【DS】真・らき☆すた 萌えドリル 旅立ち レビュー
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■ 405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt |
65pt
GOOD!
・らき☆すたのゲーム
第2段とはいえらき☆すたのゲームということがまず最初だと思います。
・問題数
問題数は結構あるほうだと思います。
ただ同じ問題が来る確率がやや高いですかね。
・種類が多い
計算や間違い探し、方言、ツンデレ診断など10種類以上のミニゲームがある。
・キャラにタッチすると・・・
かわいい声で嫌がります。
ネギまでもこういう仕様がありましたがネギまとは違います。
ネギまでは「やめなさいよ!」とかでしたがらき☆すたは「や・・やめてください・・」って言います。(もちろんキャラによりセリフのダメージは違いますが)
・らき☆すたらしい演出
必殺技のときの演出は原作などであったものなのでファンにはうれしい。
BAD/REQUEST
・難易度
問題が表示されてから1秒、2秒くらいで解答してすんなり正解って・・・
しかも「168÷○○=72」など1,2秒くらいじゃ絶対答えが出ない問題でもコンピューターはすぐ答える。
難易度高すぎ!!
・ボイス機能
必殺技を使うには必殺技名を言わないといけないので恥ずかしい。
電車とかバスの中じゃ絶対できない。
COMMENT
まあまずはらき☆すたファンじゃないと楽しめません。
あとは敵のAIを何とかしてほしかったです。
「54」とタッチする場合、「5」をタッチしてる間に相手が答えてる。
もっと簡単に誰でも気軽にできるようにしてほしかった。
声優さんが違うっていうのは人それぞれですね。
自分はアニメからはまりましたがこっちでも多少違和感あるものの許容範囲内です。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
62pt
GOOD!
・キャラが前作と比べて増えた。
・音楽もいい。頭から離れない曲が多かったです。
・育成も出来るので自分だけのキャラが作れる。
BAD/REQUEST
・まず…当たり前の事ですが、らき☆すたを知らない人は楽しめません。
・出現条件が厳しいキャラがいる。
・計算が苦手な人にはきついかも…
・萌えチェックや音読など声を出す所は電車やビルなど
場所によってはダメな場合が…
COMMENT
大人のトレーニングをやりきって萌えを求める人にはお勧めの1本です。
知らない人でこれをやるにはまず、らき☆すたを読みましょう。
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
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G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
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ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
スタッフの先見の明
らき☆すたは今でこそオタクの間では知らない人はいないといっても過言でもないくらいメジャーになりましたが、そうなる前に開発をしていたという点(前作も脳とれがブームになる前に開発をしていました)
前作と比べて
ミニゲームの種類が増えた
使用キャラが増えた
前作は計算がほとんどなのに関わらず誤認識が多くどうしようもなかったが電卓モードの採用によって解決された。(逆に言えば認識に関しては、もうどうしようもないと言うことなのだろうか)
BAD/REQUEST
難易度
全体的難易度は前作よりは低くなりましたがそれでも高いです。とくに知力の低いキャラは51hit以上させてコンボをしないとまず勝ち目がない。
能力を強化するための育成モードも、ミニゲーム難易度が高いためなかなか勝てず上手く成長できない。
メニュー記憶など一部のミニゲームの難易度が極端に高い
音読は元ネタがわからないと絶対に正解できない(ex:”約束された勝利の剣”という問いはエクスカリバーと読まないと正解にならない)
英単語はもっとじっくり読ませて欲しい。こっちが問題と解答を読んでる間に大概あいてに答えられる。
キャラ出現条件が非常にシビア
仮に出現条件を満たしても、キャラが出現してくるのも確率のため何十回やっても出てこないときは全く出てこない。出現します、とゲーム上にコメントが出ても本当に条件を満たしたのか疑ってしまいます。
シナリオ制覇を一目でわかるようにして欲しい
シナリオ制覇率はわかりますが、このキャラでこのルートを行ったというのがわからないので、しばらくやっていないと忘れてしまいます。現に半年ぶりにやったら忘れていました。
COMMENT
悪いところが多くなりましたが、それだけ書いた点が惜しいと思ったからです。
難易度が非常に高くかわいらしいキャラも敵に回すと悪魔に思えるくらいなのですが、
自分の力がないとどうしようもない、かといってキャラの能力が低くてはダメージが与えられないor敵の攻撃を2?3発も堪えられない、どっちが重要というのはなくお互いの力が必要だ。と考えると良くできてるのかもしれません。
次回作をだすのなら、元ネタを知らないとどうしようもないというのは止めてほしい、それとキャラの出現条件を分かり易くしてほしい。