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【DS】ゲームセンターCX 有野の挑戦状 レビュー

ゲームセンターCX 有野の挑戦状
発売元 バンダイナムコオフィシャルサイト
発売日 2007/11/15
価格 5,040円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要 ゲームinゲーム

スコアボード

ゲームセンターCX 有野の挑戦状評価ランク
総合ポイント
73
難易度
2.00
レビュー数
41

スコアチャート ゲームセンターCX 有野の挑戦状レビューチャート


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0-9
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10-19
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20-29
2.4%
30-39
2.4%
40-49
7.3%
50-59
22%
60-69
46.3%
70-79
17.1%
80-89
2.4%
90-100
【60点以上】
87.8%
【標準偏差】
10.67

ユーザーレビュー


341人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
83pt

GOOD!

とてもいいゲームでした
「レトロゲームの詰め合わせ」という一言で終わらせるゲームじゃないですこのゲームは
ゲーム内ゲームのおもしろさを感じさせてくれるゲームでした

隣には有野少年がいて喋ってくれます
「がんばれよ?」や「すごいのでたぞ」っとか
これが友達の家でゲームをやっている感覚にさせてくれるんです

そして裏技です
月がたつ事に発売されるゲーム雑誌そこには
ゲームの中なのにゲーム内のゲームの攻略や裏技がのっているんです

裏技は99機にしたり自分を無敵にしたり自分をパワーアップしたりと
昔なつかしいもの

それによりゲームがうまくない人は裏技をつかえば有野の挑戦をクリアすることも安易になります

それだけではなく「やりこみ」モードではちゃんと裏技がつかえないようになっているんです


ゲームをやりながら攻略本がみれたり説明書がみれたりメモがみれたりと
とても親切な設計



そしてひとつひとつのゲームのつくりこみが激しい

ガディアクエストというRPGではわざと魔法やアイテムに説明がかいてなく
説明書にかいてあったりと、昔らしさをここまで追求している
だがそれだけではなくモンスターと契約することで仲間にいれたりできる機能。
武器ひとつひとつがどれだけ相手にクリティカルを与えやすいか、敵への攻撃をはずしやすいかまでわかる機能など新機能もいれてあります


音楽も逸材でいい音楽がおおいんです
音源はファミコンなのですが、この音源もとてもいいものだと
実感させてくれます

BAD/REQUEST

ゲーム数がすくなかったのはちょっと感じてしまいます・・・
もうすこし多くてもよかったと感じます。

ラリーキングの続編などでていいのですが
他にももう人ジャンルパズルゲームなどもほしかったっと感じてしまいます



「やりこみ」モードでは有野ボイスはながれないのですが・・・
これは自分で決められるようにしたかったという気持ちはあります



ハイスコア1位などをやりこみでは下の画面にみせた方が燃えるのでは
ないかとは思います

COMMENT

ゲームセンターCXファンじゃなくてもとてもたのしめるゲーム内容になっています
ゲームセンターCXファンはファンでくすりとくるところや

有野ファンだとくすりとくる所があったりしますが


なんのファンじゃなくてもとても楽しめるゲーム内容になっています

プレイ時間:わからない(クリア済)
マニップさん [2007/11/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


343人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 3pt 2pt 3pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

レトロゲームを題材にしたゲームは多々ありますが、「レトロゲームの時代」そのものをゲーム化、というのは他ではまず見られないです。非常に素晴らしいです。
友達(有野少年)と会話しながらゲームしたり、それが煩くて文句言いたくなったり、雑誌の攻略記事を見ながら載っている裏技を試してみたり、大作ゲームの発売日延期に落胆したり、続編なのに全然別のゲームだったり・・・なんだか何もかもが懐かしいです。
グラフィック、音楽も、まさにファミコン。新作ゲームなのに間違いなくファミコン。
さらに、ゲーム内で時代が進むにつれて、少しずつグラフィックや音楽も綺麗になっていきます。
こんなゲーム、初めてです。

ゲーム内ゲームの内容は、当時テイストを残しながらも、スコアアタックややり込み、快適さ等は現代風になっているため、単品でもストレス無く楽しめます。

BAD/REQUEST

このゲーム最大の欠点は、ファミコンの時代を知らない人にとっては、ショボい絵ショボい音楽のゲームになってしまう、という事でしょう。

ゲーム中に出される課題(挑戦)は、ミニゲーム初プレイの時にいきなり出されるので内容がよくわからないままクリアする事になり、イマイチ楽しく挑戦することが出来ません。
挑戦を全てクリアしないと次のゲームが発売されないので、挑戦というより作業といった感じにも受け取れてしまう。
また、全ての挑戦をクリアしないといけないからなのでしょうが、挑戦の難易度が低めで、達成感が薄いです。

この辺は(あるなら)次回作に期待します。

また、やりこみモードに有野少年が出てこないため、とても寂しいです。
有野ON/OFFが選べればよかったのですが。

COMMENT

「懐かしいゲームの新作」って言うと変ですが、そんな感じです。これは楽しい。初めてなのに懐かしい。
小粒で質の良いゲームが揃っているので気軽に遊びやすいゲームです。
ファミコン世代の人には文句なしでオススメします。
それ以外の人にもそこそこの勢いでオススメします。

個人的には「アトラン●スの謎」とか「マイティボン●ャック」とか、そういう感じのドギツイ難易度のゲームがなかったのがちょっと残念ですが(笑

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
にこみうどんさん [2007/11/23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ


365人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 2pt 4pt 2pt 1pt
総合点
62pt

GOOD!

懐かしい!!ってのが一番の特徴かな

全部ドット絵で作られてるのも懐かしいし
懸賞でしか手に入らない限定ゲームやゲームバランス崩壊の裏技、ゲームの発売延期まで体験できてしまうのは見事と言える

ゲーム雑誌と言う要素も良い、裏技を隠そうとしないでゲーム内でばらしてくれるので
ネットとかで調べなくても確実にクリアできる

その上、各ゲームがちゃんとバランスよく成り立っている
あの時代は数本に一本は普通糞ゲーなんだがそれが無い(当たり前w)

BAD/REQUEST

有野少年のボイスが微妙に少ない、本気でやる時のためにたりこみモードがあるのだからストーリーモードはもっと子供っぽくギャーギャー騒いでくれても良かったと思う

もうちょっとゲームセンターCXっぽさを出してくれても良かったのではないだろうか
ゲームセンターCXのロゴと共に「平成死亡チャンス!!」で始まって、クリアして一定時間の眺めていると出てくる最後のオマケ情報は王様に呟かせて欲しかったなぁ・・・

ラリーキングSPに挑戦状は要らなかった
ゲーム内容がラリーキングと一緒なのでラリーキングが苦手な人には苦痛
ストーリーモードでは雑誌で存在を匂わせておいて
ゲーム終了後の隠しゲームで登場させる程度でよかったと思う

やりこみでカディアクエストのセーブデータを引き継げないのが辛い
裏技も特に無いし引き継げても良かったと思う

COMMENT

オリジナリティ、グラフィックスはFCを模しているのを前提でこの点数

熱中度はサクサク次のゲームに行く爽快感を感じたので低め

快適さはカディアクエストのデータの件で減点

難易度は裏技があるのでストーリークリアは簡単


レトロゲームが嫌いじゃないなら買って損はしないと思います

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
0-157さん [2007/11/23 掲載]

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【DS】ゲームセンターCX 有野の挑戦状
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独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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  • ファンを対象としているソフト
  • 初心者でも無理なく楽しめるソフト
  • 女性を対象にしたゲーム
  • 昔のプレイヤーを対象とにしているソフト
  • キャラクターが魅力的
  • リアリティな演出
  • ストーリーがよく練られている
  • ゲームのシステムが優れている
  • 爽快感抜群でストレス発散できる
  • ユーザー同士で楽しめる
  • 緊張感のあるゲーム
  • 対戦が燃える!
  • 自分の好きなように遊べる
  • 攻略情報を参照してプレイすると楽しめる
  • 細かい操作が求められている
  • 続編物で前作のプレイを推奨
  • オンラインが楽しめる
  • やればやるほど隠された楽しさが出てくる
  • 手先よりも頭を使うゲーム
  • 少しの時間で楽しめる(息抜き)
  • 長い時間楽しめる(やり込み)
  • 特に秀でたところはない…

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