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【DS】アイアンフェザー レビュー

アイアンフェザー
発売元 コナミオフィシャルサイト
発売日 2006/01/19
価格 5,229円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク Amazon
タギングトップ3  
タイトル概要 アクションRPG

スコアボード

アイアンフェザー評価ランク
総合ポイント
67
難易度
2.00
レビュー数
12

スコアチャート アイアンフェザーレビューチャート


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0-9
0%
10-19
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20-29
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30-39
16.7%
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16.7%
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25%
60-69
41.7%
70-79
0%
80-89
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90-100
【60点以上】
66.7%
【標準偏差】
10.79

ユーザーレビュー


282人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 2pt 3pt 3pt 3pt
総合点
58pt

GOOD!

ただ戦って居ればすぐレベルアップできるので、テンポ良く進む。
あと、サポート役の人に「ワイズ」と言うちゃんとした名前がついているのが気に入った。〔今までは「謎の男」とか言うふざけた名前が付いているゲームが多かったから〕

BAD/REQUEST

装備アイテムをもっと増やして欲しかった・・・。アクセサリーだけじゃRPGとは言えませんよ。

COMMENT

RPG系を求める人なら買っても良いかもしれませんが、内容が薄いので飽きる可能性が有ります。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未クリア)
miyaさん [2007/10/30 掲載]

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312人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
0pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
43pt

GOOD!

2Dの綺麗なグラフィックに好感がもてる。
最近は無理してまで3Dにしたがってるが、遥かにこっちの方がいいと思う。

ザコ敵の数が多い上に硬いので戦闘がすこし難しい。
ボス戦もそれなりに苦戦する。ぬるいゲームが増えてるので良い所です。

虫・魚・鉱石集めも楽しいし、広いフィールドを歩き回る意味も出てくる。
またアクセサリーや友情度にも関係してくるのでなおさら。

BAD/REQUEST

フィールドを歩く時に、戦闘モードと通常モードに分ける必要が無い。
一つのザコ集団と終わったあとにすぐ近くに他のザコがいると、いちいちかまえ直すのでテンポが悪い。

装備品がアクセサリーしかない。
武器・防具がないと、新しい街に到着した時の楽しみが一つ減るだけだと思う。
だから、街がイベントをこなすか寝るだけの場所になってる。
また、宝箱がほとんど意味の無いものになってしまっている。「どうせまた回復アイテムが入ってるんだろ・・・」って感じ。

戦闘が単調すぎる。
とにかくAボタン連打、連打。なにか特殊な攻撃があってもいいと思う。
Bボタンで強攻撃になってるが、たいして威力は変わらないし、あのハイスピードの戦闘ではスキだらけの攻撃は役に立たない。また必殺も威力がよわく、弱×3と同じダメージしかあたらない。

成長に選択肢が全く無い。
武器・防具が無く、特別なスキルが無く、必殺が増えるわけでも無く、レベルが上がってもパラメーターが増えるだけ。このゲームの戦闘は最初から最後まで同じことの繰り返し。なにかあってもいいと思う。シンプルなゲームを作ろうとしたのかもしれないが、さすがに・・・・

COMMENT

このゲームでしか出来ない要素は無いと言ってもいいだろう。
それほどに良くも悪くもシンプル(自分としては悪い)に作られている。

初心者向けのシステムにしたのだろうか・・・
だとしたら、あの敵の強さと量・ハイスピードの戦闘はなんなのか。
どっちつかずになっていると思う。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
コールドハートさん [2007/10/30 掲載]

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288人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

個人的に一番良かったと思うのがキャンプのシステム。基本的にどこでも回復できるので、村の前を歩き回る、みたいな作業的なレベル上げにならないのがいいですね。ついでにプレゼントアイテムも探せますし。
フィールドの敵も強すぎず弱すぎずでいい感じ。
戦闘は結構な数の敵に囲まれるので、こっちが弱いとすぐ全滅してしまうのですが、必殺技などで一掃できるとかなり爽快です。
虫・石・魚は実在のものが出てくるのですが、小さいけれどグラフィックもあるので勉強になるし、珍しいものを発見する楽しみもありました。
ストーリーも重厚ではないものの、決して子供だましではなく、小ネタあり、意外な展開あり、考えさせられる話あり、切ない話ありでした。

BAD/REQUEST

とりあえず、敵が落としたアイテムを換金することについて説明がないのは不親切に感じました。他のアイテムの使い道については説明があるのですが…。
モンスター図鑑を作るのに、ペンでタッチする必要があるのはちょっと面倒です。戦闘は基本的にボタン操作なので、ペンに持ち替えると攻撃が出来ない。
AP回復アイテムを使うにもAPが必要なのはどうかな。ボス戦なんかだと手も足も出なくなって残念な死に方をします。まあそこも戦略と考えればアリでしょうか。
一部のミニゲームが難しすぎると感じました。数撃ちゃ当たる的に、何度もやってようやくクリアしました。RPGなので、こういう所でちょっとウンザリさせるのはまずいと思います。
モンスターや虫・石・魚を折角集められるので、一言説明なんかがつくと良かったと思います。特に虫などは実在のものなので…。

COMMENT

率直にいうと、面白かったです。傑作とは言い切れないにしても、充分にお勧め出来る良作だと思いました。
難しすぎて挫折する事もなく、しかし決して物足りなさを感じさせない難易度。ミニゲームは大変でしたが、それを除けばほとんどストレスもなく、ダレる事もなく、適度に緊張感を持ってプレイできました。
アクションゲームはちょっと苦手でも、敵を倒す爽快感を味わいたいという方は是非やってみてください。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
イオンさん [2007/10/30 掲載]

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【DS】アイアンフェザー
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「アイアンフェザー」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

  • どんな人にも向いている
  • プレイヤーで好みが分かれるソフト
  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
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