【DS】ファミコンウォーズDS レビュー
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ユーザーレビュー
ソート(デフォルト:ALL)
■ 316人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 1pt |
37pt
GOOD!
やはり二画面構成はこのゲームにピッタリです。
敵の思考が早い。
初心者には入りやすいと思います。
BAD/REQUEST
とにかくタッグブレイクが・・・積み上げた物が一瞬で理不尽に無になります。
戦争の雰囲気無さ過ぎ。ユニットがデフォルメされているのは初めからだけど、昔のはしっかり戦略シミュレーションしていたので気にならなかったのに・・・
ストーリー酷過ぎて要らない。
ユニットのバランスが悪くなっている。
消耗が激しすぎる。戦略というより消耗戦ゲームに思える時がある。これにより戦車等の高価格ユニットの価値・重要性が下がっていると思う。
戦略シミュレーションに慣れている人は、ブレイク・ダブルブレイクのおかげで簡単に先に進めます(敵も使うが、こっちは使用される事前提で部隊展開しているので被害は敵の方がはるかに上。それでも被害は甚大だけど・・・(苦笑))
そもそも開発陣はこのゲームの対象年齢を何歳にしていたのでしょうか?DSだからといって、無理矢理小学生に合わせてストーリー・システムを作ったかの様です。無理に幅広い層にアピールしようとして、このシリーズの良い所を消し去ってきています。
FC,GB版にハマりまくった身としてはもう別物です。
COMMENT
このシリーズを最初からプレイしている自分としては、これはもうファミコンウォーズじゃないです。
進化の方向が間違ってきてます。
シンプルでも硬派で手強いシミュレーションだったのに・・・
でも別シリーズと思えば悪くはないと思います。
見た目も内容も間口は広いし、ブレイクもゲームとしてはアリでしょう。
これはこれで続けていってもかまわないと思いますが、子供・初心者向けにするならば、ゲームバランス・システム共にもっと考え直さないといけないと思います。
個人的には[見た目はコレだけど内容はしっかりシビアな戦略シミュレーション]的な昔の(FC・GB版)シリーズの本家本元純粋進化系を製作してほしい所ですが・・・
・・・無理だろうなぁ(苦笑)
総合的には非常に失望です。
あと、最後に言うのはおかしいですが、シミュレーション初心者やGBA版から遊んでいる方は、私のレビューは参考にならないと思います。(笑)
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 4pt |
62pt
GOOD!
Gタンクが入って新型戦車の「火力と機動力の高さ」による1人歩き(走り)が制限されるのがいいと思う。かと言ってGタンクの機動力が低くて弾数も少ないので高価な新型戦車もちゃんと役に立つところもいいと思う。
BAD/REQUEST
機動力の高い飛行機に対する対空ミサイルの射程が短すぎると思う、対空ミサイル自体機動力が低いので射程を2,3延ばしてもいいと思う。(空ユニットがいないと使い道ないし)あとステルスが値段に対して少し使いずらいと思う。(燃料切れ早すぎ)
上画面が自分で操作できない時があるのはどうかと思う、やっぱり自分で両方操作したい!
COMMENT
セーブすればいいんだけどこのゲームはサクッとやるタイプのゲームじゃないからじっくりやりこみたい人にいいかも・・・
難易度は結構高めだと思ったけど始めてのSLGならこれくらいできりゃいいのかなとおもった。
これはつっこみみたいなもんだけどパイプランナーの機動力が戦闘機と同じってどんなだよ(汗)
発売スケジュール
- 2017/07/20
-
レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀
- 2017/07/29
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2017/08/03
-
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
サイト情報
- 2020/12/01更新 (2020/11/31投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 忍列伝
- 2020/08/31更新 (2020/08/30投稿分まで掲載)
-
チャリ走 DX
- 2020/08/24更新 (2020/08/23投稿分まで掲載)
-
星のカービィ ロボボプラネット
- 2020/08/21更新 (2020/08/20投稿分まで掲載)
-
PROJECT X ZONE
- 2020/08/09更新 (2020/08/08投稿分まで掲載)
-
ハイキュー!! Cross team match!
偽りの輪舞曲
遊戯王 ナイトメアトラバドール
- 2020/07/21更新 (2020/07/20投稿分まで掲載)
-
初音ミク and Future Stars Project mirai
電波人間のRPG
ハココロ
トモダチコレクション
- 2020/07/12更新 (2020/07/11投稿分まで掲載)
-
3次元エアホッケー
- 2020/07/08更新 (2020/07/07投稿分まで掲載)
-
メタルマックス4 月光のディーヴァ
世界樹と不思議のダンジョン
牧場物語 キミと育つ島
たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
1500 DS Spirits Vol.10 囲碁
- 2020/07/05更新 (2020/07/04投稿分まで掲載)
-
New International ハイパースポーツ DS
- 2020/06/26更新 (2020/06/25投稿分まで掲載)
-
NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
- 2020/06/14更新 (2020/06/13投稿分まで掲載)
-
Hey! ピクミン
いきものづくり クリエイトーイ
解放少女
RPGツクールDS+
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク/ボンバー
レーダーウォーシリーズ 軍人将棋
スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険
たまごっちのプチプチおみせっち
- 2020/06/11更新 (2020/06/10投稿分まで掲載)
-
真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
エースコンバット 3D クロスランブル +
だるめしスポーツ店
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
みんなのポケモンスクランブル
ルーンファクトリー 新牧場物語
ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
わがままファッション ガールズモード
ダン←ダム
- 2020/06/10更新 (2020/05/20投稿分まで掲載)
-
真・女神転生IV FINAL
探偵 神宮寺三郎 GHOST OF THE DUSK
ポケモンピクロス
とびだせ どうぶつの森
ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
新 絵心教室
トモダチコレクション 新生活
1500DS spirits Vol.2 将棋
ウィッシュルーム 天使の記憶
探偵 神宮寺三郎DS 伏せられた真実
探偵 神宮寺三郎DS きえないこころ
ディズニー・フレンズ
- 2020/03/06更新 (2020/01/03投稿分まで掲載)
-
G.Gシリーズ 超ヒーロー皇牙2
閉ざされた病棟 -DEMENTIUM II-
直感ヒトフデ
デジモンストーリー サンバースト/ムーンライト
レイトン教授と不思議な町
- 2019/12/31更新 (2019/12/30投稿分まで掲載)
-
ドンキーコング リターンズ 3D
ぷよぷよテトリス
真・女神転生 STRANGE JOURNEY
HOSHIGAMI
- 2019/10/29更新 (2019/10/28投稿分まで掲載)
-
ゼノブレイド
- 2019/09/29更新 (2019/09/28投稿分まで掲載)
-
デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編
- 2019/09/10更新 (2019/09/09投稿分まで掲載)
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アッコでポン!イカサマ放浪記
- 2019/09/07更新 (2019/09/06投稿分まで掲載)
-
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト
- 2019/08/18更新 (2019/08/17投稿分まで掲載)
-
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
- 2019/08/07更新 (2019/08/06投稿分まで掲載)
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NARUTO -ナルト- 最強忍者大結集4DS
- 2019/08/02更新 (2019/08/01投稿分まで掲載)
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パズドラクロス 神の章/龍の章
スローンとマクヘールの謎の物語
GOOD!
何よりもまず音楽が良かった。
各キャラクターごとに違うBGMが用意されておりバリエーションが豊富。
それぞれ雰囲気もあり、なおかつブレイク時などの音楽は気持ちをしっかり盛り上げてくれる。
大戦略とくらべてユニットの種類が少なくシンプルなので、将棋のような奥深さがあり、
兵器マニアでなくてもある程度とっつきやすい垣根の低さがある。
初めてプレイしたゲームボーイウォーズと比べ、
ショーグンやブレイクといったシステムが付加されてるのは最初邪魔に思えたが、
やってみると案外楽しめたし、ある意味で「戦場の霧(実際の戦場で起こりうる
予想外の出来事や不確定な情報など)」を表現できていると思う。
あまりにも単純な戦術ゲームになるのをある程度防いでくれていると思う。
マップやモードが豊富で長く遊べるし、それぞれ出来が良い。
特にマップはとことん考えて作り込まれており、戦術を考える楽しみが非常に大きい。
得点やクリアランクを設定しているので、
一度クリアしたマップでもついつい満点目指して再挑戦してしまう。
BAD/REQUEST
ショーグン、ブレイク、スペシャルブレイクまではありだと思ったが、
タッグブレイクだけはみんな言うようにゲームバランスを崩していると思う。
1ターンで2回攻撃(行動)してくるので、それまで築いた布陣がメチャクチャにされるし、
それを無理に防ごうとすると、戦線を大きく後退させるなど余計なストレスが溜まる。
自分が仕掛けた場合も圧倒的に破壊力がありすぎてやや興醒めになる。
2回攻撃にするのではなく、「ショーグン2人のSPブレイク特性を同時に発揮」
程度でよかったのではないか?と思ってしまう。
ヘルリウム、パイプ(ランナー)、ブラックボム、ブラックボートなどの仮想兵器は、
使ってみればそこそこ楽しいが、やはりリアルさには欠ける。
新型戦車、グレートタンクなども考えようによっては同様。
それならば輸送機や攻撃機などを追加して欲しかった。
COMMENT
いくつか不満な点はあるものの、全体的にはよくできたゲームだと思います。
やり込み要素の高さと音楽のよさ、とっつきにくいジャンルにしては垣根を低くしている点、
しかし高得点をとろうとすれば難易度が一気に上がる点、などなど、
非常に作り込まれたゲームだという印象を受けました。
あまりにもやることが多すぎて、まだストーリーモードのハードもクリアできてませんw