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【DS】超操縦メカ MG レビュー

超操縦メカ MG
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2006/09/02
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要

スコアボード

超操縦メカ MG評価ランク
総合ポイント
76
難易度
2.60
レビュー数
62

スコアチャート 超操縦メカ MGレビューチャート


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11.3%
60-69
46.8%
70-79
27.4%
80-89
6.5%
90-100
【60点以上】
91.9%
【標準偏差】
10.23

ユーザーレビュー


470人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
65pt

GOOD!

・重量感がある動き
・光る剣で相手を斬り裂き、槍で相手を貫け!! といった格闘戦が燃える
・変形にロマンを感じる
・あれ?どこかで・・・と2828してしまうカーリングのロボット
・建物を相手に投げつけられる

BAD/REQUEST

ダウンを取られると、お終いといった難易度(しかもオーバーヒートもしないし弾切れもしない)ので難易度が高いと一度でもダウン取られるともうあきらめるしかない。

自分の機体がオーバーヒートすると移動速度が激減する上に、攻撃も不可能に。
せめて水があるステージで水につけると早くなるといったシステムは欲しかった。

後半、射撃型の敵が増えるので どうしても射撃系もMGに乗りがち。
武器でミサイルやレーザーを斬り落とすといったロマンがない。

特定のミッションを探すのに時間がかかる。
キャラクターデザインが酷い。ブサイクだったり、表情が気持ち悪い。

一部の会話。
「最強の武器は? リーチが長い槍だ。相手が間合いに入る前に撃退できる…」
↓色々なイベントを重ねて「究極の機体」を作るにかねて
「武器はどうしよう?」 「剣だ。」 等

カフェアリス系のミッション
とある店の繁盛のために「偶然タイミングよく」きた敵襲を利用してライバル店や全く関係のない建物をを潰したり、その店を移動させたりとしている。…何かの複線かなと期待しつつクリアをしたのだが、まったくなし。

COMMENT

ロボットの操縦や、ドリル・剣といったロマンあふれる武器があるのはいいのですが、
オーバーヒートシステムによって楽しさが半減している感じがします。相手が移動しほうだいなのに
こっちは逃げながらの攻撃と苦戦をしいられます。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
ゴハンと味噌汁さん [2011/10/19 掲載]

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291人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 2pt 4pt 4pt 4pt 4pt
総合点
77pt

GOOD!

ザシュンザシュンと攻撃できて、自由(特定の範囲内)に行動できるのは良い。

なんとなくやる気が出てきてはまる。

少々強引にでも敵を倒すのはなぜか面白い。

突っ込みどころが盛り沢山!

BAD/REQUEST

敵が増えると処理が遅くなって不快感がある。
(「ジャワー大佐怒る」なんて最悪。)
敵の戦い方が卑怯。(オーバーヒートしない、弾が無制限等)
もう少しハンデを軽くしたっていいと思う。

無くて良いミッションが有る。レーシングバトル系は必要ない。

カフェアリスのミッションはやり過ぎ。(ビックバーガーかわいそう)

それに敵の位置が確認しづらい。レーダー等をつけてもいいと思う。

設計図が集めづらい。もっと簡単にして欲しい。

コンボなどが作れたらよかった。

通信対戦が出来ないところはかなりの減点。
アイテムトレードよりこっちを優先してもらいたかった。

「ラストバトル」のアンマリーはただの楯同然。
しかも敵の楯にもなっていてウザイ。

おい!ケイ!お前邪魔。主人公が喋れねーだろ。
あと、主人公も無口。
まともに喋ってたのが
「分かった、そのフォーメーションで行こう!」だよ?
変です。

倒されて攻撃されまくる前に
「旋風地獄独楽」みたいにくるんくるん回って避ける技が欲しかった。
倒してボッコボコにされるのはいやです。

嫌々ミッションをやるのは嫌です。
強制的に話を進めないでください。

人形神を倒した後の「もう一つの人形都市 前編」はやりたくない、やる気無いです。めんどいし、敵強いし、何より手が疲れる。
他のミッションに逃げて町をめちゃめちゃにして遊んでます。

達成感<ストレス です。
悪いことのほうが大幅に多くなってしまいました。
個人的にストレス溜まります。

COMMENT

タッチペンを使ったメカの操縦は面白いが、ハンデの事も考えて欲しい。
男の子はかっこいいメカや変形ものに惹かれますが、これで4800円は高い。
買おうと思っている方は考えてください。
でもやって損はありません。イージーなら初心者でも簡単だし、
ある一定の場所(ミッション)で飲み物を鼻と口から吹き出して、
ご家庭の精密機械を破壊しかねない兵です。気を付けてください。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
リュウ金さん [2008/01/30 掲載]

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307人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
70pt

GOOD!

・操作方法のオリジナリティー
タッチペンを駆使したこの操作感はまずDS以外では体験できません。


・メカのデザインが良い
機種によってはデザインや操作法が被ってはいますが、100体もの種類が用意されているのは素直に凄いことだと思います。『同じ人形を乗り続けるとメンテが必要』といったルールも、最初は別にいらないのでは?と思っていましたが、いろんな機種に乗りこなす喜びを知るきっかけとしてうまく機能していると思います。また変形するタイプのMGの変形モーションに矛盾がない辺りも素晴らしい!


・人形の詳しい操作説明がないところ
これには賛否両論かもしれませんが、個人的には初めて乗る機種のいろんな部分を触ってどんなアクションをするのか?といった楽しみができるのが良いと思っています(実際そうでしたし)慣れてきた頃に「こんな応用もできる」といった新たな発見ができるのも楽しかったです。

・世界観の設定がしっかりしている
ストーリーは少々地味目な王道モノでしたが、MGの背景設定等が矛盾無く、舞台にも素直に感情移入できる丁寧な作りだと思いました。

BAD/REQUEST

【あと一歩で…と思った部分】

・オーバーヒートしすぎでは?
ガンガン攻め込むだけでは駄目で戦略を練りながら攻略していくようにしていくための措置だというのは分かりますが、始終逃げて時間を稼ぐといったスタイルは少々ストレスが溜まりました。(攻撃の種類を小攻撃/大攻撃と細分化したりして小攻撃ならば、与えるダメージは少ないがオーバーヒートしにくいとか)
 あと前・横方向への移動はクイックステップで素早く動くことができるのに、後ろを向くのが鈍くてイライラしました。(バイオハザードのようなクイックターンがあればよかったと思います)

・マップの簡易検索等の補助が欲しかった
後半になるとマップが大きくなり、行きたい場所を探すのに苦労します。(ストーリー上の目的地は赤色に表示されて分かりやすいんですが)ストーりーのタイトルを進行順に並べた表等で即アクセスできる補助的配慮が欲しかったです。
また操縦面でも今いる場所と敵の位置が把握できるような簡易レーダーがあれば無駄な動きをしてタイムアウトになる回数も減ったような気がします。


・もう少しリアリティーが欲しかった
『ビルをまるごと持ち上げて別の場所へ移動』とかあり得ない。(岩等のオブジェクトならば理解できますが)逃げまどう人々がいない等の演出は『住民は全て避難済み』と脳内でフォローできますが、偶発的にビルを剣で刺してそのまま持ち上がった時はギャグ以外に見えませんでした。DSでそこまでするのは難しいかもしれませんが、ビルにぶつかったりした場合は『半壊』or『全壊して瓦礫の山』等の演出が欲しかったです。


・対戦が欲しかった
ミッションの途中で出てくる『MG同士の武道会』がありましたが、これをプレイして素直にそう思いました。
wifiまでとはいいませんが1カートリッジ対戦で各工房の代表MGの対戦、2カートリッジで全てのMGの使用可能で『タイマンバトル(チーム戦?)』『射的』『荷物運び』『レース』等のミニゲームが収録されていたら間違いなく一生モノのソフトになりえたと思います。




【これはちょっと…と思った部分】

・キャラクターのクオリティーが低い
個人的には一番これが痛い。メカのクオリティーが素晴らしく高いため、より目立って見える。先行してソフトの紹介記事等でキャラクターを見た瞬間、一気に購入意欲が落ちた事を覚えている。
酷な言い方かもしれないが、開発スタッフ内で全てを賄うのではなく、余分な予算はかかってしまうかもしれないが、それを承知で外部のイラストレーターに回して欲しい。(個人的には“逆転裁判”のようなタッチが大人・子供・男女に平均的に受け入れられるのではないか?と思う)


・ミッションが単調で中だるみしてしまいがち
似たようなミッションが続くと、一気に作業している感が高まりました。あとオートマンのデザインもダサく、倒してもあんまり達成感がありません(100体もMGがいるのだから悪役カラーに色替えして、標準よりも少しトリッキーな技を出す『裏キャラ』のような扱いで敵対させてもよかったのでは?)
レースももう少し『レースをしている感』を感じる仕上がりにして欲しかった。

COMMENT

偉そうに多くの不平不満を出してしまいましたが、それだけ今作には『もっと光り輝ける要素』を感じた上での感想であり、個人的には平均点以上に満足できた作品だと思います。 子供の頃にトランスフォーマー等に憧れたクチなので始終興奮して操作することができました。 DSの『応援団』に次ぐ『隠れた名作』な位置にいるのが勿体ない(同時発売のチンクルに食われた感がありますし…)是非とも次回作が出るのならば必ず買います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
qasqusさん [2008/01/30 掲載]

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【DS】超操縦メカ MG
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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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