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【3DS】エースコンバット 3D クロスランブル レビュー

エースコンバット 3D クロスランブル
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2012/01/12
価格 5,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 フライトアクション

スコアボード

エースコンバット 3D クロスランブル評価ランク
総合ポイント
71
難易度
1.92
レビュー数
12

スコアチャート エースコンバット 3D クロスランブルレビューチャート


0%
0-9
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10-19
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20-29
8.3%
30-39
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40-49
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50-59
33.3%
60-69
33.3%
70-79
16.7%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
83.3%
【標準偏差】
13.3

ユーザーレビュー


415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 1pt
総合点
67pt

GOOD!

・いつものエースコンバットが出来る
好評価のレビューを見て期待していたが、やってみれば「まあ、いつものエースコンバットが楽しめるよね」といった感じ。難易度も3DSということもあって子供を意識したか低めで、そんなにリトライしなくともクリア出来た。ストーリーもPS2作の焼き直しなんだそうで、私はそれらをやっていないが無難ないつものエスコンのストーリー。自分的に特に気持ちの盛り上がる場面も無かったが、子供の所有率が高いゲーム機で出すという時点で、シリーズ初プレイの人も居るだろうからこれでいいのかしれない。またそういう意味では、子供に3DSを買ってやって「俺もやるゲーム無いかな」と探しているお父さんには入門版として最適。それでハマってシリーズを買ってくれれば。期待していたわりにうーん普通と思ったけれども、そこが安心してお勧めできる要素でもある。
・やりこみは健在
私はあまりやりこみをやらない方だが、このゲームに関しては一周目をクリアしてからが本番だと思っている。簡単だと思っていたミッションが、新しい機体や改造パーツを手に入れるために、クリアのタイムや全機撃墜を狙ったり、ミッションと関係ない所に出てくる特別な敵(NAMED機)を探しながらクリアをしなければならないといった事をやっていると、急に難易度が上がって何度もリトライしてしまう。そしてその苦労に見合うだけの機体やパーツが得られるのがこのゲームの面白さかと思う。手に入れた高性能機体や強化パーツで武装して、今まで苦手だったミッションをやると敵がバッタバッタと倒れていき、壮快この上無い!開発者さんは人間の心理を良く分かってる!

BAD/REQUEST

・一つのミッションはボリューム少なめ
3DSということで容量の関係か、はたまた子供向けに遊びやすくしたのか、一つ一つのミッションのボリュームは少なくなっている気がする。しかし気軽にちょっとやれるという意味では、時間のない社会人やお父さん達にとっては嬉しいかも。PSP版のように「えー!またミッション最初からやり直しかよ」といったゲンナリすることはほとんど無い。しかし一応物足りなさも感じたのでBADにした。ミッションの数自体は普通にある。
・ちょっとやり飽きた感のあるミッション構成
過去作をリファインした作品ということで仕方ないのですが、エースコンバットシリーズをやっていた身からすると「はいはい、この後こうなるミッションね」といった感じに、やることが読めてしまってワクワク感は少なかったです。これだけシリーズで出ていると似たようなミッションになるのは仕方ない事ですが、ストーリーと絡ませて見方を変えさせて欲しいな、とちょっと思った。まあそれでも面白いけどね、やっぱり(笑)。
・クラシック操作(難しい方)での操作性はイマイチ
PSP版は、スティックにナイスグリップをつけたり、本体にイージーグリップ2を装着してやっていたため操作性が意外に良く、昔ながらのクラシック操作でやっていたのだが、3DS版は何とも言えず操作がしにくく(おそらくゲーム機本体の持ち方の関係)、スティックを右左にやれば旋回できる優しい操作でやっている。私はシリーズ作品やミッションによって操作方式や視点を変えてやるタイプなので、そこまで不満でもないのだが、やはりクラシック操作の方が自分で飛んでいる感はするので出来ればクラシック操作で飛びたい。ということで3DS本体のせいでBAD。
・意外に?!無くなったらそれはそれで寂しい「巨大お馬鹿敵兵器」
他のシリーズだとアホみたいに巨大な航空機なんかが敵として登場して、その倒しにくさに閉口してしまっていたが、今作はそれが無くなって、そうしたら無くなったら無くなったで寂しくなったのでBAD点。まさに無いものねだりですね。次回作では、また考えられたお馬鹿兵器の登場を期待したい。

COMMENT

・え、そんなに名作かな?
シリーズはプレステの1・2・3(ちょっと)、XBOX360の6、PSPのX・X2をプレイ済み。みなさんPS2版をベストに上げる方が多く、そういった方が今作をここ最近で一番のデキと評しているようだが、私的には今作よりもPSP版の方がまだ良かった。Xはシングルプレイが面白かったし、X2はシングルプレイでクソつまらなかったのに、友達と持ち寄って多人数と協力プレイをするとなんと超名作になる!そして3DS版をベストに上げる方はぜひとも、シリーズのスピンオフ作品、スカイクロラ(Wii)をやってみて欲しい。あのヌンチャクを操縦桿に見たてて操る感覚、機銃しか無いからこそ本当の意味で助かるマニューバ、機銃しかないからこそ慎重にならなければならない特殊兵装選択、ストーリーと絡まって感情移入出来るミッション等々、マニューバが導入された今作を好きな方は、きっと好きになってくれるんではないかと思う。ちなみにクロラでは無理にクラシック操作にしないで、イージー操作&後方視点にして操縦桿を操る気分に浸ることに徹した方が楽しめる。ヌンチャクでクラシック操作は制御が煩わしく、かえってつまらない。
今作、個人的に3Dは使わなかった。本体がLLだったら使っていたかもしれない。私のように、このゲームの為に3DSを買う方はLLをお勧めする。画面が小さいと3Dだとめちゃめちゃ顔をくっつける体制になって疲れるので。ただしLLには充電アダプタがついてこないので、DS用のを持ってない人は別売りで買わなければいけない。
総評として、今作は買って損は無しだった。ゲーム内容とは別に注意点として大人向けのゲームのためかゲーム店を何店舗か回らないと手に入りにい。私は店舗に無かったのでAmazonで新品買っちゃった後に中古で安くなっている店を見つけた。くやしー。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
アイスマンさん [2013/05/09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


378人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 1pt
総合点
75pt

GOOD!

●アクションマニューバ
前作のクロスレンジアサルトを別な形で発展させたような新システムです。これのおかげで本作のアクション性が上がっています。ドッグファイト時にボタン一つで敵機の真後ろが取れる、真後ろや真正面から飛んできた敵ミサイルを素早く回避できるなど、便利で分かりやすいです。携帯機の弱点であるボタン数の少なさをカバーしていると言えます。
評価すべきはシステムそのものというよりも、採用によってゲームバランスを崩していない点です。派手さでは劣りますが、このバランスに関しては前作を超えています。前作のドッグファイトモード及びカウンターマニューバの場合、使用強制の場面がある、攻撃機は使用不可能などの問題がありました。しかし、今回の場合、使えば便利、使わなくても大丈夫という範囲に留まっていて、また、攻撃機でも使用できます。この辺りの調整が絶妙だと感じました。

●BGM
一度聞いただけではすぐに魅力が伝わってこない、所謂スルメ曲が多いです。しかし、流れているのか分からないようなものはなく、少なからず印象に残るようなBGMで構成されています。
また、ストーリー上重要なシーンでは、それに相応しいBGMが用意されているので盛り上がります。対エース戦時やラストミッションのBGM、エンディングテーマなどが良かったです。

●ミッション
2をアレンジした作品なので、短時間でさくっと終わらせられる、テンポの良いミッションがほとんどです。1周当たりのプレイ時間は、慣れれば2?3時間程度と、携帯機で遊ぶには丁度良いものだと思います。

●登場機体
隠し機体含めて28機と少なめですが、押さえるべきものは押さえられています。F-14、F-15、F-22などは言うに及ばず、F-15S/MTD、Su-37、X-29、YF-23などの本シリーズならではのメンバーは揃っています。

●ストーリー
必要最小限度のものしかありませんが、ゲームを食ってしまうような押し付けがましい展開、設定がない分気楽にプレイできます。むしろ、ここまで単純明快だと昔のゲームのようで、懐かしさを感じます。

●カスタマイズ
パーツによる改造はX2時よりも自由度が高くなりました。そのため、改造次第ではどの機体でもクリアできるようになります。とは言え、さすがにF-4をF-22にできるわけではないので、もっと弱機体を強化できるようにして欲しかったです。
AHより制限はあるものの、カラーカスタマイズが可能です。

●対戦・協力の廃止
これは英断だったと思います。ここ最近の作品のX2、AHは、良くも悪くもオンを初めから推奨しているものであり、肝心のキャンペーンモードに力が入りきっておらず、その代わりほぼオン強制というような印象を受けました。本作では、キャンペーンがほど良くまとまっており、通信機能を使ったモードがないので、一人でやり込みに集中したい人には嬉しい仕様です。

●一部の台詞
過去作をプレイした人ならニヤッとしそうな台詞がいくつか登場します。中にはストーリーに若干関わってくるようなものもあります。

BAD/REQUEST

●ハイGターン
ハイGターンを終了すると異常加速する現象が発生します。この加速は減速ボタンを押しても停止できないため、高速飛行するエース機以外の相手に使うとオーバーシュートしやすいです。相手にも依りますが、ドッグファイトを有利にするためのものなのに、反対に不利になってしまいます。

●ボリューム
アレンジ元の2よりもミッション数が減っています。また、ミッション中に登場する敵の数も少なく感じました。後発の作品なのに増えるどころか減るのはどうかと思います。
エクストラミッションはそこそこ面白いので良いですが、サバイバルミッションはキャンペーンミッションとほとんど内容が変わらないので存在意義が薄く、ボリューム調整にはなっていないです。

●ゲームスピード
X2と同様、対エース戦はともかく、全体的にスピード感に欠けていて、ややもっさりしています。AHをプレイした後だとなおさらです。

●ロード時間
ミッション開始前、ミッション終了前のロード時間が若干長いです。

●特殊兵装
範囲攻撃型の特殊兵装が使いづらいので、これらをもっと使いやすくして欲しかったです。また、LRAA、XSAA、MPMなどの、過去作で既に登場した兵装の下位互換としか言えないようなものの存在意義が感じられません。これなら素直にXLAA、XMAA、ODMMなどを装備させた方が良かったのではないかと考えます。

●メビウスカラーの不在
今回F-22には恒例のメビウスカラーがありません。歴代主役カラーの代表格とも言えるものなので、外すべきではないです。また、カラーカスタマイズで再現しようにも限度があります。

COMMENT

特別に素晴らしいわけではありませんが、全体的に丁寧に作られた、久々の「万人向けエースコンバット」です。ここまで癖なくまとまったのはX以来だと思いました。ファンが最低限満たして欲しいと思うべき要素はほぼ満たしているように思われます。また、人を選ぶようなシステムがなく、未経験者でもとっつきやすい親切設計です。シリーズファンは勿論、3DSを持っていて、エースコンバットに興味を持った方におすすめです。少なくとも買って損するゲームではないことは保証します。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
S.フランカーさん(Webサイト) [2012/02/22 掲載]

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408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

今までのエースコンバットが帰ってきてくれた!
シリーズをやりこんできて、AHにガッカリしてしまった者としては今後に期待を持てる作品!


◆3D表示
これを体験するためだけにゲームを買っても良いと思うレベル。
空を飛び回る本作において、3D表示との相性が抜群です。
小さな画面なのにもかかわらずコックピット視点でプレイすると没入感が凄いです!

※評価点うちグラフィックに対しての評価をMAXにしてありますが、あくまでこの3D表示機能に対しての物で、グラフィックの質そのものはお世辞にも良いとは言えません。
3DSというハードを考えれば頑張って印象は受けます。


◆使用自由のマニューバーアクション
AHでガッカリした方の大半が使用を強要されるマニューバーシステムだと思います。
この作品にもアタックマニューバー・エスケープマニューバーといったものがありますが、今作ではこれらを使わなくてもプレイ進行に支障がなくなり、むしろ良いシステムと言えます。

シリーズ初心者やフライト物が苦手な方はバンバン使って行くと演出もカッコイイですし爽快感があります!

逆に「そんなもん使わないで自分で敵機追い回してミサイル回避したいんだ」という方は使わないでプレイすることができ、慣れていれば敵の動きを予測したりでマニューバー使わない方がうまいこと墜とせます。

素晴らしいゲームバランス調整です。脱帽しました。


◆サクっと遊べるミッション
個人的にはダラダラと続くミッションが好きなので本来Bad項目行きなのですが、携帯ゲーム機という点と、3DSの操作感を考えると疲れにくく丁度良いと感じたためGood項目行きです。
初見でも1ミッション5分〜10分程度。


◆BGMが良い。
BGMだけはAHを含め、シリーズ通して安心できるクオリティですね。
敵エース戦等今までとちょっと違った雰囲気の曲もありますが、相変わらずかなりアツイです。燃える!


◆リプレイがカッコイイ。
普通にカッコイイです。
マニューバーアクション自体正直好きになれないのですがエスケープマニューバーを使用した時のリプレイがかっこよすぎます…。
この動きが自力で可能ならさらによかったんだけど…(笑)

BAD/REQUEST

X2の時に感じたもっさり感が再び。

◆もっさりしている。
敵機の動きが遅い?…と感じる。
画面上を敵機が真横を向いて横切る様な場面もタラタラと画面内に留まります。
追いかけようとロールしてピッチアップするとあっという間に通り過ぎてしまい、戻すと今度は一気に通り過ぎる…。
これだけ書くと「下手なだけ」と思われそうですが、このモッサリした感じは文字では伝えにくい…。
機銃のみで戦うとなるとちょっといい味付けとも取れますが…なんとも。


◆アナログパッドが×
ゲームの評価と少し違いゲーム機本体の問題ですが、一言。
やりづらい。


◆コックピット視点に水平儀が無い。
戦闘機にとって必須と言えるHUDがなぜ無いのか疑問。


…正直あまりBad項目が見当たらない。

COMMENT

3DSを持っているなら絶対に買って損なし!

新しくもあり、今までのエースコンバットでもある。
AHで賛否両論だったマニューバーシステムがほとんど万人に受け入れられると思う神調整を加えられている良作品。
練度問わず、誰でもどこでも思う存分エース体験ができます。

AHが出た時には正直エースコンバットシリーズとの別れが浮かびましたが、少し今後に期待が出来るゲームでした。

歴代シリーズ経験者は拡張パッド推奨です。
スロットルがLRで、ヨーがL2R2で操作可能になります。


対コクーン戦のBGMがヤバイ…!
バイオリンが脳内再生止まりません…!!

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
Razgrizさん [2014/04/02 掲載]

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330人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

過去シリーズからのファンだけれどもアサルト・ホライゾンはスルーしています。
一番好きなのは敵エースとのドッグファイトが楽しいZEROです。

ウワサの攻撃&回避マニューバ。
最初は「そんなモン、絶対使うか!バーカ!」と思っていたけれど
試しに使ってみると意外にもすんなり受け入れられてしまった。
使いたければ使う、嫌なら使わない、それは個人の自由。
さらに良いのが手馴れてくると使わない方が上手く墜とせる点。
そのサジ加減は秀逸。
初心者にもシリーズ経験者にもオススメできるのが本作の最大の特徴。

そのほかの良い点は
★そこそこのボリューム感(ZEROよりは多い、感覚的には04並?)
★04やZERO、Xに似た「あのころの」エースコンバット感
★マニューバ無しでやると、敵機の動きが良く手応えがある
★ハイGターンにすぐストールするというリスクがついた
★高機動機ならハイGターン等を活かして自分で超機動ができてしまう

BAD/REQUEST

ソフトの問題というよりも3DSの問題。
コントローラーの出来が非常に悪く操作がしにくい。慣れが必要。
正直、PS3等の据え置き機でコレを出してほしかった。

あとは、お気に入りの機体がなかなか出てこない仕様。
人によってはやりこみ要素としてプラスに感じるかもしれないけれど。

通信できれば良かったのに・・とも思います。

COMMENT

シリーズ経験者にとって懐かしいエースコンバット。
特に04、ZERO、Xあたりが好きな人にはオススメ。

マニューバについては上記の通り、
サジ加減がよくできており、使う使わないは人の勝手。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
スケッチさん [2013/02/02 掲載]

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384人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

◆3D立体視が素晴らしく、一気に画面が広がったように感じる。特にコックピット視点との相性は抜群。
◆爆発が派手で爽快。爆風の中を通り抜けるのが3D効果で迫力満点。特にヘッドオンの迫力が凄い。
◆初心者から経験者まで幅広く楽しめるゲームバランス。アクションマニューバは初心者には優しいし、別に使わずとも何ら問題ない。
◆個性的で手強い敵エース隊。高難易度になると本気で殺しにかかってくるところが素敵。戦い方もそれぞれ個性的で面白い。
◆ストーリーモードだけでなく、サバイバルミッションやエクストラミッションも用意されており、勲章集め、機体集めなどなかなかにボリュームもある。
◆1ミッションの長さが丁度よい。人によっては短いと思うかもしれないがサクサクプレイできるので好印象。携帯機だしこういったお手軽さも大事だと思う。

BAD/REQUEST

◆Sランク取得条件のタイムが厳しすぎる上に、タイムだけが判定基準になっているミッションが多い。そのためSランク取得のためには必要ない敵は完全無視でTGTだけ素早く撃破していくという面白みのないプレイが必要になる。一部特に強力な特殊兵装があり、最高難易度での対エース戦では勝負を長引かせないためにそれに頼りがちになる。というかそれ以外の特殊兵装でSランク取得は至難の業。
◆ソロプレイは非常に充実しているので欲を言えば対戦モードが欲しかった。
◆ナガセ・・・

COMMENT

エースコンバットはPS2以降の作品しかやっていませんが、今作は初心者から経験者まで楽しめる間口の広さがあります。
また、最高難易度でのマニューバ縛りは非常に熱い空戦を楽しむことができ大満足です。DFMと違って今作のマニューバは縛っても特にプレイに支障はありませんのでAHにがっかりして購入をためらっている方にもオススメです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
チャージ()さん [2012/02/22 掲載]

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【3DS】エースコンバット 3D クロスランブル
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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