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【3DS】DEAD OR ALIVE Dimensions レビュー

DEAD OR ALIVE Dimensions
発売元 コーエーテクモオフィシャルサイト
発売日 2011/05/19
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 格闘

スコアボード

DEAD OR ALIVE Dimensions評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.05
レビュー数
20

スコアチャート DEAD OR ALIVE Dimensionsレビューチャート


0%
0-9
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10-19
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20-29
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15%
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25%
60-69
30%
70-79
15%
80-89
5%
90-100
【60点以上】
75%
【標準偏差】
13.46

ユーザーレビュー


408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
80pt

GOOD!

・はじめての人のために「クロニクルモード」がある。
チュートリアルとこれまでのストーリーを体験でき、初めての自分でも楽しめた。


・グラフィック
まだまだ3DSの高画質が最高まで引き出されたソフトは無いですが、一部のムービーに限り、Wii並みの画質が実現。

・動きが細かい
3Dプレイは30フレームだが、3Dをオフにすれば、なんと、据え置きと同じ細かさに。60フレームになります。

・相手をフィールド外に吹き飛ばしてダメージを与えるなどが斬新。

BAD/REQUEST

・一部のムービーが、髪などが揺れるのを除き静止画に近い。


・タッグチャレンジは、ただ単にコンピュータが強いだけの平等さのないバトルになってしまっている。相手だけ攻撃力や防御力があり得ないほど高い。これなら、まだ相手を賢くて強いようにして欲しかった。


・戦闘画面もそこそこ綺麗だが、一部のムービーだけが綺麗すぎて、粗い部分が目立つ。


・フリーバトルなどのポーズメニューに、「モード選択に戻る」、が無い。
キャラクター選択に戻るか、タイトルに戻るかしかない。不便。


・フィギュアは、ムービーで使われている綺麗なグラにして欲しかった。


・ワイファイのマッチングが遅い。

COMMENT

綺麗だし、動きも細かいし、初心者に丁寧だったりと、楽しめました。
初めてシリーズを遊ぶ人にオススメです。
ただ、初期なので、グラフィックは、まだまだ3DSの最高画質を引き出せていません。
一部のムービーだけが綺麗なのが惜しかったです。
でも、楽しいことにはかわりないので、オススメします。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
ひらひらさん [2011/07/08 掲載]

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375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
66pt

GOOD!

PS2無印→本作を購入。久々にDOA本編がXBOX以外で発売された事に嬉しく思い、懐かしさで本作を手に取ってみた。


全体的に完成度が高い

グラフィック、3D画質、2D時の滑らかさ、キャラ数、サウンド、全てが3DS初期のタイトルとは思えないほどクオリティが高い。続編を意識してキャラを小出しにするなどの妥協が一切ない。制作者の気合いが感じられる。


3D具合のちょうど良さ

ボタン連打など画面が傾き易い格ゲーという不利なジャンルにも関わらず、同時期に買ったゼルダ、スタフォ、アビスの中で一番本作が安定して3Dを楽しめた。

ブレて画面が重なったり、奥行きが強調されすぎて気持ち悪くなる事もなかった。奥行き以外も若干ではあるが、勝利ポーズ時の腕や打撃の閃光エフェクトは飛び出して見える。ただ若干。



他にもたくさんの良いところがあるのだが他レビューと重複してしまうので割愛する。特に自分が感じた本作の長所はこの二点。

BAD/REQUEST

完成度の高い本作ながら残念な点もいくつかある。主にPS2版との変更点等。


斜め入力がしづらい

これは携帯機の格ゲー全般に言える事だが、本作に関しては致命傷になった。右斜め下×2などのコマンドがアナログパッドや小さな十字キーでは非常に困難で、PS2時代に簡単に出せていた技が出しづらくなった。


ホールド(打撃カウンター)技の弱体化

DOAらしさとも言えるホールド技が上記の理由からかなり決めづらくなった。直感操作でホールドが決められたPS2版と違い、斜め入力の上段下段ホールドは特にいざというときに技が出にくい感があった。ホールド失敗時に敵から受けるダメージも大幅に上がり、ホールドを決める事にこだわって戦うとむしろピンチになってしまう場面が多かった。


タッグモードの謎仕様

相方がAIで体力、攻撃力ともに圧倒的に高いCPUを相手にするボスバトル的モードになってしまった。どういう意図でこの形になったのかはわからないが、PS2版のままで別に良かったと思う。オン対戦もシングルのみ。


男キャラコスチュームのカット

PS2時代に好きだった、主に男性キャラのコスチュ?ムの一部がカットされた。アインのマトリックスコスがデフォでカットされたのは残念。配信されるのかもしれないがゲームを進めての獲得はできなくなった。


ジャン・リーの声変わり

ピッコロさんじゃなくなってしまった。メインどころは変更なし。

COMMENT

全体的な作りは素晴らしいの一言。グラフィックも現行の携帯機の中では間違いなくトップクラスに入る綺麗さなのは間違いない。


ただストーリーモードのムービーのほとんどが静止画だったりソフトの容量不足を感じさせる部分が見られるのは非常に残念だった。もし次回作があったとしても容量の都合上グラフィックはもう向上しないだろうとも思ってしまった。


やはり評価を下げているのは携帯機特有の操作のしづらさ、次世代機ソフトの割にROMの容量の少ない事が原因しているかなという印象。


PS2シリーズファンは賛否分かれる所だが、ライトに遊ぶ分には手軽に裸眼3Dを堪能できていいと思う。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
シタン先生さん [2011/09/15 掲載]

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403人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

・シンプルながら奥深い駆け引きという、シリーズらしさをしっかり受け継いでいる。
・非常に美しいグラフィック。3Dも任天堂製品を超えた高品質。
・ネット対戦が気軽。試合の流れがスピーディなのでポンポン繰り返してしまう。
・今までのストーリーの穴を埋めるクロニクルモード。シリーズファンは必見。

BAD/REQUEST

・キャラの個別ENDがない。
・携帯機の格ゲー全般に言えるが、コマンド入力が難しい。
・仕方ないとはいえ、忍者による忍者の為の忍者ストーリー状態。
・フィギュア撮影の自由度が低め。

COMMENT

格ゲーとしては高い水準でまとまっている。シリーズのファンや3D格闘ゲームが好きな人は手を出す価値有り。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
F5さん [2011/05/31 掲載]

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377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 1pt
総合点
57pt

GOOD!

SS版からのシリーズのファンです

・下画面のコマンドは練習に便利

・グラフィックが良い

・フルボイス

・フィギュアが多い

・今までのシリーズ同様パンチラ、乳ゆれがある

BAD/REQUEST

・コスチュームが少ない(配信なしで)

・コスチューム配信が1日置きなのでそれを逃すと再配信日まで待たないといけない

・フィギュアを観賞してる時たまにフリーズする
ちゃんとデバッグ作業をしてほしいです

・タッグのパートナーがCOMになって、そのCOMが役に立たない

・サバイバルモードにタッグがなくなった

・クロニクルモードの一部のムービーが静止画

・ネット対戦終了時に再戦がない

・勝利ポーズやセリフが少ない

・個人的にCOMレベルが弱い
サバイバル100人抜きで残り15人位で良い勝負が出来る

COMMENT

全体的に手抜き感があります
震災の影響か分かりませんが発売を延期して
この出来きはファンとして期待してただけに残念です
ニンジャガイデンは期待してます

プレイ時間:わからない(クリア済)
koさん [2011/05/31 掲載]

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376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

*3DS本体と同時購入したスパIV以来の3DSソフトなのである程度比較します

・ステージに人が居たりするわけではありませんが、ギミックがあったり動きがあったりするので3DSと3D格闘の相性はいいと思いました。試合中の演出やグラフィックなどは手が込んでいて見ていて飽きません。

・コスチュームの無料配信やフィギュア集め、ネット対戦など意外と充実しているので満足度は高いです。

・下画面にコマンドが表示されるのでコンボの練習などに便利です。

・あと女性キャラが魅力的です。

BAD/REQUEST

・3Dもきつくなく見やすかったのですが、ジャギーが目立ったのが残念でした。

・下画面にコマンドが表示できるのはいいのですが、タッチパネルとボタンを併用してのプレイがしづらいです。

・ネット対戦時に、よく使うキャラのアイコンのせいかキックされている気がします。あのアイコンは無いほうがよかったです、好きで使ってるのに対戦できない

・あとフィギュアの撮影をするとき本体を傾けるのは煩わしいです。

COMMENT

タッチパネル関連の操作面で一部スパIVのほうが良かった所もありますが、全体の満足度ではこちらのほうが上でした。(あくまで主観です)3D格闘初心者ですがとっつきやすくすぐに慣れました。今3DSで格ゲーやるならコレ!と言える楽しさです!(まだ数えるほどしかありませんが)あとニンジャガイデンのファンなのでリュウのモデリングが細かくて嬉しかったw

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ばるたすさん [2011/05/23 掲載]

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【3DS】DEAD OR ALIVE Dimensions
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BGM、音楽、効果音など

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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