【DS】ドラゴンクエストIV 導かれし者たち レビュー

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
発売元 スクウェアエニックスオフィシャルサイト
発売日 2007/11/22
価格 5,490円(税込)
レーティング 【A】全年齢(CERO について)
ショップ/リンク AmazonYouTube
タギングトップ3    
タイトル概要

スコアボード

ドラゴンクエストIV 導かれし者たち評価ランク
総合ポイント
69
難易度
1.37
レビュー数
117

スコアチャート ドラゴンクエストIV 導かれし者たちレビューチャート


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12%
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28.2%
60-69
35.9%
70-79
10.3%
80-89
3.4%
90-100
【60点以上】
77.8%
【標準偏差】
12.34

ユーザーレビュー


342人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 2pt 5pt 2pt 3pt 4pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

DSリメイク3部作の1作品目。
同じエンジンで開発中の6リメイクへの感触を確かめる意味と、9発売に向けてDSと言う市場に「ドラクエブランド」と言う土壌を持ち込むための切り込み隊長的な位置づけの作品。
基本は既に数年前に発売したPS版のベタ移植ではあるが、DSならではの立ち上がりの早さ、何処でもプレイできる利便性など、とにかく快適にプレイ出来るのが本作最大のウリ。

モンスターが攻撃時以外は静止画だったPS版と比べると、待機モーションが付いたDS版の戦闘の方が見応えがあり、かつ戦闘テンポが格段に良くなっている。そのため見飽きない、思い出したときに手が出やすいなど、快適な環境で存分にドラクエワールドに浸れる。

4はシリーズ中でも全体的にBGMの出来が頭一つ抜けて良く、DSのスピーカーで何処まで出来るのか不安であったが、この辺は流石すぎやんと言ったところ。素晴らしい出来。

BAD/REQUEST

まず画面分割。大いに不満。
強引に二画面に分割されたゲーム画面を、制作者は見やすいと本気で思っているのだろうか?
DSならではのテンポの良さは評価に値するが、この最悪の画面分割のお陰でプラスマイナス0。人によってはマイナス評価を下されても仕方がないと思う。
移動画面では上下画面間の部分が気になるし、戦闘画面では上画面にステータス、下画面にモンスターと言う最悪のレイアウトのお陰でダメージコントロールに神経を使う。いちいち上下に目線を移しながらプレイしなければいけないのは目にも酷というもの。

折角ゲームはテンポ良く、ストレス無く進行するのに、画面構成一つで台無しになっているのは勿体ないと思う。DSリメイク第二弾の5も画面はこの構成だったので、恐らく6もこうなると思われるが…今からでも遅くないので、仕様を見直して欲しい。

タッチペンが「使えそう」な下画面のコマンド表示なのだが、実際は使えない。これもマイナス。何故わざわざ伝統のコマンドレイアウトを変更したのか。DSリメイクに当たって、タッチペン「も」使える様にする為に、この様なレイアウトにしたのなら分かる。なのに、実際は「使えそうだけど使えない」。それなら伝統のレイアウトを守って貰いたいものだ。

快適性に優れた本ソフトだが、一部の町では表示が限界らしく、頻繁にキャラオーバーを起こしていた。5では改善されていた為6は安心できそうだが、「4はキャラオーバーを起こす」と言うのは本作にとってはマイナスか。

後、バグがちらほら。キメラの翼を使うと、「はじゃのつるぎを投げ捨てた!」と、表示がおかしくなる事が頻繁に起こり、3章のダンジョンで、作動するはずのギミックが作動せず「詰む」危険性がある。私はそれでリセットを強いられるハメになった。こういったつまらない点で評価を落とすのは非常に勿体ないので、いつもの様に多少の延期をしてでも完成度を高めて欲しかった。

4はBGMの出来自体は良いのだが、戦闘後にフィールド曲が頭から再生になっているのが気になった。これのせいで曲の終盤などは殆ど耳にすることなくゲームが終わってしまうからだ。

COMMENT

4のストーリーは特に大きな破綻もなく、考えさせられる深さを内包している。5章までは。
PS版で追加された6章の余りのご都合っぷりと、キャラクターの言動の支離滅裂さは、正直堀井雄二が携わった仕事とは思えないほど出来が酷い。エ○リアンvsプレ○ターや、ジェ○ソンvsフレ○ィの様に、それ自体の完成度を論ずるのはナンセンスで、敵味方が競演する事自体を評価するべきなのだろうか?仮にそうだとしても、その程度の妥協で終わって欲しくは無い。何故ならこれは「ドラクエ」だからだ。2度目のリメイクなのだから、この辺をもっと突き詰めて完成度を高めて欲しかった。
蛇足だが、これは5にも言えること。相変わらずスカスカで唐突過ぎる結婚イベントや、ゲマ関連の破綻した追加エピソードなど、最近のドラクエのリメイクは諸手を挙げて賞賛できない部分が大きい。6のリメイクは純粋に楽しみだが、こう言った改悪があるのではないか。どうしても不安になってしまう。

最後に、値段も落ち着いてきた事だし、今から買うなら断然DS版のドラクエ4をお勧めする。
PS版に比べて劣化した部分も少なからず有るが、本作のプレイ環境、特にテンポの良さは、それらを補って余りあると断言できる。4,5,6と、天空シリーズをDS1つで楽しめる。コレクションとしても価値がある一本ではないだろうか。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)
ドラクエ大好きっ子さん [2009/04/11 掲載]

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350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 2pt 2pt 1pt
総合点
59pt

GOOD!

ファミコン版しかプレイしたことが無い、ということを前提に書きます。

○戦闘中に敵が動く
○攻撃時に様々なエフェクトがある
○「ふくろ」システム
○オープニングのオーケストラ版サウンド
○クリア後のオマケ要素

※具体的な内容については、言うまでもなく面白いので割愛します。

BAD/REQUEST

非常に多いです。

○DSなのにタッチペンを一切使わない
「DS」というハードで発売するからには、せめて戦闘中くらいタッチペンによる操作が出来れば良かった。

○戦闘中の上画面に表示されるキャラのグラフィックが一切変化無し
HP残量や「眠り」などの状態変化と共に、グラフィックが変われば良かった。

○戦闘中の上画面の背景が単一色による塗り潰し
これはかなり酷く、手抜きとしか思えない。
戦闘に入る前のフィールド画面や戦闘時の背景を表示するとか、タイトルロゴを壁紙のように表示するとか、何とでも出来たと思う。

○HP残量の分かりにくさ
下画面はゲージで表示、上画面は数値で表示なので、上下を常にチェックしていないといつの間にか瀕死という状況が多々ある。
無理に2画面にして上画面を適当に作るくらいなら、上画面は非表示の方がマシだった。

○メッセージを送るためにボタンを連打しなければならない
いちいちボタンを押さないとメッセージ送りが出来ないのはうっとうしい。
ボタン押しっ放しで自動送りが出来れば良かった。

○船の移動のし辛さ
陸地に近い所を移動していると、海を進んでいるつもりなのに陸地に上がってしまうことが何度もある。
もう少しスムーズに移動出来れば良かった。

○メンバーキャラとの会話
面白いと思える部分もあるのだが、大半がうっとうしい。
トルネコ、マーニャなどは「こんなにウザいキャラだったのか?」と思ってしまうほど。
会話内容も妙に毒舌だったり空気を読んでいなかったりと、ドラクエらしさが欠けている。

○3Dグラフィック採用
パッと見は派手になって良いかもしれないが、画面を回転させる仕様は無駄。
元々そういう機能が無い時代のゲームなので、回転させないと発見出来ない物自体無いので。
むしろ、3Dにしたことで入れるのか(通れるのか)判断しにくい場所が多々ある。

○呪文の効き
敵に対してやたら呪文が効きにくい気がする。
攻撃補助なら未だしも攻撃呪文が通用しない敵が多く、魔法使いタイプメンバーなどとパーティを組んでも、結局全員肉弾戦になることがほとんど。

○カジノのモンスターバトル
自分が賭けたモンスターを他のモンスターが狙う仕様な気がするのだが、気のせいだろうか?
4種類のモンスターが戦う状況で、戦闘開始直後に自分のモンスターを他のモンスターに集中攻撃されるということが多々ある。
ただの気のせいなら良いが、何らかの操作が加わっているのなら最悪。
完全な運任せにして欲しい。

COMMENT

ファミコン時代に完成されたゲームなので、多少のリメイクをしてもゲームそのものが面白くなることはあっても、つまらなくなることはまず無い。
DS版には不満点がいくつかあるが、「完成されている」という点に救われていると思う。
PS版は知らないが、ファミコン版のみのユーザーや未経験のユーザーは買って損は無いと思う。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未クリア)
おいたさん [2007/12/02 掲載]

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351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 3pt 4pt 0pt
総合点
58pt

GOOD!

画質はDSにしては良い方だと思う。

難易度が簡単なので誰にでも楽しめる。

短時間でのプレイでも結構ストーリーを進めることができる。

BAD/REQUEST

音楽がどうも…
悪くはないけれど、あまり印象に残る曲がなかった。
強いて言えば4章のジプシーの音楽(!?)ぐらい

ストーリーは単調
魔王を倒しに行くという単純なストーリーは先が読めてあまり面白くなかった。

3章でトルネコが店に仕入れてきた商品を出すとき、まとめて選べないのが不便だった。

難易度はRPG初心者レベル
初DQだったけれど、こんなにも簡単なものなのかと思った。

COMMENT

難易度をもう少し上げた方がいいと思う。

ストーリーはシンプルで分かりやすいが、FFのように感動できる要素が欲しい。

音楽ももう少し印象的なものがあると良いと思う。

システムは特に不満はないが、戦闘速度はもう少し速くてもいいかもしれない。

もう少し、行先などを自分で探索できるようにしてほしかった。
(行先をずばっと言いすぎ)

ただ、特につまるところもなく、やりやすいRPGだったと思う。
DQ好きにはたまらないだろうが、ストーリー性を重視する人には進んでお勧めはできないと思う。

しかし、なんだかんだ言って買ったことは後悔していないし、7月に発売予定の?も気が向けば買うつもりだ。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未クリア)
初ドラクエさん [2008/05/20 掲載]

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