【3DS】KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance] レビュー
| 発売元 | スクウェア・エニックス(オフィシャルサイト) | 
|---|---|
| 発売日 | 2012/03/29 | 
| 価格 | 6,090円(税込) | 
| レーティング | 【A】全年齢(CERO について) | 
| ショップ/リンク | Amazon | 
| タギングトップ3 |       | 
| タイトル概要 | RPG | 
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 330人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
| オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 
54pt
GOOD!
ここの評価よりは面白いと思いました。
ただシリーズをやった身として考えると、よい点があまり見つかりません。
初めてキングダムハーツやる人は純粋に、楽しめると思います。しいてよい点を書くなら
アクションがよい、ディズニーキャラがでる。
BAD/REQUEST
ストーリーが複雑化しすぎて、ついていけない、また面白味がない。いわゆるキャラゲーにな成り下がっている。ストーリーだけなら評価は1とつけます。 そこらへんの素人シナリオライターのほうがまだ面白い作品をつくっていると思います。
スクエニキャラ、オリジナルキャラばかり目立たせるのはやめてほしい。ディズニー目的で買った人は裏切られる。
うっとおしいキャラチェンジシステム(強制)
よくも悪くも代わり映えのしない戦闘、少しひねったくらいで根本的な面白さというのはなにも変わってない、流石にワンパターンすぎると思いました。最悪回復だけ用意しとけばごり押し連打で倒せます。
COMMENT
ナンバリングタイトルつけないならつけないで、もう少しチャレンジ精神を見せてもよかったのでは。あとこれはもうどうしようもないですが、基本のストーリーがつまらなすぎます、初代が一番ましでした。どうも最近のスクエニのつくるシナリオは合いません。ところどころ意味不明だし、笑えない場所で笑われても寒いだけです。
ただアクションとしてはまぁまぁ楽しめるかと思います。
| オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 
72pt
GOOD!
3DSトップクラスのグラフィックとアクション 
モーションの豊富さ美麗なエフェクトは今作でも進化し健在
各ワールドマップにおける変化は凄まじい作り用携帯機とは思えない
キーブレード持ちのリク操作可能
謎が謎を呼ぶシナリオムービー
ムービー自体は良いもんです
一部のキーブレードデザイン
BAD/REQUEST
デッキコマンド
単純な戦闘を好む方にはイマイチでしょうね
BbSでもそうでしたが戦闘とは関係ない動作に集中を削がれるのでかなり疲れます
伏線だけが広がり続ける曖昧に進むシナリオ
◯◯◯はずのキャラが◯◯◯◯らしいと予告されるED
自分結構好きなのであまり言いたくないのですがディズニーキャラいらない
シナリオで完全に浮いてるのがマズイ これでは本家のキャラが嫌われてしまう
ラスボスが微妙そこに行くまでの話は面白い
COMMENT
ドリームイーター育成要素は個人的にはイマイチ
これ一作で終わりっぽいし
チャレンジャーではあるけどキングダムハーツにそういうのは求めてません
可愛くても思い入れが湧くかと聞かれればあまり…
無理矢理シナリオで出した感ありますし
フリーフローアクション強すぎてバランス崩してるのと特にデッキコマンドは改良の必要があるかなと
これからのキングダムハーツに期待します
大好きなシリーズですから
| オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 
54pt
GOOD!
<グラフィック>
とても綺麗だと思います。しかし画面が小さい携帯機ですんでなにが起こってるのかわからなくなるときがあります。
BAD/REQUEST
<ドロップシステム>
これは今作の評判を落としている最大の原因ですね、戦闘中常にドロップケージに気を配らないといけなく苦痛です。ボス戦でドロップしてしまうと与えていたダメージがなかったことになります。
一応モーニングベルというアイテムでケージを回復できるんですが貴重なデッキコマンドを消費してしまいなんだかなあと思いました。
<戦闘システム>
KH特有の爽快感が今作では感じられません。ほとんどのボスはモーションが早い&怯まないで攻撃する隙がほとんどないですし回復を使いダメ覚悟で攻撃しまくるゴリ押しゲーになってしまってます。
コマンドシステムは全く魅力を感じません。通常攻撃が全く変わらなくてなんだか単調な仕上げになってます。なぜBBSのコマンドを減らしたのか理解できません。KH2のシステムがよかったな。
<ドリームイーター>
ドリームイーターを育ててアビリティを得るというシステムになっていますが育てる際に必要になるリンクポイントがとても集めにくいです。プライズなどで得れるようにしてほしかった。
<フリーフロー>
個人的にフリーフローアクションは不必要だと思います。初期のまま変わりませんし回避して壁に当たると暴発してしまいイライラします。
これの存在のせいでマップが異様に複雑で宝箱集めが非常に面倒になりました。
<ストーリー>
ディズニー要素がKH1に比べてかなり薄くなってます、ボス戦はそれぞれの世界とは全く関係のない敵になっておりお前誰だよってな感じになりました。1・2のときはディズニーキャラだったのに。
メインストーリーは最後の最後で明らかになるのですが引っ張りすぎだと思います。
COMMENT
今作はキングダムハーツシリーズ10周年を記念した作品のようですがいろいろと残念でした。
システムはBBSより劣化してるしストーリーも難しくてわかりにくし。
次作はぜひ東京チームでの制作をお願いしたいです。
| オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 
61pt
GOOD!
まずは、グラフィックですね。
凄くいいと思います。
OPが、3Dだけあって、迫力がすごくありました。
戦闘面では、新システムのフリーフローアクションがとてもいいと思います。
壁を蹴って攻撃したり、移動手段にも最適だった。
私が、一番いいと思ったのは、ドリームイーターの育成です。
名前もつけられるし、ドリームイーターのよろこび方が、とにかく、かわいいです。
フリックラッシュも、面白いです。
BAD/REQUEST
このソフトの、最大のミスは、ドロップシステムだと思います。
時間がきたら、ソラだったら、リクへ、リクだったら、ソラへと、交代するのが、悪いと思いました。しかも、私は、なった事がないのですが、ボス戦の時に、ドロップすると、戻ってきた時に、HPが全回復になっているという…。めんどくさいと思いました。
あと、ストーリーにも、若干、不満がありました。
私は、BBSを持っていないので、話を理解するのに時間がかかりました。
メモワールというのがありますが、おおまかな話しかわからないので、このシリーズから始める人は、わかりずらいと思います。
あとは、今回は、ディズニーキャラの内容が、すごく薄く感じます。
ウォルトディズニー社はそこのところを理解しているのでしょうか?
ディズニーというより、もう、ソラとリクちょこっとディズニーみたいになっていると思います。
COMMENT
色々とBADを書いていますが、総合的には、私はこのシリーズが好きです。
まだまだ改善してほしい所はたくさんありますが、ファンの方には、少しくらいはやりがいがあったのではないでしょうか?
次回の作品に大いに期待しています。
 
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GOOD!
グラフィックがめちゃいい!!
世界にあった綺麗なグラフィックしてるしモーションやエフェクトも凝ってる。
フリーフローアクションがいい。
壁付近で特定ボタンで発動する強力アクション。
簡単操作だし地形を有効に使えるので助かる。
スピリット。
連携技が使えるし育成までできる。
BAD/REQUEST
ファン向けかな
このシリーズをある程度やってて世界をわかっていないと
専門用語など当たり前のように出てくるから
お初だとちょっと飲み込めないシーンが出てくる。
マップに点在してるアイコンが最初よくわからず混乱する。
操作性はあんまり良くない。
スピリットが育てても弱いので残念。頼り甲斐がない、、、
COMMENT
グラフィックの綺麗さに真っ先に目がいっちゃうね。
かなり豪華でアクションもカッコいい。細かな点で不満はあれど一応は楽しめたかな。