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【DS】どきどき魔女神判! レビュー

どきどき魔女神判!
発売元 SNKプレイモアオフィシャルサイト
発売日 2007/07/05
価格 5,040円(税込)
レーティング 【C】15歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3  
タイトル概要 タッチアドベンチャー

スコアボード

どきどき魔女神判!評価ランク
総合ポイント
74
難易度
2.08
レビュー数
12

スコアチャート どきどき魔女神判!レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
0%
30-39
8.3%
40-49
16.7%
50-59
8.3%
60-69
41.7%
70-79
25%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
75%
【標準偏差】
12.23

ユーザーレビュー


390人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

ネットで「お触りゲー」とネタになった作品ですが、
なかなかストーリーがよかったりします。
あと絵が可愛いです。アニメ化もいけるんじゃ!?

BAD/REQUEST

バトルの難しさは皆さん言ってのとおりなので割愛

もっとシナリオが多かったらよかったかなぁ
キャラが立ってきたところ、もっと押してほしかったです

COMMENT

格ゲーばかり作ってる会社と思ったらよく出来てると思います
続編が出るのもわかります。もちろん買います

プレイ時間:わからない(クリア済)
ジュジュ@さん [2011/02/17 掲載]

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367人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 4pt 5pt 2pt 2pt
総合点
82pt

GOOD!

まずはタッチペンでおさわりという、誰もが考えそうだけどやらなかったようなことをやってしまったということでオリジナリティ5点です。
また、非常にキャラが立っており楽しめました。
逆パンダ集めも、ただの隠れキャラ探しというだけではなく、いろいろな反応を示すのが楽しかったです。

音楽にもかなり力が入っています。
これでサイコソルジャーの歌でも入れてくれれば間違いなく5点を付けていたのですが。
キャラクターのボイスも効果的に使われており、無意味にプレイ時間を引き伸ばすだけのフルボイスよりもよっぽど良いです。

BAD/REQUEST

全体的には操作性にかなりの難があります。
ダブルタッチの操作がやりにくく、最後まで違和感を感じました。
画面上を調べるのはシングルタッチでもよかったのでは?

バトルモードですが、実はキャラクターごとの特徴がはっきりしており、深い戦略性があります。
ですが、操作性が悪くその戦略性を理解するまでに非常に時間がかかります。
このゲーム自体がアドベンチャーですし、バトルはおまけと考えれば、おまけの割には深い戦略性だという評価もできますが。

あとぜいたくを言うなら魔女審判モードの反応パターンがもう少し多いとより楽しめたかな。

COMMENT

パッケージの絵だけを見ると小学生くらいの女の子が買ってしまいそうです。
が、このゲームはCERO Cの15歳以上対象なので注意(?)です。

一般受けする作品ではありませんが、このゲームのノリについていけてネタが分かる方にはおすすめです。
「インド人を右に」とか、元ネタを知っている人は分かると思いますが、当時は本当に笑わせてくれた話でした。
あとトリビア的なネタですが、ゲーム中に出てくるアテナに付属していたサイコソルジャーのカセットについて。
このカセットに入っている歌を歌っていた清水香織さんは大魔神、佐々木主浩の元妻ですね。
そんなネタも知っているとまた違った楽しみがあるかも?
私はこのソフトをやった後、あまりの懐かしさにサイコソルジャーの歌を引っ張り出して聴いてしまいました。
次回作では、是非この曲を入れてほしいです。

全体的には想像以上に出来の良い、隠れた名作だと思います。
7/31に2作目が出るとのことです。
次回作も楽しみです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
宇宙猫さん [2008/04/23 掲載]

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369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 1pt 2pt 2pt 1pt
総合点
47pt

GOOD!

・このままアニメ化できそうなくらい個性的なキャラクター。
・「まほはまほうのまじょしょうじょ」のようなサブタイトルの付け方、
 控えめながら本編のテイストに合ったBGMなど、細部のセンスが光る。
・日常パートのボイスは「会話中に各キャラの象徴的なセリフを一言だけ
 しゃべらせる」という割り切りの良さ。かえって個性を際立たせている。
・戦略的な戦闘パート。ヒントを基に必勝パターンを編み出すのが楽しい。
 タッチペンならではのシステムであると同時に、
 10数年前のアクションゲームっぽいテイストも感じさせる。 
・日常パートの進行がスムーズ。アドベンチャーゲームによくある
 「コマンド総当りを試したり、壁や床を調べしまくったりしないと
 どうにもならない」な詰まりとは無縁で(例外もあるので悪い点参照)
 ストレスなくプレイできる。

BAD/REQUEST

・慣れにくいダブルタッチをはじめ、操作性にかなりクセがある。
 特にボス戦時のもどかしい操作感は意図的な要素なのかも知れないが、
 爽快感が薄い。「悪い操作性すら計算に入れて戦う」くらいの気構えが
 求められる。
・かったるい「魔女神判モード」。各キャラのツボが固定されているので
 好きなように触っているとなかなか終わらない。表情の変化やセリフの
 パターンが意外と少ないのも不満の原因。
・使う機会が異様に少ない日常パートのアイテム・キャラクター切り替え。
 使わなくてもサクサクとストーリーが進むので、
 プレイ中は完璧に忘れてしまっていたが、それでもほんの何カ所か
 使わないと先へ進めない場面がある。「そんな機能があった事を思い出す」のが
 先へ進むための正解、というのは興ざめ。
・全体を振り返ると「意外とつまんないストーリー」。魔女神判システムを
 正当化するための話でしかなかった、というイメージすらある。
 各キャラとの細かいやりとりが面白く、強く印象に残るだけに尚更そう感じる。
・隠しモード開放のための「逆パンダ集め」がひたすら面倒。
 大多数のプレイヤーが一番欲しいであろう「魔女神判モードプレイし放題」の
 入手がものすごく面倒(ある意味当然?)。

COMMENT

発売前からクローズアップされまくっていた「女の子触り放題」は
あくまでも各話最後のお楽しみであり、基本は割と古いタイプの
テキストアドベンチャー(キャラは現代的だが)。
頭身低めのキャラデザインに最初は幼稚な印象を受けましたが、
神判モードの内容を考えると、生々しい印象を与えないこのキャラで
かえって良かったのかも知れません。
話のタネに買うのは十分アリですが、このゲームのありとあらゆる面を
気に入らないと、2周目まで付き合う気にはならないかも。
私は1周でやめる事にしました。追加エピソードも触り放題も
苦労の対価にはなりそうもないので…。とは言え続編もやってみたい。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
パクマソさん [2008/04/22 掲載]

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【DS】どきどき魔女神判!
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「どきどき魔女神判!」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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