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【DS】ファミコンウォーズDS レビュー

ファミコンウォーズDS
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2005/06/23
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 戦略シミュレーション、プレイ人数1人?8人(ダウンロードプレイ対応)

スコアボード

ファミコンウォーズDS評価ランク
総合ポイント
75
難易度
2.42
レビュー数
53

スコアチャート ファミコンウォーズDSレビューチャート


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1.9%
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3.8%
40-49
3.8%
50-59
13.2%
60-69
34%
70-79
26.4%
80-89
11.3%
90-100
【60点以上】
84.9%
【標準偏差】
15.64

ユーザーレビュー


245人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 5pt 3pt
総合点
86pt

GOOD!

・これまでのシリーズにタッグブレイクを加えることで、膠着しやすかった戦況が変わりやすくなった
・音楽は全体的に雰囲気も統一されており良い
・ボリュームは極めて多い。オールSや壁紙をそろえるなどやりこめば、相当な時間をつぶせるだろう。ゲームボーイウォーズ1+2とともに遊べば、半年はつぶせる
・今までのシリーズと同じく、シミュレーションとしてよく練られたバランスが良い。この部分にはかなり時間をかけているだろう
・操作性も目立つ面はないが、逆に粗もなく、ゲーム部分を阻害しない点で高評価
・ほかにも二画面でヘルプが表示されるなど、気づきにくいが改めて前の作品をやると「ああ、ここが便利になっているな」と気づくような部分も多く、自然にシステムが導入されているという点で素晴らしい

BAD/REQUEST

・タッグブレイクがGBAWのイーグルのブレイクのような「ちょっとやりすぎじゃないか」というほど威力があるため、ゲームバランスが大味になる場合が多い
・マップや戦闘画面に3Dを採用したのはいいのだが、奥のほうのユニットはドットがつぶれて見づらい。慣れる範囲だが、今までのシリーズの視界でも十分だったし、わざわざ3Dの斜め見下ろしにしなくても良かったんでは、と思う
・やりこみ要素は多いのだが、要素の割りにショップの品揃えが少ないので、ポイントが大量に余ってさびしい。キャンペーンで出撃数の多いショーグンは壁紙がもらえるのだが、ポイントでも購入できるようにしたり、経験値などを購入できるようにしてほしかったところ。

COMMENT

SFCWのころからのユーザだが、ファミコンウォーズはヘクスではなくスクエアを採用しているため、攻撃範囲が限られる影響で進撃が鈍りがちになる。それを打破するためにZOCの非採用をしていたものの、やはり終盤一気に攻め落とせず、勝ちはほぼ決まっているのに時間がかかることが多かった。また、一度戦線が膠着すると容易に動かない状況が多かった。
GBAWでのブレイクやショーグンシステム、先攻有利は、戦線を揺れ動きやすくして、膠着しにくくするために導入されたのだと思う。
そして今回、さらにタッグやタッグブレイク、フォースなどを導入することでさらに戦線が動きやすくなり、このシリーズの欠点である「膠着しやすい」という点を解消させている。
その代償として、バランスが大味気味になり、このシリーズの長所である練りこまれたバランスの価値は下がっているように思う。(今までのハードキャンペーンなどに比べて、今回のハードキャンペーンはかなり易しかった。ショーグンの選択肢などが多く、あまり難しくしすぎると、攻略不可能なパターンなどが生まれてしまうからだろうか?)
功罪両面の要素を持つタッグブレイクだが、ひとつの面にかける時間が少なく、さくさくと遊べるようになった点で自分は評価したい。理不尽な威力とはいっても、使うタイミングをある程度こちらで調整することもできるので、タッグブレイクのダメージを最小限に抑えられるようになれば、ハードモードも難しいと思わなくなるだろうと思う。
あと、ユニットが増えたがほとんどが接近系で、有効な間接兵器があまり増えなかったのが残念。
国内でほかに有名なターン制シミュレーションといえば大戦略などだが、最近のPCの大戦略などは兵器をいかに多く出すかや、ルールを増やすかなどに力を注いでいるため、ファミコンウォーズのようにバランスを練りこむシミュレーションが少なくなってきており、こういうシリーズはもっと売れてほしいところ。
このシリーズに触れてみたいという人は、前作「ゲームボーイアドバンスウォーズ1+2」と一緒に購入されてみてはいかがだろう。シミュレーション好きの素養があるのなら、ボリュームもあるし、きっと長く楽しんでくれるはずである。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
ワンさん [2008/01/10 掲載]

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268人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

とにかく面白いの一言に尽きますね。
前作をプレイした私でもマンネリはなく、新兵器や新システムなどで
新たな気持ちで楽しんでます。かといってウォーズの良さを失ってません。
それでいて初めての人でも楽しめるようにできています。
ちょっとやるつもりが熱中してしまいかなりやっていたこともしばしば

BAD/REQUEST

タッチペンいらなかったですね
最初はなかなかと思いましたが知らぬ間に十字キーに戻ってました。

COMMENT

今の所DSで一番長く遊べるソフトかと。
DSならではのゲームを存分に味わったのでそろそろこういうゲームも良いかなぁと思います

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
のっぽさんーさん [2008/01/10 掲載]

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276人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
88pt

GOOD!

ショーグンを独自に強化できる、フォースをつける事ができる。

タッチペンを使わないので、ヘビーユーザーにもオススメ。

最初から始めると親切なチュートリアルがあるので初心者でも分かりやすくできる。

初めての人でも簡単にできる。

2画面採用したのはナイス。ステータスが戦闘中にも見れたりする。

ボリュームがありすぎ。(かれこれ120時間以上プレイしている)

究極の必殺技。タッグブレイクがつかえるようになった。
これはオリジナル要素で前回はショーグンブレイクだったが、
今回は2人のショーグンが同時に使えるようになった。
まさしく必殺技。これは他には無いアイディアです。

ショーグンランクがある。

またショーグンの服装を変えられ、マップを製作したり、壁紙を設定できるエディットモードがある。
ショーグンの私服姿などがみれて最高。

ストーリーモードがある。
昔のシリーズを楽しみたい人向けに、フリーバトルモードがある。
これは自由に設定を変えられる。

通常のキャンペーンモードをクリアすると、上級者をニヤリとさせるハードモードが出現する。

マップごとの特典を競うトライアルモードなどがある。

サバイバルモード。
これは3つのモードがあり、マネー、ターン、タイム
マネーは決められたマップ・軍資金でどこまでクリアできるか。

ターンは規定ターン以内にどこまでクリアできるか。

タイムは規定タイムないにクリアできるか。などなど

これ1つあればかなりの時間を潰せる。
このシリーズ好きな方。シミュレーションがすきなら遊び尽くすのに相当な時間が掛かるはずです。

BAD/REQUEST

タッグブレイクが強すぎである。これはもう少し変更できるのでは?と思う。
このシステムの影響でウォーズ離れが増えそうで困る。

COMMENT

今回のウォーズはタッグブレイクが採用された。
これによりバランスが崩れるとか言っている人もいるが、それも先を読めば発動タイミングを調整したり、範囲外に待機して被害を減らすなどの戦略もできる。

またこちらも同様にタッグブレイクを使えるので、敵にタッグブレイクを使われた後でも余裕で逆転できたりする。
新ショーグンでブレイクゲージを減らす能力もあるので使える。

ただ心配なのは、タッグブレイクの採用でこのシリーズから離れて行ってしまう人も増えるのではないかと思う。
もう少し変更の余地はあるのだろうけど、新システムのタッグ要素を取り入れた為で仕方が無いのだろうけど・・・

シミュレーションが苦手な人(私もです)でも簡単にできるので最高の一品。
戦略シミュレーションなだけに、攻略サイトなど活用すれば、
敵のクセなどを発見したり、対処法などもわかる。

ハードキャンペーンは最初は難しいと思うが、慣れれば余裕。
経験をつめば色々と慣れてくるだろう。
現に最初は苦戦していたのだが、対処法・コツなどがわかり余裕でハードキャンペーンをクリアできた。

この手のゲームはやってナンボのゲームですので、クリアできなくとも自分なりの攻略法など見つけてクリアするものである。

昔のウォーズシリーズをやりたい人は、フリーバトルをやるといいだろう。
このモードがあるおかげで、昔のシンプルなウォーズをやることができる。
これはまさしく昔のファミコンウォーズですね。

トライアルなど全てを遊びつくすとなると、ざっと300時間以上は余裕で楽しめる。
4800円とは絶対に安すぎると思う。

まあタッグシステムが嫌な方ももう少し遊んでみれば、考えが変わるかも知れません。
なれないうちはストレスがたまりますが、そこは慣れ。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
MASAさん [2008/01/10 掲載]

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【DS】ファミコンウォーズDS
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

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