【DS】HOSHIGAMI レビュー
発売元 | ASNetworks(オフィシャルサイト) |
---|---|
発売日 | 2007/05/24 |
価格 | 5,040円(税込) |
レーティング | 【A】全年齢(CERO について) |
ショップ/リンク | Amazon |
タギングトップ3 | ![]() ![]() ![]() |
タイトル概要 | シミュレーションRPG |
スコアボード
ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 736人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
32pt
GOOD!
塔でいくらでもレベルアップできる。珍しい紋章も手に入る(ようだ)。
職業に縛られないで自由に育てられるキャラクターたち。
BAD/REQUEST
・コインの使えるタイミングがわかりづらい。CPが貯まりづらい。刻印して数値が上がったり下がったりするけど、プレイヤーに有利なのか不利なのかわかりづらい。コインがメインの魔法使い系のすることがなさすぎる。
・精霊と武器が関連づけられてるが、一部の武器の使い勝手が悪すぎて、当たらない、経験値貯まらない、レベル上がらない、弱いの悪循環に陥っている。
・ラップシステムは一見自由そうだが、移動した際に後戻りできないのも不便。評価するほどではない。
・いちいち「はい」を入れさせるシステム。鬱陶しい。
・敵に行動が廻ると延々と待たされる。スキップさせてほしい。そうでなければ、もっと早く廻してくれ。
・動機がふわふわした主人公。イベントシーンでのキャラの表情のわかりづらさ。全然、盛り上がらない。
COMMENT
400円で買ったけど、金をどぶに捨てた印象です。
やり込みなんてする前にこちらのやる気をガリガリ削ってくるシステムに萎えました。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt | 0pt |
40pt
GOOD!
前提:PS版プレイ済み。ただし途中でギブアップ。
・キャラデザが一新され、個人的には好き系のデザインだったので良かった。
・PS版より難易度調整されており、敷居がガクンと低くなった。
・微妙に武器とかが追加されている。
・良い点というか…まあ、携帯機で手軽にプレイできることはいいことだと思い ます。
そんなのDSソフトなんだから当たり前だけど。
BAD/REQUEST
・メインテーマが変更された(なんだ?あの曲…)。
・難易度が下がったのはいいが、今度は下がりすぎて適当にやっててもある程度 勝ててしまう。
・追加されたのが武器くらい?新キャラとかいましたっけ?
…と、リメイクの観点からそれくらい変化に乏しい。
これは、あくまで個人的意見です。
・相変わらず謎のシステム、『セッション』が使いにくい。
・クラスの選び方によっては、どうしても詰まってしまい、結局やり直すはめに なるミッションが、一部だが、ある。
タクティクス系ゲームで…システム的な予習を要求しないでください。
COMMENT
個人的にはPS版であきらめた実績があったので、今回はクリアしようと思いましたが…やっぱしダメでした。^^;
相変わらずフワっとしたストーリー。全然盛り上がれません、なんすかあのテキストは。誰が考えたんすか。
及び、なんとなく魅力に欠ける主人公およびヒロイン。結局、ティンとエレナはどっちがメインヒロインなんですか?位置的に。
最後まで行けばわかるんでしょうか…しかしすいません、そこまで確かめるほど、このゲームに魅力、感じられませんでした。
戦闘システムもまあ、コインとかね。
戦略の幅が広がる反面、ヴァンダルハーツ2のように完全にキャラの没個性化作用の方が強いです。
まあ色々言いたいことはありますが、とにかくこのゲームは全てにおいて無難です。
最近のSTGのように、ドカドカとオリジナリティと勘違いして、複雑なシステムを導入しまくるのが嫌な方にはおすすめかもです。
物語りもそれとなくウラがあるようですし、キャラクターに魅力を感じ、手ごろに適当に遊べるシュミレーションをやりたかったら買いだと思います。
ただし、その場合出せる金額は2000円くらいが限度です。(でも今だったら、どこでもそれくらいで売ってます)
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
-
アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
-
パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
・ラップシステム
行動がターン制でなくラップという行動可能ゲージ制となっているため、移動するか移動せずに連続で攻撃して経験値を稼ぐか、といった戦略を考えることが出来る。
・コイン
魔法を自由にカスタマイズして、独自の強化をすることが出来る。
・セッション
敵を弾き飛ばすシュート攻撃があり、 セッション待機しているメンバーに繋げていき、繋げる数が多いほどダメージの増加と敵の良装備の強奪が期待出来る。
・分岐シナリオ
選択肢が多く、中には分岐点なるものが存在し、 仲間の加入の可否やENDの分岐に関わっている。
BAD/REQUEST
・非常にテンポが悪い
セッションを考えるとどうしても行動順に敵が割り込まないようにいちいち工夫しなければいけないため、敵が二人以上近くに居るとすぐ攻撃を受けてセッション待ちをキャンセルされてしまうため、一人を倒すのにかなり時間をとられる。その上、敵の行動もそれなりに遅い。
・コインの使い勝手がいまいち分かりにくい。強化すれば武器を使うまでもないが、いつ使えるかがいまいちはっきりしない。
・中断できない
セッションするのに夢中になると一回の戦闘に30分以上はかかることもあるのに中断機能が無いのは非常に不便。電車待ちなどでやっていると高確率であと敵が二?三人という時に電車を乗り過ごすか電源OFFの選択を迫られる。
COMMENT
家庭用ゲームだったら悪くないが、携帯ゲームであるがために致命的な部分が露骨になってしまいある意味残念なゲーム。家で長時間じっくりプレイする人になら勧められる程度。