が、なぜか飛行船の中では使えない謎仕様。頻繁に行く場所なだけに非常にめんどうでした。

いちいち反応が遅い。
例えばメニューを開いても一瞬で開かずにやけに時間がかかる。
もうちょっとさくさく操作できるようにできなかったんだろうか。

■WI-FI対戦
とにかく切断が多すぎる。
負けそうになると切断。構成見ただけで切断。打つ手がなくなると切断。
とにかく多いです。強い人ほど頻繁にやられるので覚悟してください。
途中で切断しても特にペナルティはないようです。
また、相手に切断されても勝ちにカウントされないどころか
タイトル画面に戻され、また対戦画面まで進まなければならないという
ひどい手間のかかる仕様。(普通に対戦が終了した場合はすぐに次の相手を探せます)
なぜ不正をされて不愉快な思いをした上に、タイトル画面まで戻されなければ
ならないのか理解に苦しむ仕様です。
対戦開始前に1度セーブするだけで十分防げる不正を
なぜ対策しなかったのか。
この不正対策さえしっかりしてあれば熱中度は5にしてもよかったのだが・・・

またこの切断のおかげで対戦相手の勝率を見たときに
勝率の高い相手だった場合はドキドキします。
強い相手と戦えるドキドキなら歓迎ですが
いつ切断されるんじゃないかっていう嫌なドキドキです。
なんか本当に強い人まで疑わなきゃならんのが残念です。

■使えないモンスターがあまりにも多い
モンスターの数は300種類以上いますが・・・・
各モンスターには成長限界があります。
この成長限界はいいと思います。
ただただひたすら時間を費やした人が強くなるシステムなら
対戦もおもしろくないですから。
でも、この成長限界は高ランクモンスター程高くなる傾向があります。
つまり最終的にはこの成長限界のおかげで
高ランクのモンスターしか使い物にならなくなります。
なぜ全てのモンスターの成長限界をある程度同じにしなかったのか謎です。
(同じといっても特徴はあっていいと思う 例えば攻撃が高いとかHPが高いとか)
300種類もモンスターがいるならすべてを選べるくらいの懐の広さが欲しかったです。
実際使えるモンスターの数は数十種類程度だと思います。

■本編はオマケ
本編のストーリーはあってないようなものです。
また、本編クリアまでならドラクエに慣れてる人なら10時間もかからないです。
クリア後のボス撃破まででも15時間もあれば終わります。
途中で配合をいろいろ試していたりすれば倍くらいはかかると思いますが。
もうちょっとボリュームあってもよかったんじゃないかと思います。

■スキルのつけかえがめんどうすぎる
WI-FIで対戦していると「ちょっとスキルをつけかえたい」って思うことがあります。
ところがスキルをつけかえるためには
またLv1から育てなおさなければならないわけで・・・
1時間もあれば成長限界まで育てられますが、めんどうです。
スキルのつけかえはWI-FI対戦の醍醐味というか
対戦しながらどのスキルにしようとか、こういう作戦にしようとか
それが楽しいわけであって
スキルをつけかえるのに1時間以上もかかる作業は必要ないです・・・
気軽に色々試行錯誤できるようにして欲しかった。

COMMENT

BADにたくさん書きましたがつまらないゲームではないです。
ただ、露骨に人を選ぶゲームです。

■このゲームがむいてそうな人
○収集癖のある人。すべてのモンスターを作る!とか。そういうのが好きならいいかも。
○WI-FI対戦で切断されてもめげずに対戦で遊べる人。

■このゲームは避けた方がいい人
○RPGは本編重視な人。
○街で会話が大好きな人。街はないです。
○ストーリー重視な人。あってないようなストーリーなんで。
○WI-FI対戦で切断されてイライラする人。たぶんストレスためるだけです。
○対戦が好きではない人。

自分は切断はもう慣れました。
慣れればどーってことはないです。「またか」と思えるほどに慣れました。
なのでWI-FI対戦は結構楽しめています。
最終的にはどうなるかわかりませんが
今のところは戦略性もあり面白いです。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
MildSevenさん [2010/05/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


332人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 1pt
総合点
57pt

GOOD!

wifiによる5つの階級別世界大会が楽しいです。

モンスターのステータスに上限が存在するためチートモンスターはすぐばれる?ようにできている。

お気に入りのボスモンスターに執着したり個人の好みで色々遊べる所。

BAD/REQUEST

上の階級ほどチートを使っている人が多いみたいです。

ストーリーはたいしておもしろくもない。

基本的に作業が多い。

お気に入りのチームを作るまでが非常にめんどくさい。

作ってしまえばそれなりに楽しめる。

COMMENT

正直期待していた分がっかりしましたが世界大会が面白いのでよしとします。

プロマスター級の上限を狙ってチームを作って遊んでいるのですがちょっとでも強いモンスターを入れるとすぐゴッドマスター級になってしまいLV調整するのがなかなかおもしろいです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
stkiyoさん [2010/05/14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


390人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 3pt 1pt 3pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

■モンスター
やはり鳥山画のモンスターは魅力的で新しいモンスターに出会うとわくわくします。
単純にドラゴンクエストのモンスターを使って戦うのはおもしろいです。

■音楽
いろいろ不満が聞かれる音楽は、使いまわしですが多いです
まあ好きな曲だからいいかって感じでした。

■難易度
裏ボスまでの強さが適度でした。何回か全滅するくらい
そのボスを鍛えなおしたモンスター達で瞬殺するのは快感です。
配合の楽さも手伝って、裏ボスを倒すまでの面白さはある程度保障できます。

■配合
配合が楽
とりあえず配合しとけば強いモンスターができる。
高位のモンスターとなるとそういうわけにはいかないが

■Wifi
離れた相手と通信できるのが今回のモンスターズの売理だと思います。
せっかく一生懸命育てたモンスターを周囲にDQJやってる人がいないという理由で
マスター戦で試せないなんてつまらないと思う。

BAD/REQUEST

■配合
このゲームの醍醐味、というかすべてである配合がつまらない、
モンスターによってステータスに成長の限界が設けられていて配合の奥深さがだいぶ減ったと思う。+をあげてもLvの成長限界しかあがらない
テリー以来のモンスターズファンだったのでかなり残念、スライムで魔王は倒せません。

自分が好きなモンスターをPTにいれることができず、どうしても強いモンスターを入れることになるのでかなりつまらない

最終的にはひたすら配合を繰り返してただ高位のモンスターを目指すことになる。

■特性
正直いらない
モンスターを配置する枠を2、3つ食うモンスターの利用価値がほぼない

おうえんや、メロメロなど支援する特性が中途半端で戦略を深めるほどじゃない
正直そんなの気にせずひたすら強いモンスターを配置するだけ

■AI
AIが超絶におバカです。バイキルトかけている味方にバイキルト、
メタル系にイオナズンなんて日常茶飯事です。

COMMENT

モンスターズをやるのはキャラバン以来で楽しみにしていましたが大したことはないですね。
労力を費やせば低位のモンスターも強くできるようにしてほしいです。

特性がほんとに中途半端でイライラしましたが、もっと色々頑張れば戦略が深まると思いました。

まだまだ可能性は感じます。が今回のモンスターズはまだプレイしなくていいかもしれません。
おもしろそうだなと思っている人がいたら、友達を集めてGBでテリーやりましょう。

堀井雄二がゼネラルマネジャーをやっているのにこのゲームを世に出してしまうなんてちょっとガッカリしました。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
べーべーさん [2010/05/10 掲載]

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【DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
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  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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