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【DS】どきどき魔女神判! レビュー

どきどき魔女神判!
発売元 SNKプレイモアオフィシャルサイト
発売日 2007/07/05
価格 5,040円(税込)
レーティング 【C】15歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3  
タイトル概要 タッチアドベンチャー

スコアボード

どきどき魔女神判!評価ランク
総合ポイント
74
難易度
2.08
レビュー数
12

スコアチャート どきどき魔女神判!レビューチャート


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41.7%
70-79
25%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
75%
【標準偏差】
12.23

ユーザーレビュー


297人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 5pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

一番の魅力はキャラだと思います。全キャラ個性があり捨てキャラがいません。これは他のゲームと比べてもズバ抜けてる。開発スタッフは普通のキャラは作らないって考えていたらしいです。後は音楽。サントラが欲しいと思ったのはロックマン以来です。それとやりこみ要素があるのが◎。

BAD/REQUEST

不満はストーリーです。それほど悪いとは思いませんが逆転裁判などに比べると劣ります。ちょっと強引な部分が多少ありました。キャラがいいのでストーリーも最高レベルにして欲しかった。神判部分も初めは不満がありましたがラスボスで考えがかわりました(笑。ラスボスの神判は満足できました。

COMMENT

自分は大満足できました。ただ小ネタは分かる人にしか分からないのでゲームの全てを楽しめるわけではありません。30代のゲーマーはニヤニヤ出来る小ネタ満載ですのでお勧めです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
まさるさん [2008/04/22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


276人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

ギャグで買ったんですが、思いのほか出来がよくて、びっくりです。

なんといっても、キャラクターがみんなかわいいですし
主人公も結構いいやつで好感が持てます。
審判モードより、キャラとの掛け合いのほうが楽しみになっちゃいましたね。
おまけエピソードのために、逆パンダ探すかーって気になります。

あと、神判の前のボス戦が個人的には好きです。
これだけが出来るサバイバルモードがあるのも意外な喜びでした。

BAD/REQUEST

逆パンダの見つけにくさ。
まともに探したんじゃ、
一周目で20匹くらいしか見つかんないんじゃない?
二周目以降しか出てこないやつがいるのは
僕は逆に面白いなと思いましたけど。

それと、ダブルタッチはコツをつかむまでやりにくいかも。

後、神判はちょっと大味だったかな。
このゲームの売りなんだから、
もう少し台詞や声、エフェクトのパターンがほしかった。

COMMENT

先述のとおり、ギャグで買ったんですが
意外に出来のいいアドベンチャーゲームでした。
逆パンダ探しや、サバイバルモードなど、やりこみ要素もあります。

私はキャラクターに愛着がもてたからいいですが
そうでなければもしかしたら面白くなかったのかもしれません。

ですので、特にお勧めはしません。
買いたいなと思う方は買ってみたらいいとおもいますが。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
こはすさん [2008/04/22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


281人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 3pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
58pt

GOOD!

「思ったよりも面白かった」
と言うのがまず感想。

それからやっぱり、企画勝ち。
タッチペンで女の子のアレを触ったりなんて、よくもまあ商品にしたものだ。
誰もが思いつくが、やっちゃいけないハズの企画を任天堂ハードで出したその男気に、まずはオリジナリティ5点。
『買うことが一番どきどき』するゲームなぞ、DSではそう無いだろう。


肝心のゲーム内容だが、
とかく目玉である「魔女神判モード」だけがインパクトの強いゲームながら、実際それ以外のパートもなかなか頑張っている。
寧ろ比重は ADVパート:バトルパート:魔女神判パート=6:3:1 くらいとも思える程で、実際神判はほぼオマケだ。

魔女容疑者とのバトルモードなど、このパートだけでゲームが作れるよう目指したらしく、戦略性とアクション性を両立させた面白い作りになっている。


また「両親が単身赴任」「口癖が“うみゅ?”」などと如何にもエロゲーを思わせる設定満載ながらも、全キャラそれなりに立っているのも良い。
例えば御堂あやめなど、彼女1人の中に巫女で魔女でメイドでクーデレアレでコレでと、属性を詰め込みすぎたのが逆に良い効果になっているし、
小田れんげの場合はほぼゲームオタク1点で、そいつをとことん煮詰めた性格なのが良い味になっている。

1話につき1キャラと戦ってそいつが仲間に…と安直な展開なので、キャラの成分が濃いに越した事は無い。

BAD/REQUEST

恐らく他のレビュアーも書きたくって仕方が無いと思う。
バトルについて。

非常に判断力が問われるシステムになっており、攻撃と防御の比重、切り替えのタイミングがかなりシビア。
プレイヤーが操作するパートナー達は 「こいつは攻撃、あいつは防御、そいつは硬直が長いが効果的な攻撃…」 と役割がほぼ決まっており、プレイヤーの取りたい手段に合わせとっかえひっかえして攻略する。
しかし先ほど記したように攻撃と防御の状況判断が割と厳しく、その割にパートナーを替えた直後はタッチペンが反応しなかったりするのだ。(それ以前に、キャラ切り替えボタンすら反応が無いフレームがあったり)

プレイヤーには 「ゲームの仕様を見越したテクニック」 が求められるため、バトルは5、6回…アクション下手なら10回は死んで当たり前、くらいの気持ちが必要になる。

とは言えゲームオーバーになってもバトルからやり直せるのはかなり好印象。
(反面、敵のバトル前口上がちと長いうえ、スキップできないのはマイナス)
なんと言うか、そう悪くは無い。とてもうまく作られている。
ただ、ちょっとだけ不親切、説明が足りないのだ。
メイン武器「天使剣」も斬る(スライド)より突く(タッチ)の方が使いやすいし。


そして、神判モード。
こ…これはね。

や、乳も揺れるというし、スカートもめくれるらしいのだ。
しかし攻略キャラごとにツボが決まっている上、原則 「2回連続同じ場所を触ると減点」 なので、女の子を触る事を純粋に楽しむ事ができない。
その分、腕から足から頭から尻まで見境無くベッタベタ触りまくるプレイになるので、それはそれで面白いっちゃ面白いのだが。

COMMENT

ギャルゲー、エロゲーはかったるくて大嫌いなタチなのだが、ネタで買ってしまった。
そして意外と楽しんでしまった。

ゲームクリア後の特典がかなり豊富なほうだと思う。
アクションがよっぽど苦手ならば勧められないが、そうでないなら興味を裏切りはしないと思う。

好みに合うかどうか別として、異常な小ネタの多さやあまりにもマニアックなパロディ、ショタキャラまでおさわりさせやがったストーリー進行など、
作りこみと「1発ネタ的ゲーム」へのこだわりはかなりのものだから。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
gwgさん [2008/04/22 掲載]

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【DS】どきどき魔女神判!
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  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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