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【DS】プロ野球 ファミスタDS レビュー

プロ野球 ファミスタDS
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2007/11/15
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3    
タイトル概要 カジュアルプロ野球ゲーム、Wi-Fi対応

スコアボード

プロ野球 ファミスタDS評価ランク
総合ポイント
49
難易度
2.75
レビュー数
24

スコアチャート プロ野球 ファミスタDSレビューチャート


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10-19
25%
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90-100
【60点以上】
33.3%
【標準偏差】
17.71

ユーザーレビュー


363人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 1pt 1pt 1pt 1pt 2pt 4pt
総合点
29pt

GOOD!

・昔のファミスタの雰囲気が味わえる。

・操作がシンプル

BAD/REQUEST

・プロ野球ファンとしては、WPは選手を侮辱でもしているのかと思いました。
 WPの低い選手は2軍選手が多いですが、1軍目指して頑張っています。
 技術などは、レギュラー選手と比べれば、劣るかもしれないですが、
 だからと言って、そこまでハッキリと数値で表すことないでしょう。

COMMENT

ファミスタは初めてでしたが、
同じシーズン・ゲーム機(DS)で野球ゲームをしたい方は、
グラフィック・野球の本格度・収録時期などから、
パワプロクンポケット10をおススメします。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
ガレオンさん [2008/08/03 掲載]

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373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
66pt

GOOD!

打ったときの感覚がうまく表現できている。
つまり、ホームランのときは「打った瞬間」に分かる。
また、引っ張っても流しても上手に打てば強い打球が打てるし安打になる。
ファミスタらしい作りこみがなされており、
対戦となると、かなりプレーヤーの技量で差が出るだろう。

選手によるパラメータの違いによって
当然よく打つ選手、あまり打たない選手というのはいるが、
しかしプレーヤーの技量によって、低いパラメータの選手でも
いくらでもヒットを量産できる点は評価したい。
つまり、選手のパラメータ < プレーヤーの技量、となっている。

バットを長く持つとか、短く持つ、とか、そういうのが無いのが良い。
長打狙いか短打狙いかは、打ち方でいくらでも変えられる。
これもプレーヤーの技量なのだから、機能化する必要は無いのだ。

なんといってもリアル系野球ゲームから
再びファミスタのようにゲームの面白さを追及する形に
回帰してくれたことを評価したい。

BAD/REQUEST

全体的に打高投低が過ぎるように思われるが、
これは攻撃側の設定よりも守る側の設定に問題があると思う。

投手の速球が遅すぎる。
これではなかなか三振が取れない。

変化球が曲がらない。
もっともっと曲がらないと打たせて取るのも難しい。

ヒッティングゾーンが広すぎる。
外角のボール球であっても手が届けば安打に出来るし、
内角に差し込まれても、当たりさえすれば内野を越えたりする。
明らかな打ち損ないはちゃんと凡打になるようにしてほしい。

ファインプレーが使えない。
ただでさえ流し打ちがうまく決まりすぎる傾向が強い今作で、
ファインプレー機能がないというのは厳しい。

前進守備とか、長打警戒とか、守備のフォーメーションは
ちゃんと決められないといけないと思う。

球場が3つしかないのは話にならない。
せめて実在するフランチャイズ球場は全て最初からカバーしておいてほしい。
中間的な大きさの球場が、実際には狭すぎると感じた。
三塁打などの長打どころか二塁打すら出すのが難しい。
もっとも大きいドームがちょうど標準的な大きさとして相応しいと思う。

選手個々の守備力パラメータがほとんど無意味。
むかしのように守備の選手のスピードや肩の強さには
強い差が生まれるようにすべきだと思う。

指名打者無しだと、投手は必ず9番に入れる以外にない。
1人の野手が守れるのが、たった2箇所しかない。
現実の野球のルールに根ざしていないのは頂けない。

DSの画面だけに仕方が無いが、小さくて見づらい。

COMMENT

ファミスタはコンピュータとの対戦なんてやってもすぐに飽きてしまう。
全く面白くない。

やはりファミスタの醍醐味は人との対戦である。

もう少し守りのときも楽しめる設定にしてもらいたい。
あまりにも打高投低すぎる。
それとWi-fi通信での対戦をもっと安定的に楽しめるようにしてほしい。

ガチャガチャとか、そういうのは要らない。
変なチームや選手を色々入れるくらいであれば、
メジャーリーグ全チームをカバーする方が面白いと思う。

選手のエディット機能などもあれば尚嬉しい。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
やまじんさん [2008/04/17 掲載]

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376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 1pt 2pt 4pt 2pt 2pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

・無駄な演出がなく、試合がスムーズに展開される。試合を3回、6回、9回の好きなイニングで遊べる。3回なら5、6分で遊べる。

・ガチャガチャで選手を集めるシステム。ただこれだけなら飽きやすいが、通常の選手カード以外にも、レアカードである銀カード、金カードがあり、簡単には集めれないため熱中します。野球よりこちらの方が遊ぶ目的になりがちです。

・昔懐かしい雰囲気。昔遊んだ、ファミスタの雰囲気そのままです。特に変わった球場が多く楽しめる。

BAD/REQUEST

・外野の移動スピードが遅すぎる。外野を抜けると簡単に3塁打やランニングホームランになる。特にコンピューターは壁に引っかかって球を追えなくなるなど、現実的ではない。(ファミスタらしいが)

・打高投低すぎる。ピッチャーで抑える楽しみがない。しかも上記守備にも問題があるため、点数の取り合いになり易い。昔のファミスタやワースタのようなピッチングをしたかった。

・選手がとても多いが、能力の低い選手が多すぎる。また選手の能力が過小評価されているような気がする。

COMMENT

・野球ゲームとしてのシステムに問題あり。もうちょっと遊びやすく作ってほしかった。しかしガチャガチャシステムなど収集する楽しみや、変な球場などゲームとしては面白い。次回作はワースタなど昔のゲームでありながら野球ゲームとしてしっかり作られたシステムを継承しつつ、今作のような遊びの部分を維持してほしい。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未クリア)
よし+さん [2008/04/12 掲載]

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【DS】プロ野球 ファミスタDS
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綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
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  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
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  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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