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【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟 レビュー

幻霧ノ塔ト剣ノ掟
発売元 サクセスオフィシャルサイト
発売日 2008/05/22
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG

スコアボード

幻霧ノ塔ト剣ノ掟評価ランク
総合ポイント
64
難易度
3.30
レビュー数
20

スコアチャート 幻霧ノ塔ト剣ノ掟レビューチャート


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90-100
【60点以上】
60%
【標準偏差】
15.69

ユーザーレビュー


302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 4pt 3pt 1pt 3pt
総合点
58pt

GOOD!

・テキストや描写に臨場感があってよい。迷宮を探索している雰囲気がよくでている。
・BGMが雰囲気に合っていてよい。DS音源ではないものを聞きたい。
・ダンジョンの仕掛けに力を入れていて、手に入れたアイテムをどう使うか考えるのが楽しい。
・レベル上げでなく、技能を伸ばしていくタイプのキャラ育成がなかなか戦略的でよかった。

BAD/REQUEST

・皆様が言われるようにUI(ユーザーインターフェース)がよくないです。致命的というほどのものはないのですが、タイトル画面でカーソルがnew gameにあるのがデフォルトであったり、メッセージをボタン押しっぱなしで飛ばせなかったりと、地味にイライラする部分が多々あります。
・戦闘が全体的に呪文強めのバランスだったところが、wiz系ゲームの楽しみのひとつでもあるドロップした武器を吟味しながらすすめていくといった部分に対してマイナスに働いているような気がしました。

COMMENT

長所にも書いたのですが、この作品のテキストは雰囲気がよくでていて、冒険をしている気にさせてくれました。そのため、文章を読んで想像力を働かせるのが嫌いな人には熱中する部分がわかりにくいかもしれません。UIやゲームバランスは致命的ではないものの、もっと煮詰めていればかなりよいものになったのでは?と思わせてしまうところが惜しい気がします。
また、同じようなジャンルのゲームに「世界中の迷宮」がありますが、そちらと比べると、世界中は戦闘重視、こちらは迷宮の探索に力を入れたゲーム性になっています。ですので、攻略サイトなどを見ながらやってしまうと楽しみをかなり損なってしまうかもしれません。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
すうといさん [2008/06/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


258人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
56pt

GOOD!

最初、雑誌掲載の絵柄を見た時はどうかと思ったが、実物を見て気が変わった
世界観が非常に良い
BGMもマッチしていて雰囲気を盛り上げてくれる


ダンジョンの作りが良い
探索のしがいがあり、壁の厚みも無いので1フロア辺りの密度が高い
でも、隠し扉の察知くらいは有っても良かったかも


罠の解除があまり失敗しない
序盤はほとんど無事に開けられる
上の方まで来るとそうもいかないが、不自然な程失敗が続く事は無い


オリジナルモードだと敵が棒立ち
普通はマイナス要因なんだろうが、なんか妙にシュールで個人的には好き

BAD/REQUEST

ユーザーインターフェイスの気配りの無さが目に余る
LRキーを使えばもっと快適に操作出来るようになるし、戦闘中もA押しっぱなしでメッセージをスキップ出来ればどれ程快適だった事だろう

システム的な不親切というのは開発者から強制的に与えるものでは無い
LRキーを使った快適な操作が行いたく無ければ使わなければいいし、
戦闘中にAボタンを連打したければ、メッセージ速度を下げて自分で連打すればいい
ユーザー側で選択すべき問題だと自分では思う


敵の強さと、ドロップする装備の性能が一致していない
基本的に武器が弱くなりがち
○F到達後に店に売られる装備が現時点で最高の装備というのは如何なものか
故に、常に攻撃呪文の方が優位である事が多い(その分回数制限があるが)


終盤の戦闘バランスがどうにも良くない
基本的に物理攻撃だけでは殲滅し切れずこっちがやられる
いかに早くグループ・全体攻撃呪文を唱えるかで勝敗が決まる
一言で言うなら戦術性が全く無く、単調な戦闘になりがち


致命的なバグ有
3人でダンジョンに入って戦闘中に回復アイテムを使うとフリーズ
呪文無効化の罠で無限にACを下げられる
などなど

COMMENT

探索しがいのあるダンジョンは正にWIZそのものと言ったところ
しかし、このSFC時代の作品にも劣るUIの不親切さは一体どういう目的で作られたものか?
UIの気配り、そして個人的にはもう少し物理攻撃を強力にして欲しかった

いろいろ惜しい点があるゲームだが、改善できる点も非常に明確なので、次があれば期待出来る

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
16ビットさん [2008/06/04 掲載]

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302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 4pt 3pt 3pt 1pt 3pt
総合点
54pt

GOOD!

・いつでもどこでも気軽にセーブ出来る
・宿屋に泊まっても歳を取らない
・経験値を割り振っていく事でレベルや技能を上げるというシステム
・BGMが良い

BAD/REQUEST

・UIが酷い 本当に酷い
店に今現在装備しているものまで売ってしまったり、
戦闘中にA連打しないと快適にメッセージ送りが出来なかったり、
アイテムソート機能無し、
武器の性能が確認出来ない、
LRを有効利用しておらず、装備やキャラなどの切り替えが快適に行えない事、
言い出したらキリが無いくらい多い 本当に多い
どこでも気軽にセーブ出来るという点を除けばほぼ全てがマイナス
しかし、その1点がかなり大きいので、快適さの評価も1点進呈

COMMENT

UIの酷さを除けば、昔懐かしの3DダンジョンRPGを良く再現出来ていると思う。
個人的に、このゲームの絵柄を好きになれなかったので、グラフィックは2点だが、決して悪いわけでは無い。
BGMはかなり良いレベル 曲自体も音質も。
ゲーム性はそのまんまWIZ。

このゲームを楽しむにはUIの酷さをどこまで許容出来るかが問題となるでしょう。
もう少し高い点をあげたいところだが、熱中度や満足感にまでUIが悪影響を及ぼしているのでこれが限界。

プレイ時間:わからない(クリア済)
トンカツさん [2008/05/29 掲載]

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【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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