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【DS】パワプロクンポケット9 レビュー

パワプロクンポケット9
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2006/12/07
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 野球バラエティ、プレイ人数1人?4人

スコアボード

パワプロクンポケット9評価ランク
総合ポイント
76
難易度
2.39
レビュー数
59

スコアチャート パワプロクンポケット9レビューチャート


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27.1%
70-79
28.8%
80-89
11.9%
90-100
【60点以上】
84.7%
【標準偏差】
14.86

ユーザーレビュー


312人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 2pt 1pt 2pt 4pt
総合点
47pt

GOOD!

・既存に縛られない斬新なアイデアが多い
・少林寺編は平凡な選手しか作れないけど15分程度で選手が作れるのは良い
・武美のイベントがぐっときた(不自然な部分もあったが)
・ムシャのイベントが泣けた

BAD/REQUEST

表サクセス
・やる気の下がるイベントが多すぎる(定期的に発生する腐りかけのパン、アルベルト、荒井3兄弟、打撲、城田、ピエロ、その他諸々)
そのくせやる気の上がるイベントは少ない。彼女とのデートでも上がらない(むしろ下がる可能性もかなりある)。確実にやる気の上がるうろつきポイントは皆無(このためか10では改良されている)。
・イベントが鬼のように難しい彼女と全く簡単な彼女で極端。難しい方は下手なADVより難しい。攻略サイトなど無いと絶対攻略不可能。
・維織が電波っぽい
・味方ピッチャーがロクなやつがいない為打たれやすく非常に難しい。
・よくとぶバット+ナイスなグラブ+奈津姫使って結構うまくやってもオールBすら作れない。全体的にランダム性が高すぎる。
・苦労して彼女とハッピーエンドを迎えても超特殊能力しか貰えない(かなりマイナスポイント。前作は大量経験点も貰えてたので)
・監督の采配が糞きわまりない。自分ピッチャーでかなり強くラストで椿と対決!燃えるぜ!って場面で水間に替えられた。
・試合に負けてリセットすると直前に戻される・・・のではなく半月位前に戻される。地味にキツイ。
・城田を仲間にしたいだけなのに霧生がしゃしゃり出てきてウザイ。
・バンザイ状態だとケガ率低いのにかなりケガするような(パーセンテージの偽装?)。
・せっかく通常BGMが良いのにバンザイのせいで台無し(ええじゃないかとか江戸時代か?面白いが必要性を感じない)
・ミニゲームでハイスコアを出しても経験点+5しか貰えない。よってやる気でない。
・ブギヴギのCMが飛ばせない

まとめていうと難しすぎます。もちろん下手な人の為にロックオンや難易度変更がありますが,それを使うと初期能力が大幅にダウンします。よって雑魚選手を登録するだけなら簡単ですがオールC以上となると鬼のように難しいです。2時間も3時間もかけて雑魚選手を登録して楽しいと感じる人間はいません。パワポケシリーズは購買層の大半が小学生と思われますがそれでこの難易度は無いだろと思います。19歳のプロゲーマーの自分がやっても半端ない。
世界観は非常に良いのに全体的に荒削りな感じが致します。非常に勿体無いと思いました。

裏サクセス
・相変わらず戦闘がショボい(RPGツクールみたい)
・表では非常に苦労してようやく強い選手ができるのに裏では比較的楽にオールMAXが作れるという糞が再び・・・

COMMENT

今までのシリーズは25万本売れてたそうですが8?9は大幅ダウンして15万本以下だそうです。自分も1?5は熱中できたのですが6以降はこれは無いだろってのが多すぎます。今回は起死回生のためにスタッフが頑張った感じが随所に見られるのですが以前のシリーズには及びません。

あとアルバムが50個くらい用意されてますが自分の周りは5人程度作った時点で飽きてやめてます。(1人作るのに2?3時間かかるのだからある意味当然)中古で買ったのですが前の人もそうでした。何か対策した方がよいかと・・・。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
草尾毅さん [2008/04/17 掲載]

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317人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 2pt
総合点
95pt

GOOD!

・表サクセスは、嫌なランダムイベントが少なく楽しく作れる。
・裏サクセスは、時間や労力はかかるものの非常に強い選手が作れて嬉しい。
・俺ペナを、途中で止めることが出来るようになったのも嬉しい。
・アクション野球も、なかなかバランスが良かった。
・音楽が気に入った。サクセスの試合の音楽は特に気に入った。

BAD/REQUEST

・特定の球場でのバグ。
・プロ選手をもっと登録してほしかった。
・チームの捕手1人は酷い。
・憲史選手が登録されていなくて寂しかった。
・正直、過去のサクセス選手はどうでもいい。

COMMENT

球場のバグは痛かったが、それ以外は特に問題はない。
非常にやりこめた作品。優れたBGMが飽和状態を解消してくれた。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
takaさん [2008/02/08 掲載]

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320人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

・ストーリーが熱い
・サクセスは何処かで見た設定&展開ですが面白い&熱いので有り
・主人公の設定がマンネリのイベントを一新している
・野球好きの風来坊が半年そこらで強くなるのは無理があるだろと思ったが主人公の正体があの人(公式には発表されてませんが)で風来坊やってたから能力が劣ってて練習で取り戻されたとすると辻褄が合う。こういう裏設定が本当に上手い
・やはりパワポケは主人公が不遇な設定じゃないとやる気出ない。今回は草臥れた雰囲気もあって○
・キャラに深みがある(パワプロと比較してですが・・・。あれはもうなんか終わってる)
・相変わらずBGMが神すぎる(サクセス後半と試合)

BAD/REQUEST

・ミニゲームの音楽が微妙
・ミニゲームの下ネタはいい加減やめてほしい
・草野球なのにプロでもない奴が150キロ出すな。野手能力は草野球レベルが基準と脳内補完すればいいが。
・毎度の事ながらツンデレ彼女多すぎ。そろそろヤンデレが必要
・打ったときの音がしょぼい(カツンて・・・)
・俺ペナのが糞。もっとサクセスみたいなイベント入れるべき。固定キャラとの交流や結婚など。ただ選手強化しても使い道がないし対戦で強い選手使っても引かれるだけ

COMMENT

普通子供向けだとキャラが薄っぺらだったりあからさまに幼稚な内容だったりするのですがこのシリーズはそういうのとは明らかに違いハイクオリティかつ製作者の子供に対する理想が感じられる。そこが良い。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(クリア済)
紅美鈴さん [2008/02/08 掲載]

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【DS】パワプロクンポケット9
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BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

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プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「パワプロクンポケット9」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

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  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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