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【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟 レビュー

幻霧ノ塔ト剣ノ掟
発売元 サクセスオフィシャルサイト
発売日 2008/05/22
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 3DダンジョンRPG

スコアボード

幻霧ノ塔ト剣ノ掟評価ランク
総合ポイント
64
難易度
3.30
レビュー数
20

スコアチャート 幻霧ノ塔ト剣ノ掟レビューチャート


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90-100
【60点以上】
60%
【標準偏差】
15.69

ユーザーレビュー


44人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

○陰影の強い絵画風の独特なグラフィック、無駄にカッコいいBGM、実に胡散臭い登場人物、やたら芝居がかったセリフ回し。ケレン味たっぷり。最高だ。
○おさわり探偵、ラプンツェル、金の斧、モンティパイソン、Bf109、某洗剤のCM、キティちゃん、時代もジャンルも選ばないあざといパロディがてんこ盛り。タマらない。
○往年のソードワールドSFCを彷彿とさせるスキル制レベルアップ、有りそうで無かった1-3・3-1などのフォーメーションなどシステムも特殊。
○このテのゲームとしては充実のセーブデータが3カ所。破格だ。

BAD/REQUEST

○操作性が少々劣悪?微妙。
○なんだか目立つバグの多さ。残念。
○終盤は核撃連発の戦いとなってしまうゲームバランス。大味?

COMMENT

やたらプレーヤーを選ぶゲーム。雰囲気について来れない奴はお断り、といった感じ。
OPやEDのナレーションは翻訳小説を読んでいるような気分だ。
トレーニングを終えて町で宿屋に入ると、宿屋のオヤジの胡散臭さにたじろぐが、道具屋のオヤジの方がもっと胡散臭かったでござる。
操作性についての悪評が非常に多いようだが、自分はあまり気にならなかった。古いゲーマーだからだろうか。
世界樹の迷宮もやったが、そこまで快適さが違うとも思えないが・・・
塔は8階+EXダンジョンでボリュームが少なめと言われるが、結構イベントが多くてそんなにすぐ終わるイメージでもない。
イベントも、その階で完結するようなものは多くないので、とりあえず放置して先へ進むことも重要。
階が変わると雰囲気がガラっと変わる。本当にここは塔なのだろうか。5FのドラマチックなBGMが一番好きだ。
戦闘が終盤核撃連打になってしまうのは、敵の出現数が多すぎるのか4人パーティのせいなのか。レアな武器も多そうだが、あまり役に立たないのは悲しいところ。
オリジナルモードは、グラフィックはともかく音源までFCっぽくなるところにこだわりを感じる。でもグラフィックはWizじゃなくてディープダンジョンっぽい?
ゲーム中いつでもオリジナルモードとアレンジモードを切り替えられるのは有り難い。
そして、個人的にはゴブリンプリンスの狂言回しが最高。

SFC全盛の頃も、ドラクエ等と比較して、操作性が悪い不親切だという批判は多かったが、「ドラクエではない」という認識から始めないと、もったいない思いをすることもあるのではないか。
同じようなタイプのエルミナージュと比較しても、このゲームにあそこまでのスピード感が必要とは思えない。

まあ、このゲームはお世辞にも万人向けとは言いがたいので、別にオススメはしないが。
ただ、RPGの多様性という意味において非常に素晴らしい1本だと思う。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
K-2さん [2017/04/22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


146人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
64pt

GOOD!

雰囲気作りが秀逸。近年流行りの、洋モノファンタジー小説の雰囲気がよく出ている。

NPCも、Wizより人間味があり、かといってキャラ萌えに走るわけでもなく、好感が持てる。
(個人的に、WizのNPCはどこか異世界の住人というか、常識が通じなすぎて怖い感じ)

難易度が、良い意味でWizより低い。特に、初期Wizの「レベル2になれるかどうかが生死の分かれ目」みたいな野生動物の子供のような試練はない。

オリジナルモードが良い。30?40代特有の、“時々わけもなくファミコンの空気に触れてみたくなる”欲求を手軽に満たしてくれる。
ただゲーム画面的に、ASCIIのファミコン版Wizというよりは、ビック東海とかマイナーメーカーの臭いがするw

BAD/REQUEST

中盤以降、確かに戦闘バランスが崩れる。Wizの戦闘が侍の果し合い的な緊張感を最後まで保ち続けるのに対し、こちらはマシンガンをフゥハハー!と乱射している感が否めない。
戦闘ルール的には、WizよりSW等の和製TRPGをベースにしてそう。

UIは確かに良くない。自分のようにダラダラやるタイプには、大して気にならないが。

COMMENT

言ってしまうと、みんながWizWiz言ってるほど、Wizではないです。
TRPGをベースにした3DダンジョンRPGを、有名なWizとは違う解釈で作ってみたかった、という気概が感じられる意欲作かと。

なので、ストイックに1日何時間もガシガシやるのではなく、仕事から帰って寝るまでの1時間くらい、毎日ちまちまプレイする方が楽しいです。NPCの個性とか堪能しながら。
そのくらいでやれば、ボリューム的にも丁度いいし。

Wizフリークは上級者になればなるほどゲーム中毒が多く、翌日仕事なのに睡眠不足上等な人とか多いけどw
このゲームは、逆にそういう人には向いてない感じです。


TRPG的な雰囲気をちょこっと味わいたい方、ナルニア国的な世界をちょっとのぞいてみたい方、そんなレベルの人にはオススメだと思います。

ちなみに自分は、中古で2千円で買ったけど、まあ少し得したかな、と感じてます。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
ヌカハティーさん [2009/08/25 掲載]

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165人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 1pt 1pt 0pt 2pt
総合点
28pt

GOOD!

グラがちょっと綺麗かな(アレンジの方のみ)
味があると言えばある

中ボス戦のBGMが良い
BGMは全体的に良い方かもしれない

どこでもセーブ可能
これは物凄く助かる

BAD/REQUEST

UIが酷い
メッセージ送りからアイテムのやり取り、何故かLRを全く使わない気の利かない仕様
論外にも程がある
おそらく携帯ゲーム史上トップかと
とてもじゃないですが快適さに点なんてあげられません

戦闘のバランス
これまた論外
始めのうちはまだマシだが、階層が上がるにつれて敵の数が半端じゃなく多くなり、
全体攻撃魔法を連発するだけのゲームに
物理攻撃は序盤以外全然ダメ 基本的にその階層の敵に見合うだけの武器が手に入らず、
一体しか攻撃出来ないのでさっぱり使えない

武器の性能を確認出来ない
ただ隠せばいいってもんじゃないでしょ
それが面白いに繋がらないなら何の意味も無し 不便なだけ

ボリューム不足
クリア後の隠しと地下を含めても全部でわずか9階層

バグだらけ
この手のゲームは単純なプログラムなのに毎度毎度多いですな

COMMENT

WIZ系ならなんでも高評価 という方以外はさっぱり向きませんね
ありとあらゆる要素で及第点を下回っている
味だとか雰囲気だとかただの言い訳です
そんなものは他のWIZにだって十二分にあるわけですから

エンパイア3の後に手を出しただけに余計に酷さが目立った

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
DSPさん [2009/03/05 掲載]

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【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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