【3DS】真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY レビュー
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ソート(デフォルト:ALL)
■ 614人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
62pt
GOOD!
リメイク前をプレイ済みなのでそちらとの比較レビューとなります。
・快適性の向上
主人公死亡=ゲームオーバーのON・OFFをはじめとして、全体的に戦闘バランスがマイルドに調整され、移動スピードが向上したり、文字が拡大し見やすくなったり、だるすぎたダンジョンの落とし穴やワープに救済措置がなされたり、いつでもセーブが出来たりと、とても遊びやすくなったと思います。リメイク前はとにかく無骨なつくり、というイメージが強く人に薦められるものではありませんでしたが、大分間口が広がったと思います。
・演出面の強化
上記と重複しますが、キャラにイラストとボイスがついたことにより、特に印象無かったストーリー面も中々楽しめるつくりになったと思います。
・テコ入れされた悪魔合体
シリーズのキモの悪魔合体も調整されハマり度が上がったと思います。
BAD/REQUEST
・ダルさの残るつくり
基本的には大分遊びやすくなってるんですが、やっぱりここはしんどいな…と思うところはやっぱり非常にめんどくさいままで、この辺は人を選ぶと思います。一部ほぼノーヒントレベルで探索するクエストや、そもそもがものすごくメンドクサイワープゾーンなど。
・追加要素
追加キャラ、ストーリー、ダンジョン、別に悪くは無いんですが、やっぱり完全にとってつけた感があり、そもそも本編のボリュームアップみたいな内容なので、違うプレイフィールを期待していると何だか少し残念な気持ちに。
COMMENT
リメイク前をプレイしていてメガテンシリーズをプレイしたくなったので購入。
面白いですが、リメイク前もそうだったように段々疲弊感の方が強くなってくるというのが率直な感想。
歯ごたえのある作品をやりたいという人にはおススメ
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
63pt
GOOD!
ストーリーや展開が、一昔前のSFの洋画のようで、また硬派な内容で個人的にはとても好きです。
どのルートでも「絶対的に正しい」「平和的解決、めでたしめでたし」とは決して行かず、
どのEDもそれぞれに問題提起している点が、非常に良かったです。
逆に言うと大団円を望む方には納得のいかないEDしかありません。
初女神転生で不安な方にはEASYをぜひお勧めします。命の危険をほぼ感じず進められます。
選択肢も、あまり神経質に考える必要はありません。ここを選んだらいかにもこのルートに行きそうだなぁ・・・というものはありますがそれも絶対的決め手ではありません。
後半で確定する場面があるのでそこは慎重になる必要がありますが。
BAD/REQUEST
動く床とワープゾーンがとにかくウザったかった…。
まあ、動く床はまだしも、ワープゾーンのギミックが嫌過ぎで二週目やりたくないくらいです(苦笑)
ルートを全部見た方凄すぎです。
それと、サブクエスト(お使い)がなかなか面倒なものが多いです。
COMMENT
近頃のRPGというと、
萌えを入れなきゃいけない法則があるの?
新しいごちゃごちゃしたシステムを入れないとだめなの?
というようなものが増えており、
硬派なストーリーかつシンプルなシステムのソフトは今や貴重なので、メガテンシリーズはこういう路線のまま、ぜひ続けてほしいです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
71pt
GOOD!
前作と比べ文字が見やすくなっていたり細かい煩わしい部分が改善していたりとリメイクにふさわしい出来
特に戦闘に関しては前作はもっさりとは言いませんがテンポも悪くはなかったが
今作を体験すると前作にはもう戻れない
個人的ではあるが追加されたストーリーが良かった
BAD/REQUEST
マップギミックが煩わしかったり中盤以降の冗長なダンジョンに辟易することがある
好みのわかれるところではあるがキャラグラが今風でない
良い部分に煩わしい部分が改善してる。と書いたが
面倒くさいのがそのまま残されてる部分も大いに目立つ
前作を体験してる人には正直物足りないと思える追加部分
COMMENT
個人的には概ね満足ではあるのですが人を選ぶ作品なあげく
前作を体験してる人でやりこんだような人達には正直購入意欲を駆り立てるほどの魅力はないと思える1本
ただ前作をプレイしたからこそ改善されていたりする部分も多く(改善されてない部分も多いが)
もう覚えてないよーって方にはぜひとも快適なプレイを体験してほしいもんだ
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
75pt
GOOD!
◆世界観
始まりから洋画のワンシーンみたいな雰囲気を漂わせ、低音で強調されたBGM。皮肉たっぷりのやり取りはまさに字幕のよう。「萌え」なんてものは本作にはありません。この導入がこれから始まる「旅」を暗示していて、女神転生ファンはテンションが一気に上がることでしょう。
6つあるエンディングは女神転生らしく、一般的なRPGであれば、神様を信じて魔王を倒す、神にも魔王にもつかず人間が自立する、というのが鉄板ですが、本作ではどの選択をしても考えさせられます。
◆ダンジョン
3DダンジョンRPGでは一番重要といってもいいマップ。世界樹といいアトラスのマップデザインは素晴らしいですね。基本的にシンメトリーなんですが、迷路も行き止まりやセーブポイントに導線が引かれており、戻るときに自然と道が見つかる感じ。同じフロアでも扉やアプリの有無によって訪れるたび徐々に拡張されていき、探索している感じが凄く好み。
◆追加分
移植前にやっていてもボリュームが凄いのでやる価値あり。2つの追加ダンジョンがありますがギミックも適当に作ったようなものではなく、ちゃんと楽しめるようになっています。アレックスとの出会いも衝撃的ながらLNCでそれぞれ戦う理由が微妙に変わり、追加分のエンディングに繋がるところでは従来よりも厚みが増していい感じ。
2周目以降では一筋縄ではいかない強烈なボス討伐にチャレンジできるようになります。
◆戦闘
大抵、敵には得意属性や弱点があり看破して戦うのが基本。防具にも耐性と弱点がセットで付いているのは珍しいですよね。極端な話、敵の使う技を無効・反射で揃えれば、レベルが低くても勝てます。追撃のCo-opも爽快感があり仲魔の属性を揃えるか悩ましい。
◆会話・合体
女神転生シリーズの醍醐味。悪魔もまた色々な考えを持っており性格にあわせて会話をするのも反応がいちいち楽しい。仲魔を合体させて会話では仲間に出来ない悪魔を作り出したり、スキルを好みに継承させたりとこだわり始めると止まりません。スキル継承は悪魔の解析をMAXにしてもらうデビルソースを使うと自由度が高く、自分なりの頼れる仲魔を作り出すことができます。
BAD/REQUEST
◆古い感じ
イベントシーンとか最近のゲームに慣れていると古臭い感じを受けるかも。女神転生はそれも味なのですが。
◆コンバータは面倒
魔人、珍獣、秘神を作るにはアプリを装備して幻魔、魔獣、魔神になる合体をするんですが付け外しが手間。結果を同時に確認できないので攻略を見てない状態では合体結果を覚えて着け外しして確認するしかありません。
◆アプリが便利すぎ
移植前はアプリをセットできる数に制限があり悩むポイントだったんですが今回は無制限にセットできます。さらに、落とし穴や隠し扉感知アプリが追加されたため、取得してからはせっかく練られたマップデザインが残念なことに。
COMMENT
3周で6エンド制覇。移植元もクリア済み。マップや解析度を埋めつつ進めていたら1周目100時間でした。
システムも改善されて快適性もアップ。フルボイスも雰囲気にマッチしていてGood。
本作は外伝とされていますがIVよりも従来の女神転生に近く、歯ごたえのあるRPGが好きな人にオススメです。
発売スケジュール
- 2017/07/20
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レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
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大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
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偽りの輪舞曲
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
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3次元エアホッケー
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
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New International ハイパースポーツ DS
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
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ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
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GOOD!
とにかく主役が死んでもゲームオーバーにならなくなったのは非常にいい改善点だと思う。さらに弱点攻撃も強くなっているので、ここらで難易度は緩和されたかな。かなりやり易くなっていい配慮だと思う。画は使い回しも目立つんだが元々いい画なのでそんな気にならない。
戦闘でもモーションをいちいちスキップできるのでテンポが良くなっている。
BAD/REQUEST
ダンジョン探索は結構めんどくさいかな。扉見つけるためにあっちこっち歩き回してとかタルい。もっとさっさと進めたいし、終盤になるとトラップがやたら張り巡らされていて、これがゆる気を削いでしまう。
あんまり自由度とかもない。
COMMENT
旧作と比べると追加要素が効果的で、難易度もマイルドになっているので旧作投げた人など再度トライしてみる価値はあるでしょう。ストーリーもいいしね。ただ探索部分は正直めんどくさい。