【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟 レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 258人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt | 3pt |
58pt
GOOD!
・テキストや描写に臨場感があってよい。迷宮を探索している雰囲気がよくでている。
・BGMが雰囲気に合っていてよい。DS音源ではないものを聞きたい。
・ダンジョンの仕掛けに力を入れていて、手に入れたアイテムをどう使うか考えるのが楽しい。
・レベル上げでなく、技能を伸ばしていくタイプのキャラ育成がなかなか戦略的でよかった。
BAD/REQUEST
・皆様が言われるようにUI(ユーザーインターフェース)がよくないです。致命的というほどのものはないのですが、タイトル画面でカーソルがnew gameにあるのがデフォルトであったり、メッセージをボタン押しっぱなしで飛ばせなかったりと、地味にイライラする部分が多々あります。
・戦闘が全体的に呪文強めのバランスだったところが、wiz系ゲームの楽しみのひとつでもあるドロップした武器を吟味しながらすすめていくといった部分に対してマイナスに働いているような気がしました。
COMMENT
長所にも書いたのですが、この作品のテキストは雰囲気がよくでていて、冒険をしている気にさせてくれました。そのため、文章を読んで想像力を働かせるのが嫌いな人には熱中する部分がわかりにくいかもしれません。UIやゲームバランスは致命的ではないものの、もっと煮詰めていればかなりよいものになったのでは?と思わせてしまうところが惜しい気がします。
また、同じようなジャンルのゲームに「世界中の迷宮」がありますが、そちらと比べると、世界中は戦闘重視、こちらは迷宮の探索に力を入れたゲーム性になっています。ですので、攻略サイトなどを見ながらやってしまうと楽しみをかなり損なってしまうかもしれません。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 1pt | 5pt |
61pt
GOOD!
登場人物や敵のグラフィックに味がある。
テキストの出来が秀逸。
古き良き時代のダンジョン探索が楽しめる。
音楽も雰囲気に合っていて良い。
BAD/REQUEST
操作性が最悪。装備や呪文使用の際、LRで別キャラに切り替えられない。
本家wizと違い4人PTのため、1人でも死亡するとどうにもならない状況に陥ることが多い。
6F以降の謎解きが理不尽この上ない。
何のメッセージも表示されないところに、あるフラグを立てて再訪するとイベントが発生することがあるが、そんなものわかるわけがない(笑)
敵がやまほどでてくるのに武器は常に一体のみ攻撃
※一応複数体に攻撃などはあるが性能が悪すぎる
特定の敵を倒すクエストでバグがある(6Fターゲットと遭遇できない、隠しダンジョンのターゲットが消滅)
クラスチェンジの条件が説明なしのため、変更可能になったあとでも色々と模索しなければならない。
戦闘中のフリーズバグが結構ある。
COMMENT
昔のwizが好きだったので結構楽しめましたが操作性が悪いのはなんとももったいない出来です。
それと完全自力クリアはマッピングを自分でやってメモ書きしても不可能かも知れません。
根気のある人にはすすめられますが、今時のチュートリアルがいっぱいあるゲームに慣れてしまっているような人にはオススメできません。
難易度激ムズは一般層向けにしたら、という意味で昔のwizに慣れたプレイヤーならさほど理不尽に感じるレベルではないと思います。
プレイ状況の方は40時間超えてます。
が、真エンディングを見られなかったため未クリアとなっています。
普通のエンディングのようなものは見ました。
長く楽しめる内容ではあると思います。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
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3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
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メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
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New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
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Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
最初、雑誌掲載の絵柄を見た時はどうかと思ったが、実物を見て気が変わった
世界観が非常に良い
BGMもマッチしていて雰囲気を盛り上げてくれる
ダンジョンの作りが良い
探索のしがいがあり、壁の厚みも無いので1フロア辺りの密度が高い
でも、隠し扉の察知くらいは有っても良かったかも
罠の解除があまり失敗しない
序盤はほとんど無事に開けられる
上の方まで来るとそうもいかないが、不自然な程失敗が続く事は無い
オリジナルモードだと敵が棒立ち
普通はマイナス要因なんだろうが、なんか妙にシュールで個人的には好き
BAD/REQUEST
ユーザーインターフェイスの気配りの無さが目に余る
LRキーを使えばもっと快適に操作出来るようになるし、戦闘中もA押しっぱなしでメッセージをスキップ出来ればどれ程快適だった事だろう
システム的な不親切というのは開発者から強制的に与えるものでは無い
LRキーを使った快適な操作が行いたく無ければ使わなければいいし、
戦闘中にAボタンを連打したければ、メッセージ速度を下げて自分で連打すればいい
ユーザー側で選択すべき問題だと自分では思う
敵の強さと、ドロップする装備の性能が一致していない
基本的に武器が弱くなりがち
○F到達後に店に売られる装備が現時点で最高の装備というのは如何なものか
故に、常に攻撃呪文の方が優位である事が多い(その分回数制限があるが)
終盤の戦闘バランスがどうにも良くない
基本的に物理攻撃だけでは殲滅し切れずこっちがやられる
いかに早くグループ・全体攻撃呪文を唱えるかで勝敗が決まる
一言で言うなら戦術性が全く無く、単調な戦闘になりがち
致命的なバグ有
3人でダンジョンに入って戦闘中に回復アイテムを使うとフリーズ
呪文無効化の罠で無限にACを下げられる
などなど
COMMENT
探索しがいのあるダンジョンは正にWIZそのものと言ったところ
しかし、このSFC時代の作品にも劣るUIの不親切さは一体どういう目的で作られたものか?
UIの気配り、そして個人的にはもう少し物理攻撃を強力にして欲しかった
いろいろ惜しい点があるゲームだが、改善できる点も非常に明確なので、次があれば期待出来る