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【DS】聖剣伝説 HEROES of MANA レビュー

聖剣伝説 HEROES of MANA
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/03/08
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3  
タイトル概要 ストラテジーRPG、Wi-Fi対応、プレイ人数1人?2人

スコアボード

聖剣伝説 HEROES of MANA評価ランク
総合ポイント
56
難易度
3.05
レビュー数
20

スコアチャート 聖剣伝説 HEROES of MANAレビューチャート


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0-9
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10%
20-29
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40-49
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25%
60-69
5%
70-79
5%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
35%
【標準偏差】
16.59

ユーザーレビュー


314人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
0pt 3pt 4pt 0pt 0pt 0pt 4pt
総合点
14pt

GOOD!

ゲーム的に良い点は見当たりませんが
音楽はもったいないぐらいに良いと思います。

グラフィックも丁寧なドットで綺麗ですが
ゲームシステムがヒドイので台無しです。

BAD/REQUEST

・ユニットの移動の酷さ
 目的地を指定しても、経路検索がひどく
 プレイヤーの想像もつかない経路を歩きます。
 それゆえ、単体で敵の陣地に突っ込み自滅したり
 準備が整わない状態で、勝手にイベント進行したりして
 非常に不愉快な思いをします。
 基本的にプレイヤーの思い通りには動きません。

・全体マップが見づらい
 実際のフィールドがナナメであるにもかかわらず
 全体マップは長方形であるため、現在地がどこで
 敵がどこにいるのか把握しづらい。

・タッチペンを使うのにマップが立体である
 ユニットをタッチしなければ行動できないのに
 マップが立体であるため、いちいちカメラを回転させて
 ユニットをタッチしなければならない。
 機能として、アイコンをタッチで選べるが
 目的地を指定するのに、やはりカメラを回転させる必要が多々ある。

COMMENT

聖剣シリーズうんぬんはさておき
これほどヒドイゲームを販売したことに怒りを通り越して
悲しみを覚えます。

見た目やストーリーだけでなく
もっとゲームに愛を注いで欲しいです。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
ミノスさん [2008/01/04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


274人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 0pt 0pt 0pt 2pt
総合点
23pt

GOOD!

 グラフィックに関しては、見やすく美しかったと思います。
 聖剣として、今まで無かったジャンルでの挑戦は、まぁ、評価できるかと。

BAD/REQUEST

 正直失望しました。
 操作性は著しく悪く、マップを回転しないと思う通りの場所にカーソルを合わせられない、
 装備画面で、キャラ間の移動が出来ない、
 画面がごちゃごちゃしていて、誰が今どこで何をしているのか、一見して分かりづらい、
 など、快適にプレイできる要素は殆ど無かったかと。
 チュートリアルも、戦闘中に強制で見せられた場合でも、それを後から章間に見ると「NEW」表示が付いており、スキップできるでもなく、表示を消そうと思ったら再度見るしかありませんでした。
 AIの頭の悪さにも、少々物言いたいところ。
 まとめて指定も出来ますが、それをやると、途中で交通渋滞を起こさないと言うことが殆ど無く。
 あまりにもストレスを感じさせられすぎました。

 以上の点から、熱中度・満足感・快適さはかなり低く感じました。
 正直、プレイするのが苦痛で途中で投げてしまいました。

COMMENT

 このジャンルが元々苦手だと言うのもありましたが、それを踏まえても面白いとは思えませんでした。
 新しい試み自身は評価しますが、物語は淡々と語られ、感情移入しづらく。
 操作性は著しく悪い。
 物語の質や表現方法は兎も角、操作性は最低限・許容範囲程度までは整えられていなければならないところ。
 聖剣COMでも思いましたが、そう言うところの整備が甘いというのは、やはり頂けません。
 口汚くはなりますが、人気タイトルを付ければそれだけで売れると言うものでもないでしょう。
 最近はどのゲームも操作性には気を配られており、そう言う部分に手を抜くと、ファン離れを招きかねません。
 また、キャラデザからは全く聖剣らしさを感じられず。
 あの物語に流れる、聖剣独特の雰囲気も削ぎ落とされ。
 この作品自体、聖剣伝説として出す理由がどこにあるのかと思いました。
 中途半端に聖剣3の世界感を持ち込むくらいなら、全く聖剣と関係ない物語で出して欲しかった、と言うのが本音です。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
べんちゃんさん [2008/01/04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 0pt 1pt 1pt 3pt
総合点
26pt

GOOD!

音楽,グラフィックはDSの中ではトップクラスだと思う。良い点はこれくらい。

BAD/REQUEST

まず,キャラクターがまともに動いてくれないこと。 障害物を大きく避けて動くので同じ部隊に同時に命令を出しても移動に差が生じる。ストラテジーシミュレーションというリアルタイムに動く世界でこれは致命的。せめて8方向に動いてほしい。 
キャラクターが成長しないので(アイテムの効果も弱いし),難しいステージで詰まりがち。
DSの小さい画面では思うようにキャラをタッチできない。 その割にすべきことがたくさんあって,とにかく忙しい。やっているというよりやらされてる感が強い。
ス―ファミの「伝説のオウガバトル」に似ているがあれに比べると全体的に見劣りする。ストーリーもどこかで見た感じ。 システム面も不親切。

COMMENT

レベルの概念がないのでジャンルはシミュレーションだと思う。
とにかくストレスがたまるゲームで,なぜ前作のCOMより評価が高いのかわからない。新品で1480円を安いと思って買ってしまったのが大変悔やまれる。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
モルボルさん [2008/01/04 掲載]

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【DS】聖剣伝説 HEROES of MANA
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「聖剣伝説 HEROES of MANA」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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