【DS】スーパーロボット大戦W レビュー

スーパーロボット大戦W
発売元 バンプレストオフィシャルサイト
発売日 2007/03/01
価格 6,090円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 シミュレーションRPG

スコアボード

スーパーロボット大戦W評価ランク
総合ポイント
75
難易度
1.27
レビュー数
113

スコアチャート スーパーロボット大戦Wレビューチャート


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0-9
0.9%
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5.3%
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18.6%
60-69
31%
70-79
25.7%
80-89
5.3%
90-100
【60点以上】
80.5%
【標準偏差】
15.64

ユーザーレビュー


350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

・グラフィック 
ハードがDSに移ったことで、GBAのときのような荒らさがとても少なくなっています。戦闘アニメではα外伝以上の動きや効果的なカットインの入れ方で迫力のあるものに仕上がっています。また、使い回し作品でも、全くそれを感じさせないように作り直されています。

・音楽
どの曲も元のアレンジをなるべく抑えているので再現度が高く、同じ曲でも前作でのJを遥かに超えた完成度です。ごく一部の作品の主題化が無くなるのは常連の証みたいなものと考えてるので不満はありません。

・快適さ
ロード時間0なのでいいテンポで進みます。従来通りどこでもセーブ可能ですし、スリープ状態にしておけば戦闘の途中でも中断可能です。

・ストーリー
これまでのものよりも「燃え」の色が強いストーリーでした。
会話も笑いありシリアスありとうまく作られています。

・参戦作品
今までよりも少なくなっていますが、その分話は原作に近く作られていて満足でした。
ASTRAIシリーズの参戦が個人的には嬉しかったです。

BAD/REQUEST

・音楽
概ね満足なのですが、中には音を外しているものがあったのでそこはいただけなかった。原作のファンであればあるほどこれは萎える。
例 テッカマンブレードのreasonの出だしが「誰かの?」ではなく「愛を?」のメロディーになっている。

・テキスト
いつものことだが誤字が多すぎる。
やたらとテッカマンベスナーが男口調なのは使用とは思えない。

・グラフィック
いい加減、顔の絵が1枚のみというのは勘弁してほしい。
友情出演同様のゲッターを外してでもここに力を入れてほしかった。

COMMENT

DS第1作である今作品ですが、これは良いスタートなのではないでしょうか。
シナリオは第三次αのようなダラダラしたものではないので入り込みやすいと思います。
CMで言っている「ギザ燃ユルス」というキャッチコピーも間違いではないと感じさせる作品でした。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
森の住人さん [2008/01/23 掲載]

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354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 1pt
総合点
89pt

GOOD!

【操作性、快適さ】
・攻撃の範囲にいる敵をリスト化して選択できる。
・戦闘で複数の敵に攻撃できる場合、それぞれの命中率を確認できる。
・戦闘アニメの中断、戦闘確認画面の早送りなどがあり、ストレスなくプレイできる。

【グラフィック】
・戦闘シーンでの一部のドット絵の拡大以外は驚くほどなめらかで派手な演出で良い。
・シナリオ部分では原作にあったシーンを一枚絵で表示したりと小憎い演出。

【オリジナリティ】
・前半、後半と2部構成で、後半に入る時にお気に入り作品を選びなおせる。
・今までにない主人公の機体種類。(戦艦)
・戦艦に搭載コマンドが追加されて危ない機体を格納できる。

BAD/REQUEST

【シナリオ】
・主に主人公に焦点が当たっているためか、それぞれの作品準拠のシナリオではボリューム不足になっていて原作を全く知らない人は「置いてけぼり感」を感じてしまう。
・参戦作品のシナリオ配分が偏っている。(主にガンダムSEEDとゴライオンのシナリオはボリューム不足だと感じた)

【操作性】
・タッチペンでの操作を売りにCMされていたが、タッチペンではグリッドが小さく思った通りに動かせない。

【インターフェース】
・2画面で情報が見れて画面の混乱は少なくなったが確認のたびに上下を見る事になり煩わしさを少々感じた。

【オリジナリティ】
今作で新しく追加されたシステムが無い。(目新しさが無い)

COMMENT

5週目のプレイでの感想
これまでのシリーズのどの作品よりも操作性が良く、戦闘でのテンポも良い。
システム面だけで言えば最高だ!といえる作品。
またシステムの出来が良いので、タッチペン操作などでキャラクターをまとめて移動等ができればと欲を出して望んでしまう。

難易度もシリーズの平均的(SFC第4次スーパーロボット大戦程度)でシリーズ初心者から中級者まで遊び応えが有ると思う。
ただ、2週目以降では改造引継ぎのため、無改造、無強化アイテムなどの縛りでプレイするには新しくゲームを始めなくてはならない(敵の改造度をあげて難易度を上げてプレイしたいハードゲーマーには2度手間となる)

【個人的オススメ度】★★★☆☆
非常に快適な操作性でテンポ良く進めていけるのでオススメしたい。
だがガンダムSEEDやガンダムWなど、シナリオボリュームが極端に少ない。
それを目当てで買ってしまうと非常に落胆する事になる。
もう少し参戦作品を減らして不遇な作品が無いようにシナリオを作って欲しかった。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
沼好きさん [2008/01/23 掲載]

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360人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 1pt
総合点
90pt

GOOD!

・戦闘グラフィックがGBAから進化!携帯機とは思えないほど滑らかに動く
・カットインが書き直されていてうまく演出してる
・トドメ演出がほとんどの機体にあり普通に凄い戦闘でもさらに凄く見える
・BGMが格段よくなっている
・話のなかに原作で使われたネタ、今回出ていない作品からもネタを出してうまく使っている
・コンボ攻撃が射撃でもできるようになり使いやすくなった
・スキルが使い捨て制になって便利
・セーブスロットが36個になって好きなシナリオがやりやすくなった

BAD/REQUEST

・戦闘時、機体が画面に近づいたときドットが悪くなって気になる
・ネタをうまく使っているが知らないとこがあると置いてけぼりになってしまう
・タッチペン操作がしにくい
・一部の機体、キャラが使いやすぎる
・一部の機体、キャラの参戦が遅い
・支援要請するとき操作するのが面倒

COMMENT

GBAからDSになって進化!
戦闘グラフィックもPS2に負けないぐらいよくなり大満足
ただ一部の作品の機体、キャラが使いやすぎて難易度がやさしくなるのが嫌になりました
あと原作アニメなどを見ていないと分からないネタがいっぱいあり自分は大丈夫でしたが原作アニメを見ていない人には少しつまらなくなってしまうと思う

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
KenKenさん [2008/01/23 掲載]

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