【DS】スペクトラルフォース ジェネシス レビュー
発売元 | アイデアファクトリー(オフィシャルサイト) |
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発売日 | 2008/06/19 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【B】12歳以上(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | |
タイトル概要 | 戦略シミュレーション |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
57pt
GOOD!
キャラクターが多く、内政の説得等で好みの者も割りと手に入れやすい。
グラフィックもいいし、
400人はいるというキャラクターの大多数に設定がちゃんとあるのは凄い。
戦闘は難易度低め。特に回復技使い(ガーベラ、ユカタン、ティーチ等)を
入れてそいつだけに戦わせて上手くすればほぼ無傷で攻城戦にもちこめる。
12月の時点でセーブしておけば次の年の内政内容はランダムに決まるので
自分の意図に沿ったものにさせる事が或る程度可能。
壁の無駄な厚さがよく叩かれるがバトルイベント集め等の時にはかえって有難かったりする。
BAD/REQUEST
キャラクターの大多数にストーリー、というか設定があるっぽいが
肝心なところで尻切れ蜻蛉になっていたり起承転結の起くらいしかない時もある。
ストーリーをつけてくれるのは嬉しいがつけっぱなしなのは
やはりアイディアファクトリーだからとあきらめるしかないのだろうか・・・。
攻略本も真書も出されてないせいでわからない事が多すぎる。
エンド条件と各武将のパラメータ載せただけの薄いやつでもいいから
一冊位は公式攻略本を出してほしい。本当に。
COMMENT
欲を言えばゲーム中で語られていない各武将のストーリーもちゃんと肩ってほしい・・・。
ネウガードでいうならキグナスとマガチの確執の
トゥルーエンドにおけるその後とか・・・
というかトゥルーエンドが大概の場合において
無理やりハッピーエンド過ぎる気が・・・。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
72pt
GOOD!
・戦略ゲームとして優秀
賛否両論分かれるようですが、内政が分割されているのは個人的に良かった。
戦略性が増す上に、ある程度行動が縛られているほうが行動を立てやすく感じました。
他に、敵の武将を引き抜くだけで、自国の強化+敵国の弱体or遠くの強国が隣の弱国を吸収するのを妨げる+etc,,,といった風に、視点を変えれば内政の一つ一つで本当に様々な戦い方が見つかります。防壁を増加せずにおくのも一つの戦略と気付いた時は感動でした。
・キャラグラの多さ、質の高さ
顔グラが小さいのは気になりましたが、絵の質とキャラクターの数に対して顔なしの量産キャラが居ない点は評価できると思います。
イベントで挿入されるスクロールできるほど大きな一枚絵があるのも嬉しいです。
・戦闘の軽快さ
部隊の移動はタッチペンでぐいぐい動かして敵にぶつけるだけと言うのはマス目やターンを気にしてちまちま戦う戦略ゲーに比べて楽しい&自由な感じがして良かったです。
一回の戦闘が最大3on3なので簡単に片付くのも魅力でした。
それでいてやたらと強い一騎当千のユニットも居ないので、戦闘の難度は保たれている感じがします。
BAD/REQUEST
・使用可能国数が無駄に多い
全ての国が使えるっぽい(?)のは良いのですが、それなら使用可能な国の数を減らして一つ一つのストーリーを増やして欲しかったです。
プロローグストーリーの長い国は良いのですが、対照的に短い国のプレイが物足りなく感じてしまいました。
・こだわりが中途半端
軍師による戦力批評で仲の良いユニットは高く評価され、悪いユニットは低く評価される。かと思えば不仲の因縁にある武将同士で引き抜けたり、他国の重要キャラが何の制限もなく引き抜けるのもなんだかな、と思いました。
恋人処刑されたヒロインが投降してきたのには笑わせてもらいましたが。
・ランダム要素を調整してしまうと格段に難度が下がる。
えーと、これはついついセーブ&ロードを繰り返してしまう自分が悪いのですが・・・お金、内政の順番、引き抜き、敵の防壁の数、etcetc,,,どれもこれも理屈さえ分かれば簡単に操作してしまえるのが単純に感じてしまいました。
・雇える武将の数が少ない
これも個人的な話ですが、好きな武将をバンバン仲間にしていくとあっという間に最大数の20人に到達してしまいます。
そのくせ、各国の初期キャラはイマイチ使えないのが多く、解雇するとイベントが発生しなくなるみたいです(引き抜かれるのでもアウト)
COMMENT
チュートリアルが内政の縛りと相まって思いのほか分かりやすく、個人的にはとっつきやすいゲームでした。
ただしストーリーが薄い分、最強の軍を目指すとか何だとかだけなら別に3週以上する必要は無いんじゃないかなぁ、と。
とは言うものの惰性的に何週も色んな勢力で遊んでいると、思いもよらぬ物語の奥深さを垣間見ることがありました。
思い出したらまたやりたくなってしまう、長く付き合える一本だと思います。
ゲーム自体とても簡単ではありますが、ある意味多角的な視点を要求される高度なゲームかもしれません。
「ざくざく敵を薙ぎ倒せる爽快系以外は無理!」と言うので無ければ、十二分に手にとってみる価値のあるゲームだと思います。
ただ、タッチペンの精度が不良なDSをお持ちの方だけにはオススメできません。無駄にストレスがたまります。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・キャラクターが多く、いろいろな性格のキャラを見れた楽しい。
また、外交によって、すぐに自分の好みのキャラ、または最強キャラを手に入れられて魅力的です。
回復キャラを早いうちに手に入れると物語を有利に進められ、とても便利です。
・戦闘が簡単な方法で、初心者でも馴染めやすく、時間もかからないのが魅力的です。
そのため、戦闘時がとてもスムーズで楽しめます。
・新感覚です。ほかの戦闘ゲームは、兵ではなく自分の仲間にしたキャラのみを使って戦うのですが、このゲームは外交や税収など、ほかの戦闘ゲームにはないシステムがあるため、いろいろな視線からゲームをクリアまで導けられます。
BAD/REQUEST
・ストーリー性が薄い。基本、声優がついている国は、まだ満足できるのですが、
ほとんどの国は、満足できないストーリーで、深みがありません。
そうするのならば、声優がついているキャラの国のストーリーをもっと盛り込んだほうが、より充実できたのではないかと思います。
・壁が無駄に厚い。本当は、1回で自国にできる国も、壁の厚さにより、2回3回と伸ばされて、一つの国を手に入れるのに結構時間がかかる点です。
20は多すぎます。もう少し壁を少なくしないと、壁のせいで戦闘のためだけに1年間を過ごす日もあるので、そこも考えて欲しかったです。(税収や兵の数は、10カ国ぐらいを自国にしたらどんどん増えていき、心配する必要もなくなってきます。)
・戦闘時の敵軍の必殺技がしつこくて、操作ができない点。
こちらが必殺技を出したくても、相手が連続で必殺技を出す場合、こちらはプログラム事情か、後回しされ操作できなくなります。
そういう場合、非常にイライラします。自兵が敵国優先のプログラムによって死んでいくあとの壁との戦いは本当に辛いです。
COMMENT
今までのゲームと違う、新感覚で魅力的なシステムが多く、楽しめました。
特に、たくさんキャラが居るにも関わらず、全てのキャラに絵柄があるのも魅力的でした。
また、好きなキャラを外交で簡単に仲間にできるため、気軽に操作できるのも素敵です。
ただ、キャラクターにこだわりすぎてか、充実していない点もあるので、
そこをどうにかすれば、また一歩進化できるゲームだと思いました。