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【DS】イース・ストラテジー レビュー

イース・ストラテジー
発売元 マーヴェラスインタラクティブオフィシャルサイト
発売日 2006/03/23
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 リアルタイムシミュレーション

スコアボード

イース・ストラテジー評価ランク
総合ポイント
62
難易度
2.40
レビュー数
15

スコアチャート イース・ストラテジーレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
6.7%
20-29
6.7%
30-39
6.7%
40-49
13.3%
50-59
26.7%
60-69
20%
70-79
13.3%
80-89
6.7%
90-100
【60点以上】
66.7%
【標準偏差】
17.32

ユーザーレビュー


260人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 4pt
総合点
93pt

GOOD!

総合的に最高のゲームだと思います!!
動物を倒して食料調達や木を切り資源を集める
そして、兵を増やし陣形を整えて戦う
かなり作りこまれたゲームです

自分だけの理想国家を作れます!
自分の戦略が全てです

マルチ対戦で友達と戦略の知恵比べをしてみるのも面白いですよ♪

BAD/REQUEST

とくに悪いところゎありません

ただスローリズム

COMMENT

かなりの傑作だと思います!!
かなり細かく設定されたゲームです
マルチ対戦もかなり燃えますよ?

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
予言の書さん [2008/04/06 掲載]

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261人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

これを買って最初に驚いた点はオープニングムービーがなかなか綺麗という点でした。
ムービーの画質はPS以上PS2以下という感じです。
ゲームシステムは普通の戦略シュミレーションです。
なんだかGBAのソフト、ナポ○オンと似ていました。
たくさんのユニットがうろちょろするので見ているだけでも楽しめました。
音楽は76曲もあります。
持続性がなかなか高く永い間楽しめます。
シナリオモードはチャートリアルを含んでいるのでこの手のゲームをやった事のない人でも安心できると思います。
シングルモードはやるごとにマップが変化するのでずっと楽しめます。
キャラクターはシュミレーションにしては魅力的でした。
リアルタイムなのできちんとした戦略を必要とするのは素晴らしい点でした。

BAD/REQUEST

さくっとやりたい人にはまったく向かないゲームです。
1つの戦いが約30?50分程度で途中でセーブして中断が出来ないので家でじっくりとやりたい人にはオススメです。
それとユニットが増えてくると動きが少し鈍くなってくる点です。
さすがにDSの処理速度では厳しいものかと・・・。
あとシナリオモードのチャートリアルが長すぎます。
もう大丈夫だよと思ってもなかなかチャートリアルから抜けられません。
シナリオモードはあってないものです。
音楽は似ているようなものが多くコレすっごくイイ!というものがありませんでした。

COMMENT

戦略シュミレーションが好きなのなら買いです!
シングルモードは特に楽しく何度やっても飽きません。
たくさんのユニットを見ているのは本当に楽しめました。
戦略性のあるゲームなので人によっては向き不向きがあるかもしれません。
シュミレーションが始めての人でも出来るというのはよかったです。
今のところバグ等はないのでよく作りこまれていると思います。
もっと処理が早かったり時間を進められたらもっと楽しめたと思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
刑功盗さん [2008/04/06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


295人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

■熱中度がなかなかのもの。(特にシングルモード)
・国の設定(キャラクター、施設、エメラスパワー(特殊効果)、有利な点、不利な点)が、細かく決めてあり、特色がよくでている。
・対CPUが、なかなか手強い。攻撃、妨害系のエメラスパワーは、普通に使用してくるし、難易度を上げれば、最強ユニットを発生させて攻めてきたり、いつのまにか最強施設を建てて、一定時間、防衛されてしまい負け…と、なかなか嫌らしい攻め方をしてくる。
・操作に慣れてくれば、自分なりの戦略で、楽しめる。
■曲の数が多い。
曲の印象度は、イースシリーズとしては、可もなく不可もなくという感じですが、曲の数は確かに多い。

BAD/REQUEST

【不満な所】
■説明書に不足箇所がある。
【宝箱は、中身を入手後、神殿に持ち帰る事により、効果の判明&発動がされる】
説明書を見たのですが、宝箱について、何の記述もないです。シナリオモードの1(チュートリアル)をプレイして、最後あたりで、宝箱の説明があります。意外と見落としがちな点だと思います。
■シナリオモードがいまいち…。
無理に詰め込んだ感じがして、最後までプレイするのは、確かに根気がいるかも。中盤以降からの戦闘は、ある事に気づけば、5分以内でクリアできます。
■途中での中断(セーブ)が、できない。

【不満ではないが願望な所】
■施設の建造数に限界がある。
個人的な意見ですが、『壁』が無限にたてられたら最高でした。
■対CPUが、1人しかいない。
対CPUが、もう1人でも増やせれたら、入り乱れの感じで楽しめそう。
(容量・処理の問題で無理でしょうが…。)
■Wi-Fiコネクション対応だったら…。
難しい事でしょうが、Wi-Fiコネクション対応だったら対戦の楽しみは、なかなかのものだと思う。(対戦時間は、ながくなりそうですが…。)
■対CPUをもっと嫌らしくしてほしい。
良い所でも記述したように、十分、手強いのだが、さらに『壁』『トラップ』『資源取引所』を建てて、活用してきたら、更に難易度が上がると思う。
■マップ数をもっと増やしてほしい。
シングルモードも、十分、マップ数はあるのですが、更にシナリオモードのマップも選択できたら、最高でした。

COMMENT

携帯ゲーム機のRTSと考えた場合、かなりの出来だと思います。操作もなれれば気になりませんし、ユニット数の増加による処理落ちで少し遅く感じる点もありますが、それを差し引いても、十分遊べるレベルです。最初は、なかなか勝てれませんが、勝てるようになると、自分なりの戦略を楽しめます。洗練された続編(シナリオモードを削減してでも、他の部分を強化したもの)を期待したい。

プレイ時間:わからない(クリア済)
しーまさん [2008/04/06 掲載]

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【DS】イース・ストラテジー
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「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「イース・ストラテジー」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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