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【DS】HOSHIGAMI レビュー

HOSHIGAMI
発売元 ASNetworksオフィシャルサイト
発売日 2007/05/24
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

HOSHIGAMI評価ランク
総合ポイント
56
難易度
1.88
レビュー数
8

スコアチャート HOSHIGAMIレビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
12.5%
20-29
12.5%
30-39
25%
40-49
0%
50-59
12.5%
60-69
37.5%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
50%
【標準偏差】
18.56

ユーザーレビュー


420人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

※PS版クリア済。
PSで発売されていた同名作品のリメイク。
ほぼ忠実にリメイクされているのでDS作品としてはグラフィック・ボリューム共に不足は無いハズ

☆ストーリー
・マルチシナリオで分岐点が複数あり、分岐によって仲間になるキャラが変わりストーリーも変化するので何週か出来、ボリュームがある。

☆システム
・戦闘がターン制でなく、行動した分だけコストがかかり次の順番に影響するラ ップシステムなので、戦略性が増しています。
・直接攻撃のシステムでは相手を数マス吹き飛ばすシュートやそこから派生する セッションというものがあり、キャラの配置などにも戦略が求められるので戦 闘が作業にならない。
・コインシステムでは強化ができ、一度の強化でもかなり強力になるので戦闘で の爽快感は秀逸。以上の理由で熱中度は4点。

BAD/REQUEST

☆グラフィック
・キャラデザインが一新されているため、若干キャラの顔が淡くて見難い。
・最近の絵柄というのか、若干萌え絵のようになっているのでPS版のキャラデ ザが好きな人にはキツいところがあるかも。世界観とキャラ絵が合ってない気 がする。これだけの理由でグラフィックスは満点からマイナス2点。

☆音楽
なんとなくPS版より聞き難い気がする。ただ元々の音楽は悪くないので酷くはない。なので音楽は3で。

☆戦闘
・元々据え置き機用のシステムをほとんど変えず持ってきてるのでDSだと長く 感じる。
・序盤、弓・魔法系の敵キャラが強く前衛キャラが何も出来ない時がある。
・コインというシステムを売りにしているので当たり前だが、コインを全く強化 していないと回復も弱く中盤から急に難易度が高くなる。

☆システム
中断できないことだけ。携帯ゲーム機のソフトとして最低限これは無いといけないはずなのに。なので快適さ2。やはり移動中にプレイするには厳しい。他は特にない。

COMMENT

コインの種類も多く、集めたり強化したりと売りにしているコインシステムのやり応えは十分。
前々から期待していたリメイクのためキャラデザイン変更があったのは残念でした。今の流行からこうなってしまったのは仕方ないと思うが、続編はPS版のキャラデザで作って欲しい。
システムまわり(中断機能が無いのは除く)、ストーリー、やりこみ要素それぞれ十分過ぎるほど良い出来なので買って損は無いかと。お勧めします。
パッケージが好きな人は十二分に楽しめるし、パッケージが嫌な人でもあまりキャラの顔は(サモンナイトシリーズに比べると全然)出て来ないほうなので十分楽しめます。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
naNAさん [2008/03/28 掲載]

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642人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

ラップシステムはどこかで見たようなシステムだが単純に移動→攻撃と終わらないシステムはいいかも。
個人的にキャラクター絵は気に入っている。
タッチペンでもボタンでもどちらでも操作できる点。
選択した難易度にもよるが特段に難しいわけでもなく、それなりに進行できる。

BAD/REQUEST

やっぱり斜め見下ろし視点はプレイしづらい。建物の陰にいるキャラクターなんて操作しにくいことこのうえない。
動きがモッサリ。敵の攻撃が5人くらい連続で続くと、こっちはやること無いから画面を見ているだけなのに、動きが遅いからイライラしてくる。早送り機能とか欲しかった。

COMMENT

タクティクスオウガ以降のSRPGはどれも似たりよったり。これに対して批判はしないがもう少し快適性をアップさせてほしい。毎回キャラクターのモーションや魔法のエフェクトを見せられるのはウンザリ。
SRPG好きで、こういったものに耐えれる人ならプレイしてもいいかも。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
flyingbirdさん [2009/03/26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


451人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt 0pt
総合点
40pt

GOOD!

前提:PS版プレイ済み。ただし途中でギブアップ。

・キャラデザが一新され、個人的には好き系のデザインだったので良かった。

・PS版より難易度調整されており、敷居がガクンと低くなった。

・微妙に武器とかが追加されている。

・良い点というか…まあ、携帯機で手軽にプレイできることはいいことだと思い ます。
 そんなのDSソフトなんだから当たり前だけど。

BAD/REQUEST

・メインテーマが変更された(なんだ?あの曲…)。

・難易度が下がったのはいいが、今度は下がりすぎて適当にやっててもある程度 勝ててしまう。

・追加されたのが武器くらい?新キャラとかいましたっけ?
 …と、リメイクの観点からそれくらい変化に乏しい。
 これは、あくまで個人的意見です。

・相変わらず謎のシステム、『セッション』が使いにくい。

・クラスの選び方によっては、どうしても詰まってしまい、結局やり直すはめに なるミッションが、一部だが、ある。
 タクティクス系ゲームで…システム的な予習を要求しないでください。

COMMENT

個人的にはPS版であきらめた実績があったので、今回はクリアしようと思いましたが…やっぱしダメでした。^^;

相変わらずフワっとしたストーリー。全然盛り上がれません、なんすかあのテキストは。誰が考えたんすか。
及び、なんとなく魅力に欠ける主人公およびヒロイン。結局、ティンとエレナはどっちがメインヒロインなんですか?位置的に。
最後まで行けばわかるんでしょうか…しかしすいません、そこまで確かめるほど、このゲームに魅力、感じられませんでした。

戦闘システムもまあ、コインとかね。
戦略の幅が広がる反面、ヴァンダルハーツ2のように完全にキャラの没個性化作用の方が強いです。


まあ色々言いたいことはありますが、とにかくこのゲームは全てにおいて無難です。
最近のSTGのように、ドカドカとオリジナリティと勘違いして、複雑なシステムを導入しまくるのが嫌な方にはおすすめかもです。

物語りもそれとなくウラがあるようですし、キャラクターに魅力を感じ、手ごろに適当に遊べるシュミレーションをやりたかったら買いだと思います。

ただし、その場合出せる金額は2000円くらいが限度です。(でも今だったら、どこでもそれくらいで売ってます)

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
にあさん(Webサイト) [2008/11/04 掲載]

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【DS】HOSHIGAMI
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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