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【DS】国盗り頭脳バトル 信長の野望 レビュー

国盗り頭脳バトル 信長の野望
発売元 コーエーオフィシャルサイト
発売日 2008/06/26
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 波瀾盤上ストラテジー、Wi-Fi対応

スコアボード

国盗り頭脳バトル 信長の野望評価ランク
総合ポイント
81
難易度
3.37
レビュー数
43

スコアチャート 国盗り頭脳バトル 信長の野望レビューチャート


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27.9%
70-79
34.9%
80-89
23.3%
90-100
【60点以上】
90.7%
【標準偏差】
12.44

ユーザーレビュー


505人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 5pt 4pt 5pt 4pt 4pt
総合点
88pt

GOOD!

システムが面白い。じゃんけんのようなルールだが非常に頭を使う。がむしゃらに進むと手痛い反撃を喰らう。

音楽も雰囲気がいい。声や効果音も戦国っぽい。

LRで戦闘画面を飛ばせるのも良かった。

廉価版で買ったのだが値段の数倍の価値があると思う。

シナリオも嫌いではない。 あまりどろどろしたシナリオよりこういう方が気分が良い。

BAD/REQUEST

戦力に関係なく城を落とせるキャラは何とかならないものか?(石川五右衛門、風魔など)
さんざん苦労して落とした城を一瞬で盗まれる(こちらもその戦法を使いますが…)

シナリオモードの難易度がはんぱ無い。鉄砲相手に馬ばかり出撃する武田のシナリオはうんざりした(史実通りと言えばその通りだが…)

キャラが多すぎて、把握しきれない。全く使わないキャラを入れておく倉庫のような物を作って欲しい。

もう長い時間遊んでいるがまだ理解していないルールや操作方法があると思う。説明書はもう少し詳しく。

COMMENT

ロボット大戦のノリで、相性を無視してガンガン攻めるとボコボコにされます(そこで一度やめそうになった)
将棋のようだというコメントがありましたが、僕もそう思います。

いまだにコツがつかめないので対戦は全くやっていませんが、長く遊べます。

COM戦でSランクを取るには運も必要。そんな所も戦国時代っぽいのかな。

P.S. 城の防御度が7。信長の戦力が7と仮定して、信長が無兵士の城を攻め込んだ場合。
通常なら信長の戦力がー1されて終了ですが、特技の3段撃ちが発動した場合城は落とせるのか。 ……確か落とせなかったと思います。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未クリア)
武者震崎 淳さん [2011/02/17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


496人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 2pt 3pt 2pt 3pt 2pt 4pt
総合点
56pt

GOOD!

基本的なゲームシステムは、よくできたシミュレーションボードゲームのようでとてもいいです。
単純で、かつ戦略的な深さもあります。
あまり売れなかったのか、
このレビューを書いている現在続編の予定が全く見えませんが
この一作で終わってしまうのが非常に惜しいぐらいです

BAD/REQUEST

対COMのシナリオモードですが、
やり込み要素の少なさを、法外な難易度でごまかしているだけに見えます。

あと、信玄シナリオで諏訪御料人がいきなり武将になったりとか
頭の悪い厨房が書いたような痛いシナリオはヤメテ欲しいです。
それと、戦国大名同士が敵対していても、心の底ではお互いを尊敬しあっているみたいな
隆慶一郎の小説を百倍臭くしたような、ホモくさいシナリオはもっと抑えめにして欲しいです。
このゲームでは、信玄、謙信、信長、家康などほとんどの武将同士でカップリングが
成立していて、正直うっとうしいです。頭の弱い腐女子の同人誌並です。
少し匂わせる程度なら許せるのですけどね

COMMENT

現状チートが規制できてないのでDSでのネット対戦は、無理
対COMにやり込み要素が少ないので一人で遊ぶとすぐあきる。
よって、このゲームを楽しめるのはリアルで同じゲームを遊ぶ友人を持ってる人だけでしょう。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
levinas765さん [2010/01/16 掲載]

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512人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
81pt

GOOD!

DSならではのゲームだと感じた。

この奥深く手軽くできるゲーム性はまさに携帯ゲーム向け。

本作の信長の野望の方がやりこみ度はある気はしますが、終盤は惰性(同じ作業の繰り返し)になるのが問題なのに対し、常に(ほぼ)ニュートラルな状態で戦い戦略性が重視される今作は素晴らしい。

歴史好きな私にとっても満足のいく出来でした。

BAD/REQUEST

前述しましたが、私は歴史好きです。故にシナリオモードのストーリーも楽しめるのですが、やはり武田・上杉・伊達編はifストーリーが多く違和感を感じる点はありました。

あと、ルールが把握しきれてない点はありますね。ほとんどわかったのですが。

例:城の防御度が7。信長の戦力が7と仮定して、信長が無兵士の城を攻め込んだ場合。
通常なら信長の戦力がー1されて終了ですが、特技の3段撃ちが発動した場合城は落とせるのか。(そんな場面もあった気はするのですが、結果を忘れている)

COMMENT

Goodポイント、Badポイントそれぞれありますが、私としては満足のいく作品でした。

最近シムシティDS2をやりたいがためにDSを買った私。しかし、他のやりたいゲームがなかなか見つからなく(結局DSのゲームは他ハードに比べスペックが劣るゲームがほとんどなので)、DSを売ろうとまで思ってましたがこのゲームに出会えて心は変わりました。

もう1度言いますが、DSならではの良作です。DSは持ってはいるがやるゲームがないと言う人におすすめです。歴史にちょっと興味があるならそれを深めてくれるゲームでもあります。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
カメレオンさん [2009/02/14 掲載]

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【DS】国盗り頭脳バトル 信長の野望
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「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「国盗り頭脳バトル 信長の野望」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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