【DS】スペクトラルフォース ジェネシス レビュー
発売元 | アイデアファクトリー(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/06/19 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【B】12歳以上(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 戦略シミュレーション |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 262人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt |
57pt
GOOD!
・RTSを簡略化したような戦闘システム
難易度も低いですし、初心者にも安心
ボタン操作のみの単純作業回避としては結構優秀だと思います
・勢力が多いので繰り返し何度でも楽しめる
その分、1つ1つのシナリオが薄くなるのは仕方無いですが、気楽に何度でもプレイ出来ます
・キャラクターが魅力的
BAD/REQUEST
・1度にやれる事が少なすぎる
いわゆる内政コマンドが全部で5系統(戦闘 人事 税収 政略 外交)に分割されていて、同じターン内に違う系統の行動を取る事が出来ない
しかも、順番はランダムな上に強制的に決定される模様
例えば、2月が外交なら同盟・説得のみ、3月が税収なら交易・徴兵・税収のみ、行う事が可能
この仕様が非常に煩わしいです
特に、戦闘の後に徴兵が出来る税収が来ず、その後でまた戦闘というような時は非常に困ります
1度順番が決まってしまうとリセットしても変わらないようなので、調整する事も出来ません
・キャラの正確な能力値を確認する事が出来ない
このゲームの場合、軍師に就いているキャラから見た分析という非常に捻くれた形を取っているので、正確な値を知る事が出来ない
特に始めたばかりの頃はもう滅茶苦茶です
ある程度知力の高いキャラを軍師に就ければ近似値が、能力アップアイテムを利用する事で間接的に値を知る事が出来ますが、わざわざ隠す意図は何なんでしょうか?
・1ターン辺りのゲーム内経過時間が長すぎる
ランダムなのも災いして、現実味の無い流れになる事が多い
戦時中の戦闘後に数ヶ月にも渡り徴兵もせず放置とか有り得ない
これなら1ターン辺り1週間で良かったかと
COMMENT
結構面白いのに、いろいろと惜しい所があるゲーム
このゲーム特有の個性は全て裏目に出ている印象
特に、内政コマンドを分けてランダムにしたのは個人的にかなり失敗ですかね
極普通に作っていればもっと良くなったと思う
惜しい
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
57pt
GOOD!
キャラクターが多く、内政の説得等で好みの者も割りと手に入れやすい。
グラフィックもいいし、
400人はいるというキャラクターの大多数に設定がちゃんとあるのは凄い。
戦闘は難易度低め。特に回復技使い(ガーベラ、ユカタン、ティーチ等)を
入れてそいつだけに戦わせて上手くすればほぼ無傷で攻城戦にもちこめる。
12月の時点でセーブしておけば次の年の内政内容はランダムに決まるので
自分の意図に沿ったものにさせる事が或る程度可能。
壁の無駄な厚さがよく叩かれるがバトルイベント集め等の時にはかえって有難かったりする。
BAD/REQUEST
キャラクターの大多数にストーリー、というか設定があるっぽいが
肝心なところで尻切れ蜻蛉になっていたり起承転結の起くらいしかない時もある。
ストーリーをつけてくれるのは嬉しいがつけっぱなしなのは
やはりアイディアファクトリーだからとあきらめるしかないのだろうか・・・。
攻略本も真書も出されてないせいでわからない事が多すぎる。
エンド条件と各武将のパラメータ載せただけの薄いやつでもいいから
一冊位は公式攻略本を出してほしい。本当に。
COMMENT
欲を言えばゲーム中で語られていない各武将のストーリーもちゃんと肩ってほしい・・・。
ネウガードでいうならキグナスとマガチの確執の
トゥルーエンドにおけるその後とか・・・
というかトゥルーエンドが大概の場合において
無理やりハッピーエンド過ぎる気が・・・。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
■内政のシステムが新しい
本来なら1ターンで全て行える行動をあえて複数回に分けているところ
プレイヤーだけに課せられたデメリットでは終わっておらず、COMも自分達と同じ行動しか取れなくなっているので公平性もある
■キャラクターが魅力的
戦闘前に発生する会話も深い
■戦闘がスピーディ
タッチペンを勢い良く走らせる事でキャラクター達もすんごい勢いで走り出すのがなんか見てて面白い(可笑しい?)
戦闘にかかる時間も短すぎず長すぎず丁度いい
演出は地味目だが、爽快感もそれなりに有
3竦みの法則や、兵種毎に地形によるアドバンテージもあるので、初心者プレイヤーにも結構入り込みやすい作り
BAD/REQUEST
■現実味の無い行動が気になる
説得による降伏勧告を出しておきながら処刑出来るのはどうだろう・・・
また、武力で攻め滅ぼしておいて、引き抜きを拒否されたら無条件解放というのも不自然
普通はどちらも捕虜という扱いが正しいのだろうが、ゲーム的にそれが出来ないが為に現実味を欠いている
■内政コマンドの組み合わせ
分けるのはいいが分割しすぎ&ランダムなのはいただけない
実際に兵が補充されるのは税収の時でいいが、徴兵そのものは戦闘に組み込むべきだし、人事も必要無い
役職の方は常時行えるようにして、探索は外交にでも突っ込んだ方が良かった
■攻城戦
とにかく壁が無駄に厚くてなかなか落とせない
せめて20じゃなくて15が最大値ならまだマシだったかも
ぶっちゃけ無くても問題ない
■使用可能国が解放される数がおかしい
1つクリアで解放される国は1つか2つ
全ての国を使用可能にするには20週以上こなさなくちゃならないらしい
やってられません
COMMENT
ここまで内政が分割されたSLGをやるのは初めてなので、ある意味新しかった
とりあえずオリジナリティは高めに採点
ランダム要素は強いし、妙に厚い壁が鬱陶しいし、改善点も山程あるが、それなりに楽しめてもいる
イベントが淡白で短い割には、キャラや世界観が結構しっかりしているのもなんだか不思議
勿論、掘り下げて欲しいと思う部分も山程あった
周回前提のゲームだが、興味のある勢力をすぐに使う事が出来ず、アレな仕様のせいで自分は2週クリアで停滞中
どうにもこう・・・首を傾げたくなる微妙な点が多数残っていて、いろいろと悔やまれるゲーム
自分にはキャラに魅力を感じたらどうぞとしか言えない