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【DS】サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴 レビュー

サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴
発売元 バンプレストオフィシャルサイト
発売日 2007/08/30
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 新感覚タッチアクションRPG

スコアボード

サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴評価ランク
総合ポイント
70
難易度
2.14
レビュー数
14

スコアチャート サモンナイト ツインエイジ 精霊たちの共鳴レビューチャート


0%
0-9
0%
10-19
7.1%
20-29
0%
30-39
7.1%
40-49
14.3%
50-59
21.4%
60-69
42.9%
70-79
7.1%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
71.4%
【標準偏差】
13.83

ユーザーレビュー


350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 3pt 3pt 4pt 2pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

ジャンルが面白い。
このタッチペンアクションに加え、
微妙にストラテジーも混ざってる感じがします。

タッチペンでラインを描いたり、
連続タッチをしたりして攻撃するのが気持ち良いです。
操作感もなかなか良好。

キャラデザ好み。
ドットグラフィックも嬉しいところです。
小さいキャラも細かいところまでよく動いてるし、
ボスなど大型モンスターも良い感じ。

BAD/REQUEST

主人公2人以外のキャラが操作できないのは残念。

移動…は、まあタッチペンで良いとして、
コマンドパレットや操作キャラの切り替えには、
ボタンを使ってよかったのではないかと思います。

視点の狭さ。もう少し視点をひいて、広い範囲を見れると良かった。
リーハの遠距離攻撃も、発動する頃には敵が目の前まで来たりする。

操作に関してはなかなか快適だけど
技のバランスは正直イマイチだと思います。
公式サイトで体験できる、ラインを引いて炎の壁を出すような技よりも、
最初から覚えられる、基本技のほうが
SP消費的に見ても、威力を見ても、遥かに効率が良かったりする。
あとチェインアタック強過ぎです。

最強技のスキルを簡単に習得できてしまうのも残念。
発動するまでも、他と同じくウエイトがあるだけ。
タッチペンで図形を描くとか、もうひとつこなすものがあると面白いと思うんだけども。

ザコは弱いけど、ボスは強め。
マーディンさん手加減せえや。チャージ中は攻撃を受け付けないとか厳し過ぎ。
他のボス戦も、ごちゃごちゃしがちです。

FFCCをやっているせいか、
ワイヤレス通信で協力プレイできたら良いのになとも思う。

COMMENT

不満を多く書きましたが、このシステムは面白いです。
他のゲームに例えてみるならば、
ゼルダとFF12RWを足して割ったような感じでしょうか。

不満点を改善してくれたら、更に、相当面白いものになると思います。
同じシステムで続編が出るとしたら、大いに期待できます。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
三郎さん [2007/12/11 掲載]

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356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 1pt
総合点
73pt

GOOD!

タッチペンでアクションRPGという点。ゼルダDSなどもあるが今後こういう流れになっていくのかなと思う。
このシリーズ伝統の柔らかいタッチの絵、キャラなどにはとても好感がもてる。
難易度も高過ぎず、かと言って油断すると倒されてしまうくらいの絶妙な難易度かと。
AIも比較的、賢いほうかと思います。サポートランキング次第では上手にフォローしてくれたりしてくれます。
中断セーブも可能なのでダンジョン途中などで終えたい時は助かります。
メニュー画面での決定も慣れるまではダブルタッチ、慣れたらシングルタッチに設定することが可能なのは素晴らしいアイデア。

BAD/REQUEST

システムメニューが少しゴチャゴチャしているような気がします。もう少しスッキリさせてくれたほうが良かったような。
メニュー画面でアイテムやスキルが使用できない点は面倒くさいです。
回復魔法や補助魔法で対象をタッチ指定する時はすんなりできるのに、攻撃魔法などで攻撃対象を指定しても上手く認識されない時があります。
レベルアップでHP、SPが全回復するのは評価が分かれるところ。

COMMENT

良ゲーではあると思いますが、神ゲーの域には到底達することは不可能でしょうし、その割りには大量出荷されているように感じられるので今後激しい値崩れが懸念される。ワゴンセール=クソゲーの烙印を押される可能性がある。
しかしながら丁寧に作られた感のある作品なので買って損はないかと思います。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
flyingbirdさん [2007/12/11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

移動等、ほとんどの部分をタッチペンオンリーにしているが
特に問題を感じないレベルまで使いやすく考えられています。
移動はこの系のゲームとしてはかなり思い通りに動かせる方だと思いました。
十字キーを押しながらタッチする事で、特別敵を指定しなくても攻撃できたり
普通にタッチすると攻撃になるイフリートブレスをセットしても移動できるとか、
他に移動マークを画面端に固定できるなどのシステムは評価したい所です。

仲間のAIはかなり優秀で、雑魚戦の回復などはAIに任せておけるレベルです。
攻撃スキルや補助スキルも適時使ってくれるし、特に主人公2人はこちらで選んだ
持たせたスキルだけ使うので、思い通りにスキルの使用を制御出来ました。

キャラの立ち絵は好みもあるでしょうが、ドット絵は敵味方共によく動きます。
戦闘中もボイスがかなり豊富なので、かなり賑やかな戦闘だと思いました。
LV上げ等をしなくてもかなりの勢いで成長するバランス調整も良い感じです。
難易度は全体としてはさほど高くないですが、ボスはどれも強くよく全滅しますし
終盤・ED後は雑魚も大量に出てきて中盤までとは随分難易度も変わりました。

BAD/REQUEST

夜会話などは売りの一つと思うんですが、全体の回数がかなり少ない気がします。
仲間が揃ってからは毎回夜会話がある位でも良かったんじゃないかと。

あとストーリーで、カウスクザフと人間の関係はよく語られていたんですけど
男主人公は召喚獣、という事柄はそういう単語だけが与えられていて
それはどういう意味のある事柄なのかとか、その事の主人公達の意識とか描写が
ちょっと全体的に説明不足な気がしました。

武器がすごい勢いで新品に入れ替わっていくのに、合成に大金が必要で
アイテムも消えるので、中々合成に踏み切るタイミングが掴めないと思いました。
もう少し安くするか、いっそ着脱可能とかでも良かったかもしれません。

こちらのスキル詠唱は殴られるとキャンセルされるのに、敵の人間ボスは
詠唱中無敵な上にスキル止められないのは格差を感じました。
敵にもダメージは通るとか、こっちもキャンセルはされないとかが良かったです。

COMMENT

一見キャラで売るタイプのゲームに見えますけど、実際に遊んだ体感としては
キャラやストーリーの部分はやや薄めで逆にゲーム性そのものが作りこんであって
そちらで勝負してるようなタイプのゲームだと思いました。
ですのでキャラとかストーリーに過度の期待をすると物足りないかも知れませんが
ゲームそのものは広くオススメ出来る完成度の作品だと思います。
タッチペンの快適さへの取り組みは特筆に値する出来ですね。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(クリア済)
サクさん [2007/12/11 掲載]

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  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
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