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【DS】ファミコンウォーズDS レビュー

ファミコンウォーズDS
発売元 任天堂オフィシャルサイト
発売日 2005/06/23
価格 4,800円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 戦略シミュレーション、プレイ人数1人?8人(ダウンロードプレイ対応)

スコアボード

ファミコンウォーズDS評価ランク
総合ポイント
75
難易度
2.42
レビュー数
53

スコアチャート ファミコンウォーズDSレビューチャート


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0-9
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10-19
1.9%
20-29
5.7%
30-39
3.8%
40-49
3.8%
50-59
13.2%
60-69
34%
70-79
26.4%
80-89
11.3%
90-100
【60点以上】
84.9%
【標準偏差】
15.64

ユーザーレビュー


287人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

とにかくボリュームがすごい!
100時間遊んでも全てやり込む事はできないぐらいのボリュームです。
気が付くと1?2時間経ってることもよくあり、熱中できます。
従来の十字キーとボタン以外に、タッチペンで全ての動作が出来るのも
いい感じです。

BAD/REQUEST

タッグバトルは戦略の幅が広まるのでいいんですが
タッグブレイクは余りにも強力すぎるのでいらなかったです。
また、新ユニットの空母が使えないです。
使えないので私は空母を生産をした事が無いし
CPUですら空母を生産した所を、見たことがない・・・
後、グラフィックが明らかにGBW1+2の使いまわしな所がマイナスです。

COMMENT

初めてこのウォーズシリーズを買いましたが、なかなか楽しませてくれます。
DSでボリュームのあるソフトを探している人やSLGが好きな人にお勧めします。
ただし、SLG好きな人でユニットを育てるのが好きだという方には
あまりお勧めできません。
基本的にユニットを育てるという作業は無いゲームなので。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
huranoさん [2008/01/10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


270人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

ボリュームが非常に多い。しかも同じマップでも設定をいじって拠点の
取り合いにしたり、サクテキ戦にしたり、砂漠や雪国にしたりと楽しめます。
相変わらずの分かりやすさは健在で、新ユニットの追加も嬉しいところ。
戦艦対ステルスといった珍妙な戦いにもなったりしますが、それも面白いです。

非常に良い音楽。ゲームの進行を妨げない、ほどよさがあります。それでいて
それぞれのキャラに合ったテーマ曲はやる気が出ます。音量ゼロはもったいない。
前作から引き続きの曲もアレンジが効いてて新曲に引けを取りません。ただ、
前作「2」の各勢力のテーマ曲(ミッションタイトル時)がないのは残念…

コンバットはシューティングですので、手軽に遊べてお得感がありますね。

BAD/REQUEST

難易度の調整が悪くなったと言うのが第一印象ですね。序盤の
チュートリアルマップはやりすぎと言わんばかりに難易度が下がり、
後半戦になると今度は難しくないけどいやらしい、といった感じに。
キャンペーンモードのマップは一部「面倒臭い」のが多かった気がします。

マップエディットのモードが前作と全く同じところ。広さや保存数の拡大と、
ブラックホール軍の兵器が使えるくらいの配慮はして欲しかったですね。

…これはどうでもいいかもしれませんが、レッドスター軍以外の重戦車が
副砲のマシンガンで攻撃する時、銃口の位置と銃火の位置がずれてます。
あと、輸送ヘリや爆撃機といった大型航空ユニットが撃墜される時、
火を吹きながら斜め下に墜ちるアニメでなくなったのは違和感ありました…

COMMENT

前作「GBWA1+2」から引き続きで買ったのですが、最初の感想は
「無事に発売されて良かった」でした。こんなご時勢ですから…
他の近代戦略SLGはやった事がないので何とも言えませんが、これはこれで
近代兵器を使った戦い方の初歩的な部分は分かると思います。難しい
スペックとかが分かりづらいという人にはオススメ出来ますが、その分
軍事モノが好きな方だと違和感を覚えるかもしれませんね。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
matsuさん [2008/01/10 掲載]

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320人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 5pt 2pt 3pt
総合点
77pt

GOOD!

音楽:非常に多彩で飽きが来なかった。個人的にはレイチェルの音楽がお気に入り。

グラフィック:DSということで、画質を追求しすぎず、ユニットの区別が出来る程度に簡単にしていたことが好印象。
それでいて戦闘アニメーションは充実していたように思う。
軍のショーグンが変わることで本部のグラフィックが変わるところもしゃれてるなと思った。

ショーグン:ショーグンごとに特性がありユニットの操作に工夫が必要になるところが面白い。ユニットが安く買えるイワンがお気に入り。

コンバットモード:地味に面白い。

ユニット:全体で、戦力的にバランスが取れていたと思う。

ストーリー:わかりやすくて入りこみやすかった。ずっとやっている人にとっては悪いところなのかも。
登場キャラの会話から、少し前シリーズに興味がわいたところもGOOD。

やりこみ要素:多すぎて書ききれません。つまらないゲームであればマイナスになるところが、このゲームは完全にプラス。

満足感に5ポイントをつけた理由:以上の要素がこれだけふんだんに詰まっていたので5ポイントをつけさせてもらった。

BAD/REQUEST

ウォーズショップ:キャンペーンモードを進めている人に対して配慮がないなと感じた。ショーグンのバリエーションを増やすところがあるが、あれのせいでキャンペーンに出てくるであろうショーグンの名前が一通り見えてしまった。キャンペーン未登場のショーグンは「???」と表示するか、もともといるかどうかもわからないようにして欲しかった。

操作性:ボタン操作をメインに使わせてもらったが、誤操作で「待機」にしてしまうことが多くなってしまう操作体系だと感じた。待機の他に「戻る」というコマンドを配置し、デフォルトでそれを選択するようにしてもいいのではないかと感じた。

キャノンとかクリスタルとか:どこを攻撃すればダメージを与えられるのかが説明不足。

相性の説明:ユニットの相性表がホームページで見られますが、はっきり言って膨大な量。覚えるのは難しいのでゲーム中に見られるようにして欲しかった。

ユニットについて
パイプランナー:主人公側が使えるようになっても、使う機会が非常に少ない。

COMMENT

タッグブレイクの評判があまりよくないみたいだけど、個人的にはされると腹が立って自分がすると気分がいいので±0と感じた。
まだキャンペーンモードを途中までしかやっていないし対人対戦したわけでもないのでなんとも言えないが。
ちょいちょい出てくる不満はこのゲームが面白いが故の不満だと思う。
ファミコンウォーズDS2の日本語版発売を切に望む。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
agrexさん [2008/09/20 掲載]

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【DS】ファミコンウォーズDS
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一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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  • 女性を対象にしたゲーム
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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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