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【DS】イース・ストラテジー レビュー

イース・ストラテジー
発売元 マーヴェラスインタラクティブオフィシャルサイト
発売日 2006/03/23
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 リアルタイムシミュレーション

スコアボード

イース・ストラテジー評価ランク
総合ポイント
62
難易度
2.40
レビュー数
15

スコアチャート イース・ストラテジーレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
6.7%
20-29
6.7%
30-39
6.7%
40-49
13.3%
50-59
26.7%
60-69
20%
70-79
13.3%
80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
66.7%
【標準偏差】
17.32

ユーザーレビュー


296人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

■熱中度がなかなかのもの。(特にシングルモード)
・国の設定(キャラクター、施設、エメラスパワー(特殊効果)、有利な点、不利な点)が、細かく決めてあり、特色がよくでている。
・対CPUが、なかなか手強い。攻撃、妨害系のエメラスパワーは、普通に使用してくるし、難易度を上げれば、最強ユニットを発生させて攻めてきたり、いつのまにか最強施設を建てて、一定時間、防衛されてしまい負け…と、なかなか嫌らしい攻め方をしてくる。
・操作に慣れてくれば、自分なりの戦略で、楽しめる。
■曲の数が多い。
曲の印象度は、イースシリーズとしては、可もなく不可もなくという感じですが、曲の数は確かに多い。

BAD/REQUEST

【不満な所】
■説明書に不足箇所がある。
【宝箱は、中身を入手後、神殿に持ち帰る事により、効果の判明&発動がされる】
説明書を見たのですが、宝箱について、何の記述もないです。シナリオモードの1(チュートリアル)をプレイして、最後あたりで、宝箱の説明があります。意外と見落としがちな点だと思います。
■シナリオモードがいまいち…。
無理に詰め込んだ感じがして、最後までプレイするのは、確かに根気がいるかも。中盤以降からの戦闘は、ある事に気づけば、5分以内でクリアできます。
■途中での中断(セーブ)が、できない。

【不満ではないが願望な所】
■施設の建造数に限界がある。
個人的な意見ですが、『壁』が無限にたてられたら最高でした。
■対CPUが、1人しかいない。
対CPUが、もう1人でも増やせれたら、入り乱れの感じで楽しめそう。
(容量・処理の問題で無理でしょうが…。)
■Wi-Fiコネクション対応だったら…。
難しい事でしょうが、Wi-Fiコネクション対応だったら対戦の楽しみは、なかなかのものだと思う。(対戦時間は、ながくなりそうですが…。)
■対CPUをもっと嫌らしくしてほしい。
良い所でも記述したように、十分、手強いのだが、さらに『壁』『トラップ』『資源取引所』を建てて、活用してきたら、更に難易度が上がると思う。
■マップ数をもっと増やしてほしい。
シングルモードも、十分、マップ数はあるのですが、更にシナリオモードのマップも選択できたら、最高でした。

COMMENT

携帯ゲーム機のRTSと考えた場合、かなりの出来だと思います。操作もなれれば気になりませんし、ユニット数の増加による処理落ちで少し遅く感じる点もありますが、それを差し引いても、十分遊べるレベルです。最初は、なかなか勝てれませんが、勝てるようになると、自分なりの戦略を楽しめます。洗練された続編(シナリオモードを削減してでも、他の部分を強化したもの)を期待したい。

プレイ時間:わからない(クリア済)
しーまさん [2008/04/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


294人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 0pt 2pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
26pt

GOOD!

・キャラデザが良い
・RTSという数少ないジャンル

BAD/REQUEST

・SFC時代のソフトの方がまだマシ・・・というレベルのグラフィック
・動画の書き方がショボいのか演出が酷く、あらゆる面でキャラの動きがとてもぎこちない
・全てにおいて動作がもっさり メッセージ送りすら快適には出来ない

COMMENT

とにかく見た目が酷かった
もう少しなんとかならなかったものでしょうか

システム的には一応しっかりとRTSしてますが、10年前のAOEと比べても完成度は低く、お世辞にも面白いとは言えない内容
せめて普通のSRPGにしておいてくれたならもう少し楽しめたのに・・・と思う
キャラデザが良いだけに勿体無い。

プレイ時間:わからない(クリア済)
UMAさん [2008/04/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


275人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 4pt 4pt 1pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

・タッチペンを使った操作は慣れると良好(なんだけど・・・)
・熱中度が高い
・戦略の幅が広く、何度も遊べる
・各国の戦力や技の特色が異なり、国毎に戦い方を工夫できる

・住民達の一心不乱な働きっぷりはなかなか素敵

BAD/REQUEST

・全体マップでのピンポイント移動があるとはいえ、
 カーソルの移動時Bダッシュができないのはかなり不便
・画面を回せないため、建築(とくに壁等)が不便
・中断セーブができない・・・・
・カメラのズームイン、アウトがないのは残念
・シナリオモードはオマケ?(話、演出共に結構ひどい)

↓以下は個人的に気になったこと↓

・時間進行速度の設定ができたら良かったかも
・全体命令系のコマンドが不十分かな
・音楽は戦闘時以外はもう少し静かな方が良かったかな
 (同じような曲が多いし、全体的に落ち着かない感じだし)
・せっかくのキャラがイマイチ生かせていないような
 (イベント時だけじゃなく戦闘時も顔絵等が欲しかった)
・どんどん建物作っていくと、これ以上作れません、になる・・・

COMMENT

RTSというジャンルに興味はあったのですが
難しそうなので敬遠していました。
気になった所が多くなりましたが、経験者の方にすれば
『RTSってそういうもんだよ?』という点があるかも知れません。

ただ、SRPGとは違う楽しみがありますね。
確かに熱中度が高い。
常に住民を指示し、兵士を動かす必要があるからか、
時間があっという間に過ぎます。

住民作成 → 食料・木材・お金収集 → 建物建築 →
 兵士作成 → 戦闘 → 殲滅するか守りきるかで勝利

という流れなんですが、その過程が幅広くて、コツをつかめば
ある程度自由に戦略が練れる為はまれば飽きにくいのが良いですね。

オリジナリティは【イースならではのRTS】という感じは
あまりしなかったので、そういう意味で普通にしました。
グラフィックもまぁ普通かな。
悪くはないけど、より良くできる感じもします。
あと、クリア済はシナリオモードの事です。

本作は初心者向けな感じだと思うので(でも浅くはない)
私みたいなRTS未経験者の方にもいいかも。
タッチペン操作4点 ? 不便な仕様3点 = 1点 という感じで
快適さは低くしましたが、この熱中度はなかなかだと思います。

プレイ時間:わからない(クリア済)
アスクさん [2008/04/06 掲載]

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【DS】イース・ストラテジー
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「イース・ストラテジー」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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