【DS】魂斗羅 Dual Spirits レビュー
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■ 353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt |
77pt
GOOD!
・圧倒的な爽快感。
わらわらと群がるザコを強力な火器でなぎ払い、ゴールに向かって走り抜けるスタイルは正にラン&ガン。ソニックやマリオ、弾幕シューとも違うこの爽快感は格別。
・秀逸で完成されたマップデザイン。
DSでの2画面使用は、ともすれば見づらく、不親切で、貧困なものに陥りがちですが、よく練られたマップデザインとダイナミックな演出がそれらを解消しています。
下画面を行くプレイヤーに上画面から手榴弾を投下してくる伏兵、それに気を取られると足元からにゅっと現れるトーチカ、2画面ぶち抜きで現れる巨大なボス。
これらの仕掛けはプレイのたびに新たな発見を与えてくれます。
・チャレンジモード
これが今作を傑作たらしめているもっとも大きな要素かもしれません。
全40のミニチャレンジ(例えば、弾を一切発射せずにクリアせよ、20秒以内に目的地に到達せよ、など)はどれも1分程度のものですが、それらを全て攻略するには多くの知恵と試行錯誤を必要とします。
しかしこれらは実は、このゲームの基本的な立ち回り、パターンを学習する問題集のようになっており、全てのチャレンジを終えたとき、キャラクターはプレイヤーの手足のように戦場を駆け抜けることができるようになるでしょう。
もちろん、チャレンジそのものの面白さや熱中度も本編に劣りません。
BAD/REQUEST
ほとんど瑕疵の見当たらない傑作ですが、敢えて挙げるならば通信プレイにがシェアタイプではないこと。
現状の認知度と売り上げだと、通信プレイを楽しむには自分でもう1本購入する必要があるでしょう。
オリジナリティを2点にしたのは、今作がシリーズ20周年記念作であり、シリーズのオマージュ、原点回帰的な部分が強かったためです。
決してパクリだ剽窃だという意味合いではないので悪しからず。
COMMENT
現在の悪魔城シリーズの様なものを出せば作業ゲーといわれ、
何度も楽しめる反復ものは内容が薄いといわれ、
難しいものを出せばマニア向けといわれ…
とかくアクションゲームのバランス調整は難しいものなのでしょう。
コアなファンも納得する難易度を維持し、ライトユーザーにそれを楽しめるまでの練習をいかに面白く、熱中させてプレイさせるか。
魂斗羅DSはこの困難な課題に立ち向かい、勝利を収めた傑作です。
最初は誰しもその難易度に驚きますが、このゲームを楽しんでいるうちにいつの間にか爽快なプレイが可能になっていることでしょう。
あなたがアクションゲーマーもしくは魂斗羅ファンであるならば、迷う理由はないでしょう。魂斗羅DSはあなたを派手に出迎えてくれるはずです。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 5pt |
77pt
GOOD!
・DSの2画面をフル活用したマップ・敵構成の綿密さと、ボス演出のド迫力。
・強力な武器で無数に現れる敵を薙ぎ倒していく爽快感。かといって簡単過ぎるわけではなく、油断しているとアッサリ死ねますので、常に緊張感を持ってプレイできます。
・特定の場面を条件別で練習できるチャレンジモードを収録。全40項目とやりがいのある数で、終わる頃には相当のスキルアップが臨めるでしょう。
・過去のシリーズお馴染みのネタを仕込みつつ、さらに一捻り加えられています。
・20周年記念作品に相応しく、資料関係が充実しています。隠しキャラクターはさながらオールスター(ちょっと大袈裟かもしれませんが)で、思わずニヤリとさせられました。
BAD/REQUEST
・各武器二段階目と、ノーマルガンの威力などの極端な差。特にハードモードの特定局面だと、武器が無くなるとゲームオーバーに直結しかねないほど。「死ねない緊張感を味わえる」とポジティヴに捉える事も出来ますが。
・NES版の旧作二つの移植度があまり良くないと感じました。特に効果音辺りが全然違っていたり。まぁ、あくまでオマケですし、こんなものでしょうか。
・説明書と翻訳の手抜きっぷり。ゲーム内容とは直接関係ありませんが。ゲーム中の文章は海外版のものをそのまま翻訳しているらしく、説明書に書いてある設定との食い違いが発生しています。そこはしっかり統一なり変更なりして欲しかったなぁ。
COMMENT
のめり込む段階に入る前に挫折しかねない難易度で、好みが非常に分かれるかもしれませんが、やり応えのあるアクション、死にまくってモノにするアクションをお求めの方は是非。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
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チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
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星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
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PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
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ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
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初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
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真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
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真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
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ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
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デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
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Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・走り回り撃ちまくる楽しさ。不気味でしぶといエイリアン達にありったけの弾丸を叩き込み撃退する面白さは色あせない魅力があります。
・『銃を持ったマッチョが人類最後の希望となり侵略者であるエイリアンを撃滅する』という単純明快なストーリー。闘争心を奮い立たせます。
・DSの中でも珍しい2画面ぶち抜き構成。画面拡大は、アクションの増加と戦場の広がりに一役買っています。
・魂に響く熱いBGMと書き込まれたグラフィック。うぞうぞと地面・天井を這う身の毛がよだつ不気味なエイリアン達の描写は必見で、一分一秒生かしてはおけない気分に自然となります。。
・緊張感あふれるシステム。相変わらずの一発死、死亡時手に持った武器を失うペナルティ、制限されたコンティニューなどのごり押しが通用しない縛りがプレイヤーの熱中度を高めます。
・自分の上達が実感できる。最初こそすぐに死ぬものの、敵の動きを理解したりステージ構成を覚えたりすることで生存時間が伸びていく。
・全体的にテンポがいい。切り替わりが早めでサクサク動きます。
・出す条件が厳しいもののそれに見合う位オマケが豪華。過去作やプロデューサーインタビューは魅力的です。
BAD/REQUEST
・GOODに書いた部分が裏を返すと短所にも繋がる点。上下左右から敵が襲ってきたり、ごり押しがきかなかったりといった点から難易度は非常に高いです。
・弾が飛んでくるのがわかりにくいことがある。小さな弾丸は音も無く飛んでくることが多いので、気がついたら死んでいることも少なくありません。
・かなりの数の弾丸が飛んでくる割りに主人公は緊急回避や小ジャンプなどが出来ない上、当たり判定が見た目そのままで大きいため、気合によるアドリブだけでは凌ぎ切れない。位置取りに注意しなければあっさり死にます。
・キャラクターの性能差が無い。ジャンプ力・スピード等何らかの個性をつけてほしかったところです。
・コンティニュー数増加、残機増加などの救済措置がほとんど無く、突き放した造りになっている。中断から再開する時にコンティニューが減ってしまうのも難点です。
・スピリッツ以前のシリーズを踏襲しているため、全範囲攻撃を行える爆弾が無く初期装備がフルオートではない豆鉄砲なので初期装備が貧弱。ボス戦でアイテムを失うと復活が辛いです。
COMMENT
全体的な完成度は高く熱中できるゲームですが、ゲームがユーザーを突き放している点が多く調書・短所共に多いので極端に人を選びます。
『若いうちの苦労は買ってまでしたい』『壁は高く厚いほど燃える』という方にはオススメしますが、『ゲームはサクサク気軽に遊びたい』『アクションは苦手』と考えている方にはオススメできません。
辛く厳しいことは確かですが、その分苦難を乗り越えた時の爽快感も大きいのは確かなので、『腕に自信あり!』『DSには骨太な横スクロールアクションが無くて困る』という方には文句無しにお勧めです。
Let’s,party!!