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【DS】FRONT MISSION 1ST レビュー

FRONT MISSION 1ST
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/03/22
価格 5,040円(税込)
レーティング 【B】12歳以上(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 ドラマティックSRPG

スコアボード

FRONT MISSION 1ST評価ランク
総合ポイント
57
難易度
1.45
レビュー数
11

スコアチャート FRONT MISSION 1STレビューチャート


0%
0-9
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10-19
18.2%
20-29
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36.4%
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80-89
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90-100
【60点以上】
36.4%
【標準偏差】
14.09

ユーザーレビュー


397人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 3pt 2pt 1pt 0pt 0pt
総合点
29pt

GOOD!

・BGMがゲームの世界観とあっている。
・硬派で重厚なストーリー
・ヴァンツァーのカスタマイズが豊富
・やり込みできる

BAD/REQUEST

・文字が小さく、英字のフォントが読みにくい。
・スタート時からパーツが多く、初心者にはわかりにくい。
・戦闘をスキップすることができない。
・パーツの差別化が、図られていない(単にパーツが多いだけ感がある)
・格闘と近距離の差別化は、図られていない。
・遠距離攻撃が強すぎる(ゲームバランスが悪い)。
・ツィーゲが強すて、経験値が入りすぎる。

COMMENT

シミュレーションRPG好きですが、このゲーム、微妙です。
遠距離攻撃が強力すぎて、遠距離攻撃のみで攻略できます(ラスボスも遠距離のみで倒せます)。
某シミュレーションRPGのように、
格闘・近距離・遠距離を「三すくみ」にするとか、
あるいは、それぞれの攻撃にもっと特徴がほしかったですね。

また、システム面でも不満が残ります。
スーファミやPSと異なるDSの小さい画面で、文字が小さく、フォントも読みにくく、タッチしにくいです。
DSのユーザーがプレイしやすいように、システム面を見直してほしかったです。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
くりぼーさん [2008/02/08 掲載]

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350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 1pt 4pt 4pt 1pt 1pt
総合点
58pt

GOOD!

SFC版のファンなのですが、DSで出来るというだけで嬉しいです。

●ストーリー
DSというライトなプラットフォームでこの重厚なストーリーが楽しめるところですね。
ストーリーに関しては移植元からですが幾多のS・RPGの中でも屈指の出来だと思ってます。
私はPS版は未プレイですが、U.S.N.編は、展開が少々無理やりなところや、ボリューム不足な感は否めませんが本編(O.C.U編)をフォローしていく形で展開され、楽しめました。

●4th、5thのキャラクターの登場
4th、5thをプレイされた方なら思わずニヤっとしてしまうキャラクターがチラリと登場します。
一部キャラクターに関しては5thをプレイ済みだとなるほどな、という感じです。
 
●追加シナリオ
本編に加え、発生させればいつ行っても問題ないシナリオが追加されています。
これをクリアすることで大型機をクリアボーナスとして入手できるので、自軍キャラに戦闘させることが出来、感動しました。

●2週目以降
本編、U.S.N.編をそれぞれクリアすると、各々のデータを引き継いで2週目以降のプレイができるます。
難易度設定もしっかりできます。

BAD/REQUEST

●システム
セットアップ時に特に感じましたが、パーツの並びが整理されておらず、またページ送りもできないので後半は↓ボタンを押しっぱなしにしてからパーツ選定、という感じになってしまいました。(高価パーツは下の方に偏っているため。
また、これはSFC時からの問題点ですが、本編ではカスタマイズの自由が殆どないことです。
自由に選べるのは脚パーツ位で、大抵近距離/格闘型、遠距離型用のヴァンツァーがその時点で購入できるパーツの最高レベルのもので固まってしまいます。
キャラクター毎の武器選定はできますが、パーツやその武器に関しては選択の自由が殆どないです。
U.S.N.編ではバックパックに修理用のものを装備できるため、出力や重量を考えてカスタマイズはできますがやはりそれぞれのタイプ別に同じユニットの出来上がりになってしまいます。

●効果音
酷いですね。
まず電源を入れてタイトル画面でスタートボタンを押した時の効果音で違和感を感じました。
ライフルの「チュンッ」というチープな音や、バルカン稼動時の音、ローラーの音など、うーん、と思ってしまうものが多いです。

●グラフィックス
あまり気にはなりませんが、ちょっと雑というか違和感を感じるものがありました。

●難易度
SFC版からですが、ちょっと簡単なんですよね。
序盤こそシビアなところがあったりもしますが中?終盤はあっさり、高機動のホバーパーツで突撃して蹴散らす、な感じでクリアできてしまいます。
敵ユニットが、チャフなどの補助アイテムを駆使してくるため若干やりづらいこともありますが、余り難易度的に影響のあるものとは感じませんでした。
また、こちらがそれらアイテムを使う機会も全くありませんでした。
バックパックの射程って何?って感じです。
それ位ごり押しでいけてしまっていますね。
2週目以降の難易度設定ですが、結局デュエル/ガイドのお陰で怖いのはチャフ位になってあまり意味がないような・・・。

●ツィーゲの存在
難易度のところに書くべきなのでしょうが、これは特別ということで。
SFC時代に猛威を揮った一挺までしっかり移植されています。(PS版未プレイなのでPS版は判りません。)
難易度を明らかに破綻させる代物なので、何もこれまで忠実に移植しなくても、と思いました。
あるのかなーと指定ポイントへ移動してみたらしっかり入手できてしまいびっくりしましたね。
コレのお陰でキャラクターの経験値、近距離の経験値があっという間に上限に達してしまい、誰でも近距離戦マスターになってしまいます。
(反面、キャラクター毎にスキル設定がされているため、上げてもイマイチなキャラクターが出てきてしまうという問題も。)
マシンガン、バルカンと比べ、明らかに存在価値の薄いライフルの中で群を抜いた性能ではあるのですが、入手経験値の点で移植はしなくて良かったと思いますね。
ウィニープラスのように、攻撃回数が数発あるライフルを新規追加するなどでカバーできた筈です。
(存在価値で言うとライフル以下のバーナーにも愛があれば良かったですね。)

●タッチペン
これは強引過ぎる気がしました。
全編タッチペンで操作できるというのはいいのですが、如何せんタッチできるポイントが小さすぎて話になってません。
一度好奇心で試してみてすぐやめました。
これは無駄な機能だと思いますね、明らかに。
これを追加せずにシナリオ、パーツの追加をもっと出来たと思います。

COMMENT

音質やシステム面で色々と難はありますが、やはりフロントミッション。
ヴァンツァーでの戦闘、ストーリーが面白いです。
闘技場を含め、総プレイ時間が本編、U.S.N.編合わせて40時間を超えるボリュームも満足できました。

人に勧められるかというと、出来ればSFC版をプレイして貰いたいところですが、ストーリーの重厚さを是非体感して貰いたいので未プレイの方で興味のある方にはお勧めしたいです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
Clehaさん [2008/02/08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


343人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 4pt 3pt 2pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

1.ストーリー
  相変わらずストーリーは息を呑むものがあります。
  ラストのシーンは涙を誘います。

2.U.S.N.編
  これはただのおまけシナリオの域を超えています。
  立派に二本立てのシナリオをとして楽しめる出来だと思います。
  地獄の壁と行動できたり、楽しめる要素が満載です。

2.追加要素
  DS版で追加されたミッションはどれも伏線を含んだもので
  U.S.N.編やその他続編との補完の意味でもかなり楽しめました。
  また、クリア時の大型兵器も面白い報酬でした。

3.2周目
  何より難易度調整ができるのが大きいですね。

BAD/REQUEST

1.音の劣化
  私はSFCのみプレイした人間でPS版は知りません。
  なので効果音や一部音楽の劣化は激しく感じました。
  既に挙がっていますが、例えば戦闘の時、格闘武器で攻撃した場合
  SFC「キュイーーーン ドガシャッ!!」
  今作「ドルルルル グシャッ」
  迫力はSFCの方があったかな。と。苦笑
  (セットアップの時の音楽もなんか違和感が…私だけ?)

2.後半の難易度
  序盤から中盤まではそこそこだと思いますが
  後半の難易度の低さは相変わらずです。
  進めていく流れでスキルの充実と武器の充実は必然的だと思いますが
  それにミッションが追いついていないというか。
  とはいえこれは前述の2周目である程度調整できるのですが。

3.ショップの品揃え!
  既に挙がっていますが、本当にバラバラです!
  比較するのに一苦労どころではありません。

COMMENT

私は機体の性能よりも見た目を重視して
実戦的には無茶なセットアップをして楽しんでいましたが笑
それでもゴリ押しで普通に進めました。
難易度調整がなければ1回やったきりになっていたかもしれません。

2周目引継ぎ、追加ミッションなどで
思い入れのある作品がさらに奥深く遊べるようになり
個人的には充分楽しめました。


客観的な評価、FMシリーズ未プレイの方へ

進めていくにつれて難易度が下がっていくので、やる気をそがれるかもしれません。
ただストーリーは反比例して大いに盛り上がっていきますので、ぜひ一度はクリアして下さい。
そしてU.S.N.編も忘れずプレイしてみて下さい。
ロボット好きの方にもオススメです。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未クリア)
babylonさん [2008/02/08 掲載]

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【DS】FRONT MISSION 1ST
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