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【3DS】ラビリンスの彼方 レビュー

ラビリンスの彼方
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2012/01/19
価格 5,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 RPG

スコアボード

ラビリンスの彼方評価ランク
総合ポイント
60
難易度
3.00
レビュー数
6

スコアチャート ラビリンスの彼方レビューチャート


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90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
8.49

ユーザーレビュー


270人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 2pt 3pt 2pt 3pt
総合点
59pt

GOOD!

物語のオリジナルティ
最初にRPGから始まったときは焦りましたが、途中で3Dの世界に入り込んだという所が非常に
斬新で面白かったです。
まだクリアはしていないのですが、少女にはいったい何が起きたのか、私たちプレイヤーは帰れるのかという展開が楽しみです。

グラフィックス
実はというとこのゲームを買うにあたって一番心を惹かれたのがこの背景の綺麗さです。やってみて思うのが、光の当たり具合、そして探索中の風景がまさに絶景です。
3D酔いをしない方は3Dにしてやってみると楽しいですよ~。
また、巻き込まれた仲間たちの性格がチャットに現れていて観てて面白いところもグットなところです。

音楽
音楽は非常に美しく、ゲームの雰囲気に合っています。
戦闘の時と通常の時のBGMの切り替わりがあまり違和感がなかったです。

BAD/REQUEST

熱中度
確かに面白く、素敵なのですが、いかんせん大量の戦闘となにより突然現れてくる敵の力の差が大きく、私は一発目死にました。
儚い系の雰囲気に似合わず中々の戦闘の多さ・・・
息抜きにやるにはお勧めですが、黙々とやるには好みが分かれると思います。

快適さ
戦闘の際に、敵が割り込み参加をしてくることがありますので、そこでやめてくれ~という気持ちになります。
サクサク進みたい人にはあまり向いていないかもです。
また属性も、ただばっちり合うようにしても、回復されるということはざらにあるので
考えてやるというのが多々あります。
ただ慣れてくるとコツがつかめますのでいけると思います。
ためたポイントをキャラクターのHPを増やすのに使ったりする場所が遠いという点や、
セーブがするところがないという点があり、とつぜんボス戦に入ると死んで、また一からなんて言うのもありますので注意をしてください。

COMMENT

背景の綺麗さや、キャラクターの個性などは面白く素敵ですが、戦闘の考えてするや、セーブの少ないポイントなどを考えると、万人受けではありません。
とても難しいというわけではないですが、頭がちょっと疲れてきますね。
ちょびちょび家でやるといいと思います。
仲間の戦闘能力をあげると達成感もあるのである種の育成ゲームの気分でやっています。
敵キャラも最初は怖いですが慣れてくと、どんと来いという気分になりますね。
ただつまらないと感じる人はとことんそう思ってしまうゲームでもありますね。
地道な作業が必要なのでサクサク行きたい人にはあまりおすすめできないです・・・。
ですが一度ドツボにはまるととことん面白いのがこのゲームの良さだと思います!!

プレイ時間:わからない(未クリア)
犬猫さん [2017/11/08 掲載]

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373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 3pt
総合点
48pt

GOOD!

戦闘システムが独特。
三すくみのじゃんけんみたいなもんで、
簡単そうに見えて意外と奥が深い。
終始これでいくので面白いシステムと思う。

バトル中などに会話はどんどん発せられるのでテンポ良く進行する。

ストーリーも暖かなムードで好み。

BAD/REQUEST

RPGと言ってるわりには従来のRPGとか全然違い、
装備とかレベルであるとかそういうものはない。
ひたすらじゃんけんゲーをしていくど作業になってしまう。
このバトルも面白いんだけど、こうも繰り返されると辟易するし
テンポもゆっくりなのでせっかちな性格だと辛くなってくる。

COMMENT

こういうアイデアはいいと思うし、バトルシステムも斬新でいい。
世界観も好きなんだけど、ゲーム続けてるとしんどくなってくる。
相当に人を選ぶゲームとなるでしょう。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
カイゼル大河さん [2017/04/30 掲載]

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417人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 1pt 2pt 2pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

まず、この世界観というか設定。
ゲーム世界と現実世界の融合のような。

グラフィック。
少女のもつ雰囲気やしぐさのイメージ。

世界のナゾ感。

独特のバトルシステム。

BAD/REQUEST

バトルが多く、飽きる。

敵のデザインが抽象的すぎて、印象が薄くなる。

ストーリーが薄い。というか、あまりない?

迷宮の遺跡イメージが進んでもあまりかわらないまま延々と続く感じ。

どうしても飽きてしまう。

COMMENT

設定や世界観は悪くないが、戦闘が多くストーリーがほとんどないため、
先に進みたい、先をみたいという感覚が薄い。
バトルのシステムも斬新で、頭も使うが、エンカウント多く、やはり飽きる。

登場人物が極端に少ないので、ストーリーや世界のナゾをもっと盛り上げてやればおもしろい作品になったのではないでしょうか。

私は途中で飽きてしまいリタイア。
ちょっともったいない感じ。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
garunさん [2016/02/10 掲載]

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501人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 2pt 3pt 3pt 4pt
総合点
61pt

GOOD!

<戦闘システム>
 
 ぱっと見、簡単そうに見える・・・が、かなり難しい。
 このシステムを理解できないと、まったくゲームを楽しめない。
 高い独自性と難度を誇るシステムだが、はまると楽しめる。
 システム内容に関しては、2つ下のenisyiさんの説明が的確だと思いますので、ご参照あれ。


<音楽>

 内容の優れた楽曲だったと思う。
 きちんとゲームに寄り添い、盛り上げていた。


<演出>
 はっきり言えば、盛り込めるポイントの少ないストーリーを演出で引っ張っている。
 各キャラクターや少女のイメージを鮮やかに描いているのが好印象だった。

BAD/REQUEST

<ストーリー>

 はっきり言って、アイディア数が少ない。
 「旧式のRPGを友人とチャットしながら遊んでいたら、知らない世界に引き込まれた」
 このアイディアは良いのだから、もう少し要素を足せばよかったと思う。
 制作サイドとしては、敢えて要素を厳選しているとは思うのですが。

 要素が少ないのにプレイ時間をある程度稼ごうとするので、結果としてストーリーが希薄になり、熱中度が下がってしまうことになる。
 そして、戦闘システムにしか目がいかなくなってしまう。

 もっとストーリーでぐいぐい引っ張って欲しかった。
 おしい、非常におしい。
 ここさえクリアできれば、かなりの良ゲームに化けた可能性があると思う。

COMMENT

「かなり」人を選ぶと思う。
私は中古で買ったのですが、セーブデータによると前の人は1時間で投げ出していました。

そして、どんな人に適したゲームかというと・・・難しい。
それほど異彩を放つ作品だと思う。
まず、頭を使うのが嫌いな人はやめた方がいい。
自分のキャラクターを強くするためには、必死でレベル上げするのではなく、プレーヤースキルを磨かなければならないゲームなのだから。

しかし、はまる人には評価されるゲームだと思う。
実際、私は「すごく」とは言わないが、「好き」なゲームですし。

なので、ソフトのコメントが2つしかないのがもったいなく思い、寄稿しました。

この戦闘システムを生かした次回作(ストーリーは全く違っていい)があれば、買うかもしれません。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
四十路ゲーマーさん [2013/09/06 掲載]

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468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 3pt 4pt 2pt 3pt
総合点
67pt

GOOD!

・最大限までの偶然性の排除
ほぼ全ての要素は計算可能。
ダメージ,被ダメージ,敵の出現位置から行動ターンまで,
その大半の情報は公開されているか,計算により判断できる。
非常に頭を使うが,慣れれば勝手に手が動く。
ゲームをマスターするというのはこういうことかということが実感できる。
さながら,RPGの姿をした詰め将棋。

・秀逸なサウンド
ダンジョンを進む(脱出する?)だけのきわめてシンプルな構造ながら,
時に落ち着かせ,時に高揚感を高めるサウンドは本作のもう一つの中心といってもよい。

BAD/REQUEST

・やりこみ要素の薄さ
難易度を上げる以外にやりこむ要素がなく,
ゲームシステムとしての奥の深さに反比例するかのように,シナリオとしての奥の深さはゼロ。
RPGはストーリー重視という人や,クリア後のお楽しみが欲しいという人には全くお勧めできない。

・セーブのやりにくさ
意外と広いダンジョンなので,気軽にセーブができないのは難点。
携帯ゲームという性質を考えれば,チェックポイントセーブはどこでもできる状態でもよかったのではないだろうか。
もっとも,途中で詰むことが普通にありうる作品なので,あまりセーブが多用できると,却って何もできなくなる危険性はあり,バランスの調整が難しい部分ではある。

COMMENT

レベルを上げて進めばOKというタイプのプレイヤーにはお勧めしません。
逆に,パズルゲームが好きな人にはお勧めでしょう。私もそうです。
本気で頭を悩ませ,考え抜いてください。
それを35時間続ければ,ストーリー以上の達成感が待ち受けているはずです。

極めて人を選ぶ作品。好きな人は好き。嫌いな人は全く受け付けないはず。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
Izayoiさん [2012/05/10 掲載]

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【3DS】ラビリンスの彼方
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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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