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【DS】ヨッシーアイランドDS レビュー

ヨッシーアイランドDS
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2007/03/08
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクション

スコアボード

ヨッシーアイランドDS評価ランク
総合ポイント
55
難易度
3.60
レビュー数
57

スコアチャート ヨッシーアイランドDSレビューチャート


0%
0-9
1.8%
10-19
5.3%
20-29
19.3%
30-39
12.3%
40-49
19.3%
50-59
24.6%
60-69
15.8%
70-79
1.8%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
42.1%
【標準偏差】
15.82

ユーザーレビュー


280人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
73pt

GOOD!

序盤は甘めの難易度で操作や仕掛けに慣れさせて、
後半から本領を発揮するというアクションゲームの王道をいく構成。
後半までのステージ数が多いのは、難しいステージをクリアできない人への配慮か。

難しいステージでもストレスを感じさせない操作性は流石。

また目新しさは無いものの、全コース100点を目指すのはやりがいがある。
一筋縄ではいかない歯ごたえのある難易度は、アクション好きには魅力的。

BAD/REQUEST

前作と比べてしまうとどうしようもなく魅力の無い音楽。
幸い私は邪魔に感じることも無く慣れたが、
確かにじっくり聞いてみるとなんとも味気ない。
同じシステムの前作がしっかり売れて音楽面でも評価されている以上、
続編でガラッと雰囲気を変える意図がわからない。
よっぽど有名な作曲家でもない限り作曲者の個性は望まれないし、
そのような有名な方たちはある程度のジャンルに対応できる引き出しを
持ってらっしゃるものだと思うのだが。
今回の作曲担当は前作を無視することに躊躇いが無かったのだろうか。
ただ、先に述べたとおり過度に期待しなければそれほど邪魔ではない。

ミニゲームは前作をやり込んだ人なら誰もが一度は挑戦した内容ばかりだが、
そのせいで一般のプレイヤーには受け入れられそうにないと感じた。
何より、コースの途中で挿入されるような内容ではない。
これもやはり前作のほうがテンポがよく、対戦型だったために楽しさもあった。
製作者が勘違いしていそうで怖いが、単に記録更新を目指すという内容は、
それほど多くのプレイヤーに受け入れられるものではない。
アイテム制廃止に伴い、ごほうびが人数アップだけというのも味気ない。

そのアイテム制廃止だが、本来その使用は任意であって
初心者救済以外の何物でもなかったはずのシステムを廃止する意図がわからない。
あくまでもアクション上級者にしかクリアできないバランスを実現するためか。
私などは、アイテムの効果による各ステージでの不具合や影響を検証する努力を
製作陣が惜しんだために削られたのではないかと勘繰ってしまう。
それほどまでに、削る意図がわからなかった。

ベビーが揃っていないために初回は完全クリアできないコースがあるのは閉口。
それならば最初から全員使える設定にしたほうがよかった。
まあツタが伸びていたりとあからさまでわかりやすい点は救いだが、
それに気づかず延々とさまようプレイヤーも少なからずいるはず。

これは不満ではないが、あえて言うならば、後半の難易度設定が難しめな点。
パッケージからしてほんわかしたイメージなのだから、もう少し抑えてもいい。
まあそのおかげでアクション好きにはたまらない内容になっているわけだが。

COMMENT

個人的に大変楽しめた作品なので、あまりの評価の低さに驚いて書きました。
実際書いてみると、確かによい点よりも不満点のほうが多く出てきますね。
前作で遊び心を刺激した部分をことごとく取り除いておいて、
変わりに新しいものを入れるということがされていない印象があります。

ただ、それらの不満はほとんどが前作との比較が前提で、
この作品単体で見ればただの難しめな良作アクションゲームに過ぎません。
…もっとも、前作との比較は続編モノには一番重要な要素なのですが。
そういう意味では、この評価もある程度仕方が無いのかもしれません。
前作のアクション以外の点で魅力を感じていたプレイヤーが多かったのでしょう。
もちろん私もその一人です。

しかし「死んで覚える」という要素はアクションの基本ですし、
なぜか多く指摘されている「理不尽」な部分も、別段無かったように思います。
アクションで理不尽というのは、知っていても避けられない攻撃とか、
どんなにうまくやっても運に左右されるとか、そういうことだと思うのですが…

私の場合元々アクションが好きで、さらに身内にヨッシー大好きな人間がいたので
横に並んでギャーギャー言いながら楽しくプレイできました。
基本的なシステムは前作のとおりですし、やりがいも損なわれていません。
横スクロールアクションとしての出来は良いと思います。

全体的にアクション上級者を意識しすぎたこと、
前作で好評だった「アクション以外の部分での魅力」を提供できなかったこと、
このあたりが低い評価につながっていると感じました。
続編である以上、もうすこし前作を意識して製作してほしかったですね。

プレイ時間:わからない(クリア済)
Reverieさん [2008/03/10 掲載]

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238人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 2pt 4pt 3pt 3pt 5pt
総合点
64pt

GOOD!

難易度がとてつもなく高い。
キャラクターに愛着がある。

BAD/REQUEST

(主に前作ヨッシーアイランドと比べて)
音楽。全体的に迫力に欠ける。 変身シーンの効果音も(たっららーららー♪)でなくなってしまったのが個人的に寂しいと思います。
全体的にボス戦は弱く感じる。
キャラクター(マリオ、ワリオ、クッパ・・・・)の特性が不必要で、やらされている感じがしました。

COMMENT

最近のDSソフトのアクションに物足りなさを感じている人にお勧めできます。逆に、CMのようにのんびりとした感じクリアできるようなソフトでもないとも思います。前作とくらべても難易度は遥かに高く、その分音楽性とグラフィック性が少し失われたとも感じます。ただどちらをとるかはその人の好みにもよります。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
うにに?さん [2008/01/16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


287人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 1pt 3pt 2pt 2pt 3pt
総合点
50pt

GOOD!

クリアまでそれなりに時間が必要なボリュームの多さ。相変わらず暖かみのある可愛らしいグラフィック。
操作性に個性のある赤ちゃんたち。

BAD/REQUEST

どうにも今作のステージにはイライラさせられることが多かったです。
まず、特定の赤ちゃんでしか突破できない仕掛けが多すぎです。赤ちゃん変更のシステム自体はいいのですが、
それを強制的に使わされる場面が多いせいで楽しいどころか鬱陶しさを感じるようではどうしようもありません。
ベイビィチェンジの場所もその仕掛けから微妙に離れた場所に置かれていることが多く、仕掛け発見→ベイビィチェンジの場所まで引き返す…
ということが頻発することも鬱陶しさや「やらされている感」に拍車をかけ、楽しさを削がれてしまいました。
あんまりな言い方かもしれませんが、せっかくのいいアイデアもその扱い方次第では台無しになってしまうという好例に思えました。
ステージが二画面にまたがっており、上画面と下画面の間は全く見えないことや長いステージなのにマリオ以外の赤ちゃんだと
ダッシュができなくてそのモサモサした動きにげんなりさせられることもマイナスポイント。

アイテムストック廃止もかなり残念です。ただでさえ1ステージが長くて難しめなのに、限られた(一応、赤タマゴを使えば作り出せますが…)
スターのお守りを残さず回収しつつ、次から次に出てくる敵は全部避けるなり倒すなりしないといけないというのはさすがに大変です。
前作はスターのお守り+20のアイテムを始めとした救済措置のおかげで、100点を目指しつつもあまり神経質にならずに
コイン回収などを楽しめたのですが、今作ではひたすら疲れるばかりでちっとも楽しめませんでした。
ついでにアイテムストックがないので当然のごとくボーナスゲームも全て1UP獲得ゲームとなってしまったこともがっかりです。

そして音楽はひどいですね。指摘されまくっているのも納得です。まるで緊張感のない砦の音楽、気の抜けまくったゴール時のファンファーレ。
何をどうしたらここまでミスマッチな音楽ばかり揃うのか不思議で仕方ありません。

COMMENT

けっこう…期待外れな出来ではありましたね。せっかく導入した新要素はことごとく滑ってしまっているし、
前作と比べての難易度の上昇も、遊びごたえが増したというよりは鬱陶しさやイライラする場所が
増したようにしか思えないのであんまり有り難くないです。
決して手抜きなんかではなく、むしろあちこち気合い入れて作られているように感じましたが、
作りこみむところを間違えてしまったような印象で、非常に残念というか勿体ないなあと思います。
それでもなんだかんだいって大半のステージは100点にするまで遊びましたが、面白かった?というよりは
ああ疲れた?という感想が出てきてしまうゲームでした

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
リオさん [2008/01/17 掲載]

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【DS】ヨッシーアイランドDS
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
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