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【3DS】東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング レビュー

東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2012/07/28
価格 3,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 脳活性化ソフト

スコアボード

東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング評価ランク
総合ポイント
66
難易度
4.50
レビュー数
6

スコアチャート 東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニングレビューチャート


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90-100
【60点以上】
66.7%
【標準偏差】
17.04

ユーザーレビュー


103人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 3pt 5pt
総合点
41pt

GOOD!

本気のトレーニングきたー!ってやつ。もう脳トレじゃなく鬼トレです。
問題の質はまさに鬼。これまでの脳トレは脳の活性化や認知防止みたいな緩い難易度でしたが、今回はスパルタで脳を開発していくみたいな、今の頭脳をキープじゃなくワンランク上の頭脳へ昇華するみたい、そんなレベルの問題の羅列なので、脳を鍛錬したいって人にはうってつけ

BAD/REQUEST

さすがに鬼すぎてわたしの頭脳ではもう手に負えんよ。なんだこの鬼畜さは
マジで笑っちゃうほどの難しい。
さらに演出とかカラフルな要素が何にもないから、なんとも寂しい。
もっと華やかだまた違ってくるのに、もうどっかの学習塾みたいw

COMMENT

ムズすぎるので、てきどのとれーニングしたい人は、他に溢れてる脳トレ系を素直にプレイした方が長続きする。頭が良さそうになるタイトルに引かれてやってみたけど、疲れるだけだった。これを余裕でこなせる人は自信持ってください。多分社会で大成功できます。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
ヤリ逃げ反対さん [2016/09/15 掲載]

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107人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 2pt 1pt 2pt 3pt 5pt
総合点
41pt

GOOD!

・脳トレ関連は結構買ってるが、鬼トレの名に恥じぬキツさ、5分もやれば脳が疲れる。
・やり続ければ相当鍛えられる…が(後述)

BAD/REQUEST

・あまりにキツいので、長く続けられる人はほとんどいないと思う。
・そもそも脳トレ自体ゲームとして飽きやすい。
・白黒ではなくもっとカラフルにして、飽きにくいようにストーリー性や魅力的なキャラクターやアイテム収集要素等のゲーム性も取り入れた方がいいと思う。

COMMENT

DSで起こった凄まじい脳トレブームも終わり、鬼トレはキツすぎる事もあってあまり売れず、脳トレ系が終焉を迎えました……地味に好きだったので残念です。

お勧めはDSのやわらかあたま塾とまちがいミュージアムですが、特に面白いのはPSPのアハ体験1,2です、是非やって下さい。
脳トレとはちょっと違いますが、3DSダウンロードソフトのアートオブバランスタッチもかなり頭を使ううえに、ゲームとして脳トレより遥かに面白いのでお勧めです。

3DSでアハ体験が出て欲しいなぁ。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ヘビーゲーマーさん [2016/09/14 掲載]

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117人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 4pt 5pt 4pt 3pt 5pt
総合点
78pt

GOOD!

このゲームでは、ゲームのキャラではなく、プレイヤーである自分自身がレベルアップしていく感覚を味わうことが出来ます。

鬼トレには成績によって分けられる「グレード」というランク付け機能があり、それを周りの人やすれ違った人と競えるのが楽しいです。
他の人に先んじて少しでも早く上のランクに行きたいと思うのですが、「鬼トレ」は1種目につき1日5分しかプレイすることができないので、ひたすらやり込んで成績を上げていくというよりも、ゲームをしていない時間にどう過ごすかで明暗が分かれてくるのだと思います。
具体的に言うと私は、脳や記憶の仕組みを勉強してより良い成績が出せるように戦略を練りました。
またプレイする前にはしっかりと睡眠をとって脳をリフレッシュしてからそれに挑むなど、生活の習慣から改善するきっかけにもなりました。
そこで得た知識や身についた習慣は、ゲームに関係のないところでも役立っているとの実感もありますし、トレーニングを行うことで鍛えられた流動性知能についてはいわずもがなです。

そういった意味でこのゲームは、ゲーム以外の場面で自分の思考や習慣を変化させるきっかけを作ってくれるものだと思いました。そこがこのゲームの良い点だと感じています。

BAD/REQUEST

トロフィーをコンプリートしようと思うと500日出席とか、一日に10人とすれ違うとか、そういった条件が厳しいように感じました。不可能ではないのですが、かなり長い目で見る必要があると思います。

COMMENT

個人的にはワーキングメモリーを鍛えるという趣旨から外れて、他の人よりも上に立ちたいというそのモチベーションでゲームを楽しみました。
あと脳トレ補助に収録されているトランプを使ったゲーム、ソリティアみたいなやつなんですが、これでどれだけ徹夜したことか。シンプルなゲームほど繰り返し行うのが苦にならないんですよね何故か。

あとは旧来の脳トレに類する種目や、ドクターマリオやワリオの森のようなパズルゲームも無制限で遊ぶことが出来るので、鬼トレが終わったあとのリフレッシュや、やる気がない時
に、目線を変えて遊ぶことができる工夫がなされているので、思ったよりも構えずに気軽に起動できるゲームだと思いました。

プレイ時間:わからない(クリア済)
robaさん(Webサイト) [2016/09/13 掲載]

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193人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 2pt 3pt 3pt 5pt
総合点
65pt

GOOD!

オリジナリティ

任天堂が最初に発売した脳トレ以降、ありとあらゆるただのパクリ、適当に作りました的エデュケーションソフトが乱売されたが、任天堂からの3作目は今回もそういった手抜き感・適当感が一切ない、そして「鬼トレ」という新しい要素をしっかり盛り込んで作り上げた今作はオリジナリティが非常に高いと感じた。
また、ここまで言い切っていいのか?と勝手に心配してしまうほど「脳に効く」と自信を持って言い切る姿勢に単なる三作目ですよ的な安易感を感じさせず素晴らしいと思った。
また、「5分で集中してトレーニングする」という仕様に移行し、更に自分の実力に合わせて難易度が上下するので「ヌルすぎる…」とか「ムズすぎてやる気なくす…」ということも少なくなり、しっかりプレイできる。
ちなみに…社長が聞くのコーナーで「nバック計算は99バックまであります」という内容にゾッとした…そんなの出来る人いるのかなぁ?


グラフィック
当然エデュケーションソフトなのであまりごちゃごちゃしたグラフィックは必要ないので、簡潔に、でも各要素が分かりやすく書かれてるのでいいと思う。
何でもかんでもリアルにすればいいわけじゃない(この手のゲームでも勘違いグラフィックゲーが出つつあるので)と思えます。

サウンド
基本的に邪魔にならず、トレーニング中は無音でメニュー時のみ流れるBGMは疲れた脳に癒しをもたらす気がする。
(トレーニング中はBGMは無音ですが、鬼トレ時は教授が合いの手を入れてくれます。これが人によってはウザいかもしれませんが、自分にはいいと感じました)

BAD/REQUEST

誤認識・入力時間制

特に鬼計算で感じるのだが、これまでのシリーズと同様にある程度ごちゃごちゃな字でもそれっぽい字であればかなり正答として認識してくれたり、正しく書いたつもりでも急いで書いたため違う字として認識されてしまうのだが、鬼トレモードでは入力時間制はやめて欲しかった…
というのも、nバック計算は数問前の問題の答えを脳に一時的に記憶して答えを書いていく仕組みだが、「覚えよう…」としてる時にタイムオーバーで次問に移った時に、一気に崩れて少なくとも覚えなおししようにも数問捨て問題化してパスし続けないと復帰が難しい。
で、結局「あなたにはこのレベルは難しすぎましたね」と、難易度を下げられたらかなりモチベーションが下がり、続けてやろうという意識の低下に繋がってしまう。
(また同じ感じで正解・間違いの判定もたまに書き損じ程度で判定してしまうことがあるので、これでペースを乱されて捨て問題化になるので集中力が途切れてしまう)
一応その回のトレーニングをパスして一からやり直しできるがこれも3度(2度?)までで、それ以上やり直そうとすれば問答無用でレベルダウン。
なのでやっぱりそこで集中力が切れてしまい、鬼トレモードのやる意欲をなくしてしまった。

安易なレベル上下
入力時間制が今回も幅を利かせてるのでこういう仕様になったのかもしれないが、例えば鬼計算だと「1バック」→「早い1バック」→「2バック」→「早い2バック」…
と普通と早いを繰り返して記憶数が増えるだけ。
これだとゆっくり確実に覚えてやるタイプの人は自分の実力外な部分で必ず限界がきてしまう。
だったらたとえ1セットで5分使い切る遅さでも、着々と能力を伸ばすし仕様のほうがやる気を無くすことなくチャレンジできるのではないかと思う。
もちろん、正確さと共に速さも鍛えたい!という人は現在の仕様で遊べるようにするなど、人によってどちらか選べるようにしてくれれば良かったと思う。

その為熱中度は一つポイントを下げました。

COMMENT

BADに書いた点から自分は結局いつもの計算20とかソリティア・フリーセルと言ったトランプゲーム、陣取り対戦と言った鬼トレじゃないものしかやらなくなってしまいました。
それだけでも十分に楽しめるので、熱中度のポイントを一つだけしか下げず、満足度は普通にしてます。

教授の提唱する鬼トレの仕様と自分のやり方が根本が違うための鬼トレ不使用状態なので、他の方にとっては逆にこの仕様のほうがチャレンジのしがいや能力アップにつながるかもしれません。

タギングは
システムはこのゲームの全仕様において良いと感じたため、
ヤリコミは鬼トレ部分、
ザンコクは自分の出来なさ加減に落胆する点から付けました。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
MK4さん [2012/09/09 掲載]

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187人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 4pt
総合点
67pt

GOOD!

・今までの「脳の老化防止」をする脳トレと違い、『脳を鍛える』トレーニングになっているので非常に鍛えてる感があります。今までの脳トレよりも遣り甲斐があります。
・モチベーションを維持してくれるさまざまな機能がほんとによく出来てる。前作にもあったグラフ化はもちろん、「鬼トレグレード」というランク分け、毎度川島教授が教えてくれる脳の豆知識、賞状機能(プレステ3のトロフィーみたいなもん)、すれ違いによる対戦。すれ違い対戦は昔学校で通知表を友達と比べあったのを思い出させます。あれによって勉強頑張ろう、と思えたように、いいモチベーションになります。
・鬼トレ8種、鬼トレ補助9種、脳トレ9種、ミニゲーム3種の大ボリュームです。しかも安い。

BAD/REQUEST

・ダウンロード版が高い。カセット版より便利といえば便利だがそれでも不相応かと。
・なかなかトレーニングが開放されない。「○日出席につき、このトレーニングを追加」見たいのがわずらわしい。かって一ヶ月たってもまだ全部遊ばせてくれません。良いモチベーションにはなるかもしれませんが。
・トレーニング中にスタート・セレクトボタンを押してしまうと問答無用でトレーニング中止。「成績あがったあああああああ」と調子乗ってうっかりスタート・セレクト押すとうわああああああああってなる。一旦ポーズを挟んでみるとか、二度押し、長押しとかにしてほしかったです。

COMMENT

このトレーニングを持続させると、記憶力、判断力、忍耐力が上がると聞き、発売日に購入しました。これは買って正解。知らぬ間に同日発売だったマリオ2より楽しんでました。
たしかに、鬼トレを一ヶ月続けて、会話がスムーズになったり、キーボードのタイピングが早くなったり、価格分の効果は出てきてます。
現在の鬼トレグレードはAA。もっと上を目指してもうチョット頑張ってみようかな。

最後に、タイトル画面で3DSを動かしながらLRボタンを押すとちょっとした茶番が見られます。是非お試しあれ。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
愛知県民さん [2012/08/28 掲載]

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【3DS】東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
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  • リアリティな演出
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  • 対戦が燃える!
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