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【3DS】DEAD OR ALIVE Dimensions レビュー

DEAD OR ALIVE Dimensions
発売元 コーエーテクモオフィシャルサイト
発売日 2011/05/19
価格 6,090円(税込)
レーティング 【C】15歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 格闘

スコアボード

DEAD OR ALIVE Dimensions評価ランク
総合ポイント
72
難易度
2.05
レビュー数
20

スコアチャート DEAD OR ALIVE Dimensionsレビューチャート


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15%
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5%
90-100
【60点以上】
75%
【標準偏差】
13.46

ユーザーレビュー


498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 4pt 3pt 1pt 1pt 3pt 2pt
総合点
36pt

GOOD!

格ゲーとしてではなく、爽やかお色気路線目当てな人にはおすすめ。

曲は旧作の使い回しだそうだが、雰囲気には合っていると思う。

BAD/REQUEST

肝心の格ゲーとしての部分が本当にどうしようもない酷さ。
「よくある3D格闘」にしていれば神ゲーになれたかもしれないのに…。

・バランス調整放棄
 忍者以外の男キャラはゴミ同然の低スペック、
 女キャラは完全に乳見せ尻見せ要員。
 嫌な思いをしたくなかったらハヤブサだけ使えばいい。

・独自のシステムが完全に裏目
 クリティカル中はホールドしかできないため完全運任せの3択。
 クリティカル→クリティカルになるのも食らう側は不快だし、
 攻める側もチャンスにたたみかけたいのに相手が読み合い拒否の
 ホールド連打をしていれば運任せの単発技を出すしかない。
 このおかげで爽快感は完全に失われている。
 クリティカル中に何か当たったら素直に浮いて
 1セット分コンボを決められてからの仕切り直しでいい。

・単発投げを抜けられない。(投げコンボは2段目から抜けられる)

・避けが無い。
 技の出の速さやリーチ・威力・不利のバランスがいちいちおかしいのは
 避けがあるだけでそれなりに改善されるはずなのだが、
 見てからフリーステップしても直線的な攻撃をかわせないので
 否応無しにガードするか、リスクの高いホールドを狙わされる。
 読み切った時にスピーディーな反撃に出られないのでやはり爽快感が(ry

・タッグの仕様が完全破綻。
 相方を操作できないだけでなく、この相方がまた棒立ちで何もせず死んでいく。
 その上CPUはチート仕様で投げ1発7割持っていく、ホールド超反応などなど
 完全に「相方が運よく技を当ててくれないと無理ゲー」状態。
 運のない人は最終面を絶対にクリアできないだろう。

COMMENT

これは格ゲーではなくグラビアゲー。格闘はおまけ。
もっとも、格ゲーにしても、グラビアゲーにしても
据え置き機を持っている人は買う価値のないゲームではある。

楽しめるのは1人プレイ(タッグモード除く)か
せいぜい仲間内でボタン連打してワイワイやってる時くらいだろう。
鉄拳発売後は完全に無かったことになるのでは?

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
オーガニックさん [2012/06/06 掲載]

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473人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt
総合点
46pt

GOOD!

・3DSで有名格闘ゲームが遊べる。
・スパ4の30fpsと違って60fpsなので、ヌルヌルな動きで対戦できる。
・女性は美しく、男性は(大体)かっこいい、全体的にキャラが良い。
・選べるキャラが多い。

BAD/REQUEST

・スパ4の様な連戦機能が無い、1戦毎に対戦相手を検索するので非常にテンポが悪い。
・キャラの強弱の差が激しい、忍者有利すぎ。
昔バイマンを使っていたので今作も使ってみましたが、通常技の発生が最遅クラスなので、発生最速キャラのラッシュはツラかったです。
・分からん殺しのキャラや技がそこそこある、幻羅や天狗あたりは上段だか中段だか何やってんだかよく分かりません。

また、なぜかは不明なのですが
・50戦を超えるまで、対戦相手とマッチするまでの検索時間が1戦毎にやたらと長かった(3分?5分ほど)。
ゲームやパソコンの設定等を変えたわけでもないのに、50戦を越えたあたりから検索時間が1?2分になりましたが……なんだったのでしょう……。

最悪なのが
・斜め入力が非常にやりにくい、3DSの十字キーはDSより固く、アナログスティックも斜めを認識する角度がかなりシビアです。
ゲームソフトではなく3DS本体に起因する問題ではありますが、改善する方法が無いので致命的でした。
あと画面が小さいのも難点です。

COMMENT

期待していましたが、正直言って残念な出来でした。
60fpsで対戦できるのは良いのですが、スパ4の様な連戦機能が無く検索時間も早くないのでサクサク対戦できず、毎戦斜め入力のやり辛さにイライラしっ放しでした。

連戦機能があるか、せめて検索時間がもっと早ければ良かったのですが、残念です。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
ヘビーゲーマーさん [2012/03/03 掲載]

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396人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 4pt
総合点
52pt

GOOD!

・画像が綺麗と言うのに十分なレベル。
 対戦画面の方は綺麗とは言い難いが携帯機で
 あることを考えればよく頑張ってると思う。
 フィギュアモードでアップで見るとすごく
 綺麗で見ごたえがある。

・ネット対戦があまりストレスなくできる。
 自分はPCからUSBの無線でやってますがあまり
 ラグは感じません。
 対戦相手も楽に見つかります。

BAD/REQUEST

・3すくみが機能してない。
 ホールド>打撃>投げ>ホールド の3すくみ
 といううたい文句ですが機能しているとは
 言い難いです。
 明らかに打撃が強すぎて「全キャラが当身
 技を持ってる格闘ゲーム」という以上の
 意味を果たしてないと思いました。
 また打撃での攻めをホールドで対処するの
 がかなり難しいのでガードを含めた読み合い
 よりとにかく攻めて相手を自キャラの攻め
 パターンにはめるプレイになりがちで
 大味な試合展開になることが多かったです。 

・キャラクター間のバランスが悪い。
 ちょっとひどいレベルですね。
 デフォルト忍者>>それ以外 
 一長一短ではなく完全に上位、下位という感じ です。

・対戦ステージを選べない。
 ある程度のランダムさを付与する意図かも
 知れませんが崖や壁のあるステージが
 吹き飛ばし技の強いキャラに有利に働きすぎ
 ます。

・入力がしづらい
 これは3DSの問題ですがボタンが小さい上に硬く て押しづらいのでなかなか思うように入力
 できません。

・ランクの謎仕様とマッチングの不便さ。
 ランクは対戦の勝敗で増減するポイントで
 決まりますが、このポイントが勝っても減る
 場合があったり突然今までの数倍も減ったり
 する謎の仕様です。
 またこのためランクもその人の実力を正確
 に反映してるかわかりません。

COMMENT

DOAシリーズ初プレイです。

キャラバランスのひどさ、一部キャラだけ飛び道具持ちなどもあり印象としては純粋な格闘ゲームというよりはパーティゲームのノリ
なのかなと感じました。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
muuさん [2011/06/17 掲載]

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414人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
54pt

GOOD!

・3Dモードをオフにすると60fpsで動く
・携帯機としては最高クラスの画質
・シリーズ最多のキャラ数
・クロニクルモードがストーリー解説&チュートリアルモードになっている

BAD/REQUEST

・オンライン対戦がイマイチ
 マッチングに時間がかかる上に再戦も出来ない。
 ランクマッチしか無い。
 DOA4と比べるとラグが酷い

・ゲームバランスが悪い
 強キャラ、弱キャラがハッキリ別れてます。

・全体的にロードが長い
 オンラインならまだしも、1人用プレイでも数秒のローディングが多々入ります

・CPUが棒立ち
 P連打でクリア可能なレベルです。

COMMENT

初めてDOAをプレイする人や、
格闘ゲーム初心者の方にはお勧めです。
お手軽に爽快感を楽しめます。

反面、DOA4のようなストイックなゲームバランスを求める人には厳しいかもしれません。
「中段ホールド統一してゲームバランス大丈夫?」と思った方は、その予想通り落胆するでしょう。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
DOAOさん [2011/06/06 掲載]

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376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 1pt
総合点
57pt

GOOD!

SS版からのシリーズのファンです

・下画面のコマンドは練習に便利

・グラフィックが良い

・フルボイス

・フィギュアが多い

・今までのシリーズ同様パンチラ、乳ゆれがある

BAD/REQUEST

・コスチュームが少ない(配信なしで)

・コスチューム配信が1日置きなのでそれを逃すと再配信日まで待たないといけない

・フィギュアを観賞してる時たまにフリーズする
ちゃんとデバッグ作業をしてほしいです

・タッグのパートナーがCOMになって、そのCOMが役に立たない

・サバイバルモードにタッグがなくなった

・クロニクルモードの一部のムービーが静止画

・ネット対戦終了時に再戦がない

・勝利ポーズやセリフが少ない

・個人的にCOMレベルが弱い
サバイバル100人抜きで残り15人位で良い勝負が出来る

COMMENT

全体的に手抜き感があります
震災の影響か分かりませんが発売を延期して
この出来きはファンとして期待してただけに残念です
ニンジャガイデンは期待してます

プレイ時間:わからない(クリア済)
koさん [2011/05/31 掲載]

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【3DS】DEAD OR ALIVE Dimensions
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「DEAD OR ALIVE Dimensions」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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サイト情報


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