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【DS】リーズのアトリエ オルドールの錬金術士 レビュー

リーズのアトリエ オルドールの錬金術士
発売元 ガストオフィシャルサイト
発売日 2007/04/19
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 錬金術RPG

スコアボード

リーズのアトリエ オルドールの錬金術士評価ランク
総合ポイント
47
難易度
2.09
レビュー数
23

スコアチャート リーズのアトリエ オルドールの錬金術士レビューチャート


4.3%
0-9
0%
10-19
13%
20-29
4.3%
30-39
34.8%
40-49
30.4%
50-59
8.7%
60-69
4.3%
70-79
0%
80-89
0%
90-100
【60点以上】
13%
【標準偏差】
14.81

ユーザーレビュー


245人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

キャラクターのイラストが良い
初代アトリエに近い
イベント総数が多い
収集要素がある

BAD/REQUEST

バグ⇒皆も言うとうり、フリーズ現象とか
2週目で中和剤1・2が創れなくなる⇒解決策もある

武器を買うパラメータがわからない⇒高額なのにヘンな物とかある
無人販売所でまとめ売りが出来ない⇒稼げない
キャラLV⇒強いキャラと弱いキャラの差がヒドイ
2週目のLVリセット⇒育成要素全くなし
文字ストップ不可⇒速度を高速にしてると見逃してしまう所多数。特にLV時
エンカウント率⇒下げる物を使ってるのに高い
レア敵とザコの差⇒金系敵は思いっきり大金持ってる上、LV高いPCの技で1撃
採取率の悪さ⇒欲しい物が全然取れなく、エンカウントばっかり
網とつるはしの破損率⇒使ったらほぼ確実に壊れる。使い捨て
敵のAI⇒殆ど主人公狙いの1パターン

COMMENT

PSアトリエの方が判りやすく、図鑑がしっかりしている
DSアトリエはストーリが超適当。ただの金稼ぎ

もう少しシステム面とストーリを改善してほしい1品

プレイ時間:20時間以上30時間未満(クリア済)
諜報員さん [2007/11/18 掲載]

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323人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 3pt 3pt 1pt 4pt
総合点
53pt

GOOD!

・キャラクターがかわいい。
・声優さんがいい。
・背景が綺麗。

BAD/REQUEST

・バグる。
 アトリエでしかセーブ出来ないのに、遠征して戻ってくるときにバグると、3日くらい放置したくなる。
・採掘のバランスが悪すぎる。
 取れるものはものすごく取れるんだけど、取れないのは、ほとんど取れない。
 しかも頻繁に使うべきであろう物が取れないから、なかなか上位の錬金が出来ない。
 結果、取れる物と買える物だけで錬金することになるので、作る物が決まってしまう。
・採掘中のエンカウントが多すぎる。
 戦闘が本当にウザイので、全体攻撃できる人か複数攻撃できる人を、いつも連れて行くことになるので、仲間になる人はそこそこいるのに、パーティが決まってしまって、他の人を連れて行こうと思わない。
・セーブデータが3つあるのに、実質ひとつしか使えない。残り2つの意味がない。

COMMENT

DSで、はじめてプレイしたゲームでした。
「アトリエ」で「キャラがかわいい」ので惹かれて買ったのですが、結果は残念な感じでした。
とにかくシステムが悪すぎます。
そしてバグの多さにへこみます。
ってか、公式サイトであれだけバグ報告と謝罪が多いゲーム、見たことないです。
グラフィックとストーリーが良かっただけに、本当にもったいないゲームでした。
あまり声優に詳しくない私でも知ってる声優さんを使ってるくらい、このゲームに力入れるなら、発売3ヶ月延期してでも、ちゃんとしたものを作ってほしかったです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
としぽさん [2007/11/18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


297人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 1pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

●アトリエシリーズがDSで遊べる
●いい意味で軽すぎるストーリー
●調合時のミニゲームにタッチペンを使っている点

BAD/REQUEST

●戦闘システムが非常に不便
●そのくせエンカウント率がやたら高い点
●繰り返し遊ぶには長く、一回で遊び尽くすには短い絶妙なプレイ時間
●採取アイテムの変な偏り

COMMENT

 アトリエシリーズがいよいよDSでも!と聞いて期待しましたが、心から残念な内容で凹みました。DSとゆハードとアトリエシリーズの相性は悪くないと思うのですが、とにかくゲームとして雑な作りのせいで台無しになっていると感じました。

 戦闘システムの酷さは他のレビュアーの方々が書いていらっしゃるとおり。それが採取の度にしつこく何度も繰り返されるのでとても疲れます。

 その他のバランスも悪く、何を作るにも頻繁に使うアイテムがなかなか入手できなかったり、賃金制でない事でいきなり強いキャラクターを雇用できてしまったり、etc…

 個性的な内容でもユーザーには親切なシリーズで、キャラクターやアイデア自体は良かっただけに余計滅入ります。シリーズのファンとして続編には期待してしまいますが、次回は相当慎重に検討したいと思っています。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(クリア済)
m.c.鼠さん [2007/11/18 掲載]

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【DS】リーズのアトリエ オルドールの錬金術士
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「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「リーズのアトリエ オルドールの錬金術士」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
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  • 長い時間楽しめる(やり込み)
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