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【DS】AWAY シャッフルダンジョン レビュー

AWAY シャッフルダンジョン
発売元 AQインタラクティブオフィシャルサイト
発売日 2008/10/16
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションRPG

スコアボード

AWAY シャッフルダンジョン評価ランク
総合ポイント
63
難易度
2.30
レビュー数
10

スコアチャート AWAY シャッフルダンジョンレビューチャート


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90-100
【60点以上】
60%
【標準偏差】
22.04

ユーザーレビュー


377人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 3pt 5pt 3pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

オリジナリティは満点の5としました。
理由は、いろいろと趣向を凝らして珍しい作りになっているからです。
言うまでもないですが、ダンジョンが変化するのが秀逸。
片方の画面が必ずシャッフルに巻き込まれるので、巻き込まれない方にいる安心感と
巻き込まれる可能性のある方の緊張感がいいバランスになっています。
基本的に巻き込まれない方にいれば簡単なのですが、宝箱を取るとなれば話は別。
スイッチを押さないと取れない宝箱がほとんどなので、2画面を行き来しないと
なかなか取ることはできません。
時間制限があるのが分かっているのに、ついつい宝箱を狙ってシャッフルに巻き込まれる。
これが悔しくもあり面白い。
他にもお店を立てる場所によって、有利にも不利にもなる。
こういう細々としたアイデアがいろいろとちりばめているので高評価しました。

その他では音楽がいいですね。
結構耳に残る名曲だと思います。
それからキャラクターがかわいい。
私には結構つぼにはまりました。

このゲーム個人的に一番評価しているのは、ストーリーの出来の良さ。
ともかく途中から思っていもいない方向に転がり、全く先が見えません。
こんなにわくわくして先の展開を見たのはいつ以来でしょうか?
このゲームを始めた人は面倒くさがらずに最後までやってください。
そうすれば素晴らしい展開が待っていますよ。

BAD/REQUEST

ダンジョンと村を往復するだけなので、単調なゲームともいえます。
最初の単調な展開に飽きてしまった人も少なからずいるのでは?

宝箱の中身が、あまり役に立たないものが多い。
せっかく苦労して取っても、効果の薄いものだったり使えないものだったり。
コレクション要素を刺激するようなアイテムがもっとあったらよかったのに。

あと、少しストーリーが短いですね。
シナリオが良かっただけに15時間ほどで終わってしまったのが残念。
ダラダラやるよりはいいのかもしれませんが。

COMMENT

前に発売されたブルードラゴンプラスはアイデアは良かったものの
煩わしさがゲームの評価を下げることになりました。
今回はアイデア・ストーリー・音楽などゲームの主要要素が
かなり評価できる秀作であるといえます。

ただ、売れなかったみたいですね。
ASHみたいに任天堂販売とかなら、もう少し売れてそこそこ話題性も
出たのでしょうが、AQさんは残念ながら知名度が低いので・・・
そして過去のお世辞にも出来の良くないゲームが、このゲームの評価も
下げてしまったのでしょうね。もったいない。
今なら安く売られていると思いますので、できれば多くの人の遊んでもらいたい。
そして出来れば続編を作ってもらいたいところですが・・・難しいでしょうね。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
くろふさん [2009/04/15 掲載]

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501人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt
総合点
84pt

GOOD!

・多分世界初?上下画面でシャッフルされるダンジョン。
DSの上下二つの画面の特性を活かしたオリジナリティ溢れるとても面白いシステムだと思います。
ダンジョンがシャッフルされる度、次はどんなフロアに行けるのかとワクワクしながらプレイしていました。
シャッフルのバリエーションも豊富ですしテンポも良かったので、似た様なダンジョンが続いても飽きる事無くプレイ出来るかと思います。

・個性的なキャラクターと、しっかりと練り込まれたシナリオ。
初めてパッケージを見た時はシナリオには期待をしていませんでしたが、ゲームの中盤以降の急展開にびっくりしてしまいました。
笑いあり、涙ありで、最後はすっきりハッピーエンド。
完成度の高いシナリオに、愉快なNPC達がマッチしています。

・あると嬉しい「つよくてニューゲーム」
やりこみ派には嬉しい、つよくてニューゲーム。
レベルを引き継いでまた初めからプレイする事が出来ます。
二周目以降もガンガン死ねるので、手応えがありますよ。

・ほのぼのとしていて温かみのあるBGM。
無駄に壮大な曲などはなく、ゲームの寸法にあった曲が多かった様に思います。
耳障りな曲もなかったので、落ち着いてプレイする事が出来ました。

・アクションが苦手な方には嬉しいシステム。
ダンジョン内でやられてしまっても、すぐに復活する事が出来ます。
その際、村に戻るかダンジョン内に戻るかを決める事が出来、ボス戦で負けてしまった場合は直前からやり直す事が出来ます。
特にボス戦で負けてしまった時、再びダンジョンに潜る必要がなかったのが嬉しかったので、快適さは高めの点数を付けさせて頂きました。

BAD/REQUEST

・村は広いのに移動速度はゆっくり…。
村は三つのブロックに分かれておりかなり広いのですが、主人公の足は村の広さと釣り合わない位ゆっくりしています。
その為、ダンジョンをクリアする度配置される宝箱を探すのに少しイライラしました。

・分かり難い上、不公平な当たり判定。
こちらから敵に攻撃する時は軸を合わせてしっかりと狙わないと当たらないのに、敵からの攻撃は全身で受け止めてしまう主人公…。
こちらは少しかすっただけでもダメージを受けてしまうので、後半の攻撃力の高い雑魚と戦う時が大変でした。
防御力の概念がない為防具を装備してHPを高めても敵からのラッシュですぐに戦闘不能になってしまう事が多く、最後の方のダンジョンでは何度も投げ出しそうになってしまいました。

COMMENT

一つのダンジョンの攻略にかかる時間は大体20分程度、息抜きにぴったりの良作です。
グラフィックや雰囲気に懐かしさがあり、SFC世代の方などに好まれそうな気がします。
ダンジョン探検が主なので、不思議なダンジョン系の作品がお好きな方にもおススメ。
システムも単純で分かりやすく難易度もクリア出来ない程ではないので、アクションが苦手な方、低年齢層の方でも遊びやすいかと思われます。

内容のない利益重視の大作ゲームが多くなってきてウンザリしている中、こんな面白いゲームに出会えて良かったです。
続編を出すのは難しいかもしれませんが、こういったアクションRPGはもっと増えて欲しいと思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ぬ?ぬ?さん [2010/07/08 掲載]

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380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 3pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

NintendoDSの2画面の特性を最も活かした作品だと思います。

■システム面

サブタイトルとなっている「シャッフルダンジョン」が
丁寧に作りこまれていて楽しく遊べました。

RPGとしてのシステムについては至ってシンプルでしたが、
逆にサクッと遊べる点が携帯機とうまくマッチしていて、良かったかも。

■シナリオ面

先が読めないストーリー展開に、
どうなるか夢中になってプレイしました。
特に後半の展開には大満足。
久しぶりに感動しました。

また、最初はさびしい村が、
やり込み次第で賑やかになっていくのが楽しく、
何度もダンジョンに足を運びました。

■操作性

使用するのは十字キーとボタンです。
(画面タッチはありません)
個人的には、湯船につかって遊んだりするので、快適に遊べました。

BAD/REQUEST

ダンジョンの種類がもっと多ければよかったです。

シャッフルダンジョンというシステムが個性が強すぎるため、
王道RPGが好きな人には向いていないかもしれません。

COMMENT

あまりCMなどは見かけませんが、隠れた良作だと思いました。
オススメです!

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ちゃー坊さん [2008/10/25 掲載]

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【DS】AWAY シャッフルダンジョン
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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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