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【DS】がんばれゴエモン 東海道中大江戸天狗り返しの巻 レビュー

がんばれゴエモン 東海道中大江戸天狗り返しの巻
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2005/06/23
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 アクションアドベンチャー、ダウンロードプレイ対応(?16人)、廉価版2006年6月29日発売

スコアボード

がんばれゴエモン 東海道中大江戸天狗り返しの巻評価ランク
総合ポイント
69
難易度
2.33
レビュー数
51

スコアチャート がんばれゴエモン 東海道中大江戸天狗り返しの巻レビューチャート


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2%
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30-39
5.9%
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19.6%
50-59
17.6%
60-69
29.4%
70-79
15.7%
80-89
3.9%
90-100
【60点以上】
66.7%
【標準偏差】
15.61

ユーザーレビュー


325人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 0pt 0pt 0pt 5pt
総合点
23pt

GOOD!

・見ただけで購入意欲の沸くグラフィック。この絵は最高に良い。
・ゴエモンらしいノリは、正統派の進化をしていたのではないだろうか。

BAD/REQUEST

・先に進むのに必要な「陶芸」がクリアできずに、結局断念。ほとんどプレイしてないです。こんな序盤で諦めた作品は生まれて初めて。何度挑戦してもダメだった……
元々正確さの微妙なタッチペンを使って、微細なものを作ることは難しすぎた。ほぼ見本通りに作ったというのに…あっさり失格。
いくらなんでも判定がシビアすぎるのではないか?
どうやって他の人が乗り越えたのか気になる。

COMMENT

全ては陶芸…
下手をすれば私のように序盤で詰まる。
開発していて難しいという意見は無かったのだろうか?
今後もタッチペンありきの仕掛けが増えるのであれば、もう…うかつに手を出せる作品では無くなったような気がする。
…無念。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
uさん [2007/11/15 掲載]

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354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
36pt

GOOD!

購入理由がゴエモンのサイトで見たグラフィックに惹かれたからな訳ですが
実際に目にして、期待どおりの素晴らしさでした。

BAD/REQUEST

タッチペンと十字キーの合わせ技という操作が、非常に遊び辛かったです。
冒頭の脱出するところで、タッチペンでジャンプしてキー操作で着地、という
所でまず嫌になりました。私は左利きなので左手でタッチペンを持ったわけです。
そうするとキー操作は?あれ?って感じで、左利きの事は考えてないのかぁと
思いました。右手でも出来ない事は無いですが、やはりやり辛さは否めません。

この先もこういった操作が出てくるんだろうな、とやる気がしぼんでしまいした。
ただ、私はアクションゲームがあまり得意ではありませんので、うまい人なら
気にならないのかもしれませんが。

COMMENT

私はすぐにやる気が無くなってしまったのですが、もう少し粘って
プレイしていたら面白くなったかもしれませんね。
後、他の左利きの方はどう思ったのかは気になりました。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
カテキンさん [2007/11/15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


480人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 1pt 1pt 1pt 2pt
総合点
38pt

GOOD!

<墨絵調のグラフィック>
ゴエモンの世界観・雰囲気にバッチリ!
和風な感じがとてもよかった。

<BGM全般>
聞いていて心地良い曲が多いです。
街から道中からアレンジから全てが良く出来ています。

<インパクト戦>
乗り込まないで遠隔操作するというのが新鮮でした。
パンチ、投げ、必殺と色々状況にあわせた行動をとるのが楽しかった。

BAD/REQUEST

<ミニゲーム・謎解きの難易度>
シビアすぎ&ヒントなさすぎ。
事前に何も情報を与えず、いきなり謎解きをやらせるのはどうかと。
突然進めなくなって「あれ、どうすればいいんだ?」となったのは
自分だけではないはずです。(フナムシが良い例)

そしてミニゲーム。判定が無駄に厳しい。これくらい簡単にクリア出来る、
なんて人はまずいないでしょう。面倒なだけとしか言い用がなかったです。
「これくらいならいいだろ!」と思いながら何回やり直したか…。
多少のズレくらいは見逃して欲しかったです。(習字が良い例)

それと、怪しい箇所(特定のマークが出る)はタッチペンで触れると
ヒントが出る、とあるのですが、はっきり言ってあってないようなもの。
肝心の場面でノーヒント、って何のための機能なんでしょうか?


<ストーリーの短さ>
あっという間に終わります。


<距離感がつかみにくい>
敵キャラとの距離や向きが分かりにくく、攻撃があたらないことが
多々あります。空振りしてダメージを受けるたびイライラしました。


<キャラクターの性能差(通常技)>
ゴエモンのキセル攻撃に比べ、他のキャラクターの攻撃が弱すぎ。
エビス丸はそこまででもないのですが、サスケはリーチが短く、
ヤエは隙(硬直)が長いので、空振りした時のリスクが大きいです。
道中・ボスともにずっとゴエモンを使用していました。


<所持金の上限>
「巾着」というアイテムを獲得する事で上限が上がるようになっているのですが、
イベントでしか手に入らない上、順番にこなしていかないといけません。
つまり最初のイベントをスルーしてしまうと、(気づかない限り)最後まで
初期設定のまま進んでいくことになります。
しかも、キャラクターごとの術(特殊技)は巾着を入手していないと
払えない額を要求されるため、術が手に入らないままクリア、なんてことにも
なりかねないのです。というより自分はそうでした…。


<モーションの少なさ>
上攻撃やしゃがみ攻撃がないのは地味につらいです。
ザコ相手に苦戦しながら進むのは苦痛でした。


<操作しにくい>
タッチペンでの操作が邪魔でしかない。後半は指で操作しました。


<敵の配置がいやらしい>
見えない位置に敵がいて、ジャンプしたらそこに敵がいた、
なんてことがあたりまえのようにありました。初見で回避は不可能、
というところもいくつかあった気がします。上下2画面でできれば
視界が広くなってこんなこともなかったのでしょうが…。

COMMENT

やっていてこんなにイライラしたのは久しぶりです。
はっきり言って不快感をつのらせるゲームですね。
ゴエモンの名に魅かれて購入しましたが、
ふたを開けてみればゴエモンが出てくるだけのお粗末なアクションゲームでした。
ここでは結構な好評価(投稿時B評価)ですが、なぜこんなにも人気なのか
理解に苦しみます。個人的には「クソゲー以上凡ゲー以下」で充分かと。
買って損した気分でした。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(クリア済)
ZAZさん [2012/02/28 掲載]

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【DS】がんばれゴエモン 東海道中大江戸天狗り返しの巻
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